ທີ່ເວທີປາໄສເສດຖະກິດໂລກ 2022, ຮອງປະທານກຸ່ມບໍລິສັດ Lego ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງລາວວ່າ metaverse ຄວນໄດ້ຮັບການພັດທະນາຈາກທັດສະນະຂອງເດັກນ້ອຍ.
Lego ຢູ່ WEF 2022 ແລະເບິ່ງໃນ Metaverse ແລະ Web3
ອີງຕາມການລາຍງານ, ບາງຫົວຂໍ້ໄດ້ປຶກສາຫາລືຢູ່ WEF 2022 ແມ່ນ metaverse ແລະ Web3.
ໂດຍສະເພາະ, ການເວົ້າໃນຫົວຂໍ້ຂອງ "ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ Metaverse" ແມ່ນ Philip Rosedale, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ High Fidelity; Pascal Kaufmann, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງມູນນິທິ Mindfire; Peggy Johnson, CEO ຂອງ Magic Leap; Hoda AlKhzaimi, ຜູ້ຊ່ວຍສາດສະດາຈານຄົ້ນຄ້ວາຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລນິວຢອກໃນ Abu Dhabi; ແລະ Edward Lewin, ຮອງປະທານກຸ່ມ Lego.
ເລວັນ ຕົນເອງໄດ້ອະທິບາຍວິທີການ metaverse ຄວນຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍ.
ໃນເລື່ອງນີ້, ນີ້ແມ່ນຄໍາເວົ້າຂອງລາວ:
"ຫນຶ່ງໃນສາມຄົນທີ່ໃຊ້ອິນເຕີເນັດແມ່ນຜູ້ໃຫຍ່ແລະເດັກນ້ອຍ, ສະນັ້ນຂ້ອຍຈະສຸມໃສ່ການກໍ່ສ້າງຈາກທັດສະນະຂອງເດັກນ້ອຍ, ເພາະວ່າພວກເຂົາເປັນຜູ້ໃຊ້ໃນອະນາຄົດ."
ການຮຽນຮູ້ຜ່ານ metaverse
Lewin ຍັງໄດ້ອ້າງເຖິງຕົວຢ່າງຂອງພູເຂົາໄຟ, ຄືວ່າສໍາລັບເດັກນ້ອຍ (ຫຼືຜູ້ໃຫຍ່), ການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບພູເຂົາໄຟໂດຍຜ່ານຫນັງສືສອງມິຕິລະດັບແລະການເບິ່ງມັນຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນສອງປະສົບການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ.
ອີງຕາມພຣະອົງ, ເພາະສະນັ້ນ, metaverse ອາດຈະເປັນວິທີທີ່ດີສໍາລັບຄົນລຸ້ນຕໍ່ໄປທີ່ຈະຮຽນຮູ້.
ຜູ້ເວົ້າອື່ນໆຍັງໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວ. Johnsonສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທີ່ໄດ້ກ່າວມາ ການນໍາໃຊ້ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນໃນຂົງເຂດທາງການແພດ ແລະຄາດຄະເນວ່າ metaverse ຈະສ້າງຄວາມສະດວກໃນການເຮັດວຽກທີ່ຊັບຊ້ອນໃນຂົງເຂດຕ່າງໆ.
AlKhzaimi ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄວາມຈໍາເປັນ ກະບົດຕໍ່ຕ້ານລະບົບປະຈຸບັນ ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະສ້າງໂລກດິຈິຕອນ formidable, ໃນຂະນະທີ່ Kaufman ໄດ້ກ່າວວ່າ metaverse ຈະເປັນ ບ່ອນທີ່ວິທະຍາສາດຈະໄດ້ຮັບການປະຕິວັດ.
ໂຄງການທີ່ມີ Epic Games ອຸທິດຕົນເພື່ອເດັກນ້ອຍ
ຕົ້ນເດືອນເມສາຄ. ສ. ເກມ Epic ປະກາດ ມັນແມ່ນ ຮ່ວມມືກັບກຸ່ມ Lego ເພື່ອສ້າງສະຖານທີ່ໃນ metaverse ດ້ວຍປະສົບການດິຈິຕອລໃໝ່ໆ ແລະ ອິ່ມຕົວ, ອຸທິດຕົນເພື່ອເດັກນ້ອຍແລະຄອບຄົວ.
ວິທີການ ໃຫ້ຄອບຄົວເຂົ້າເຖິງ "ເຄື່ອງມືທີ່ປອດໄພ" ທີ່ສະເຫນີໂອກາດສໍາລັບທັງຜູ້ສ້າງແລະຜູ້ນ.
ສາມຈຸດພື້ນຖານທີ່ການພັດທະນາຂອງໂຄງການທີ່ເປັນຜົນຂອງການຮ່ວມມືນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ດັ່ງນີ້:
- ປົກປ້ອງສິດທິໃນການຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍໂດຍການເຮັດໃຫ້ຄວາມປອດໄພ ແລະສະຫວັດດີການເປັນບູລິມະສິດ;
- ປົກປ້ອງຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງເດັກນ້ອຍໂດຍການວາງຜົນປະໂຫຍດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນອັນດັບທໍາອິດ;
- ການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ເດັກນ້ອຍ ແລະຜູ້ໃຫຍ່ດ້ວຍເຄື່ອງມືທີ່ໃຫ້ພວກເຂົາຄວບຄຸມປະສົບການດິຈິຕອນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ທີ່ມາ: https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-developed-childs/