ເມື່ອເຕັກໂນໂລຢີແລະເວທີໃຫມ່ຖືກສ້າງຂື້ນ, ມີໄລຍະການຄົ້ນພົບທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອທີ່ກິດຈະກໍາທາງເສດຖະກິດໃນທີ່ສຸດກໍ່ໄດ້ຮັບແລະເລີ່ມມີຮູບຮ່າງ. metaverse ແມ່ນການໂຕ້ຖຽງກັນໃນໄລຍະການຄົ້ນພົບນັ້ນ, ໂດຍມີຜູ້ປະກອບການຫຼາຍຄົນຊອກຫາວິທີສ້າງລາຍໄດ້ແບບ passive.
ໃນຂະນະທີ່ກິດຈະກໍາທາງເສດຖະກິດໃນ metaverse ເພີ່ມຂຶ້ນ, ໂອກາດລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີໃຫມ່ແມ່ນເບິ່ງຄືວ່າຖືກສ້າງຂື້ນເລື້ອຍໆ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂອກາດທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ຢ່າງຈິງຈັງ. ໃນຂະນະທີ່ສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກແລະສິ່ງທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ແມ່ນຍັງຂຶ້ນສໍາລັບການໂຕ້ວາທີ, ມີບາງຄົນໃນ vanguard ຂອງ metaverse passive income.
metaverse ແມ່ນຫຍັງ?
ກ່ອນທີ່ຈະຂຸດເຂົ້າໄປໃນໂອກາດລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີໃນ ກົງກັນຂ້າມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະວິເຄາະສິ່ງທີ່ເປັນຈິງ. ຄໍາວ່າ "metaverse" ແມ່ນຄໍາທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຊ່ອງ Web3 ໃນສອງສາມເດືອນຜ່ານມາ, ໃນຂະນະທີ່ຫລາຍລ້ານຄົນຖືກຍ້າຍໄປຢູ່ໃນເສດຖະກິດດິຈິຕອນທີ່ສຸມໃສ່ມັນ.
ຄໍາວ່າ "metaverse" ມາຈາກ ນະວະນິຍາຍວິທະຍາສາດ cyberpunk ປີ 1992 ຂອງ Neal Stephenson ອຸປະຕິເຫດຫິມະ. ໃນຊ່ອງ Web3, ຄໍາທີ່ໃຊ້ເພື່ອອະທິບາຍໂລກດິຈິຕອນທີ່ຄົນເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນພາຍໃນມັນ.
metaverse ແຕກຕ່າງຈາກໂລກດິຈິຕອນທີ່ຜ່ານມາ, ຄືກັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນວິດີໂອເກມ, ໂດຍຜ່ານການນໍາໃຊ້ tokens nonfungible (NFTs). tokens ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງ blockchain ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ຢ່າງເສລີໂດຍຜູ້ໃຊ້ແຕ່ບໍ່ສາມາດເຮັດຊ້ໍາກັນຫຼືຄັດລອກໄດ້. ສິ່ງທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໃນ metaverse ແມ່ນຍັງຖືກຂຸດຄົ້ນ, ແຕ່ມາຮອດປະຈຸບັນ, ທຸລະກິດທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນພາຍໃນ metaverses ເຫຼົ່ານີ້.
ລັກສະນະນິຍາມອີກອັນໜຶ່ງຂອງ metaverse ແມ່ນການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ໂລກ virtual ເຊັ່ນ Roblox ວິດີໂອຍອດນິຍົມສາມາດຖືກຄິດວ່າເປັນ metaverses, ແຕ່ບໍ່ເຫມືອນກັບໃຫມ່, ຊ້ໍາກັນໂດຍອີງໃສ່ blockchain, ຜູ້ນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ການຄວບຄຸມຫຼືຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ບໍລິສັດຕ່າງໆໄດ້ເຄື່ອນຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນ metaverse, ກັບ Walmart ເບິ່ງຄືວ່າ ກຽມພ້ອມທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງ, ໃນຂະນະທີ່ຍີ່ຫໍ້ຄົນອັບເດດ: ເຊັ່ນ Ralph Lauren ແລະ Gucci ໄດ້ສັນຍານວ່າເຄື່ອງນຸ່ງ virtual ສາມາດເປັນພື້ນທີ່ການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບພວກເຂົາ. ບໍລິສັດກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ຍ້ອນວ່າມັນເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາແລະຄາດວ່າຈະມີ ກາຍເປັນອຸດສາຫະກໍາ $800 ຕື້ ພາຍໃນສອງປີ.
ເນື່ອງຈາກຂະຫນາດທີ່ມີທ່າແຮງ, ການສ້າງລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີໃນຊ່ອງອາດຈະເປັນໂອກາດທີ່ດີ. ການສວຍໃຊ້ໂອກາດລາຍໄດ້ແບບ passive ສາມາດເປັນເລື່ອງງ່າຍສໍາລັບຜູ້ທີ່ເລິກເຂົ້າໄປໃນ metaverse, ແຕ່ວ່າແຕ່ລະໂອກາດທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ປະກອບການມີລາຍໄດ້ແມ່ນບໍ່ຈະແຈ້ງ.
ເຊົ່າທີ່ດິນ metaverse
ຫນຶ່ງໃນວິທີການທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງການສ້າງລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີໃນ metaverse ແມ່ນການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນໃນມັນແລະເຊົ່າມັນອອກ. ແພລດຟອມ Metaverse ເຊັ່ນ Decentraland ແລະ The Sandbox ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຊົ່າທີ່ດິນໂດຍມີຄ່າບໍລິການໃຫ້ຜູ້ອື່ນ.
ບໍ່ດົນມານີ້: ລະບຽບການ crypto ການາດາ: Bitcoin ETFs, ໃບອະນຸຍາດທີ່ເຄັ່ງຄັດແລະເງິນໂດລາດິຈິຕອນ
ໃນປັດຈຸບັນບໍ່ມີຂໍ້ມູນຫຼາຍກ່ຽວກັບປະເພດຂອງລາຍຮັບທີ່ເຈົ້າຂອງບ້ານສາມາດຄາດຫວັງໄດ້, ເພາະວ່າຂໍ້ມູນນັ້ນບໍ່ໄດ້ຖືກແບ່ງປັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນຕະຫຼາດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຍ້ອນວ່າບໍລິສັດຊອກຫາເຈົ້າພາບເຫດການໃນ metaverse.
Pavel Sinelnikov, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະ CEO ຂອງ Ethereum layer-2 scaling solution Metis DAO, ບອກ Cointelegraph ວ່າ metaverses ມີຈຸດປະສົງເພື່ອບັນລຸ "ການເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ດິນດິຈິຕອນແລະຄວາມສາມາດໃນການຊື້, ຂາຍ, ແລະເຊົ່າທີ່ດິນແລະລາຍການ virtual ອື່ນໆ," ເພີ່ມ:
"Metaverses ສ້າງສິ່ງທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນຂອງຊີວິດທີ່ແທ້ຈິງ, ບ່ອນທີ່ມີເສດຖະກິດ virtual ດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກລັອກແລະຖືກຈໍາກັດຢູ່ໃນໂດເມນດິຈິຕອນ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະຂະຫຍາຍອອກໄປນອກຂອງມັນ; ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຊັບສິນທີ່ແທ້ຈິງແລະມີຄຸນຄ່າ, ຖືມູນຄ່ານອກຂອບເຂດດິຈິຕອນ."
ອີງຕາມການ Sinelnikov, ເສດຖະກິດທີ່ເຫັນພາຍໃນ metaverses ເຊັ່ນ Decenraland ແລະ The Sandbox ມີຜົນກະທົບຕໍ່ລະບົບນິເວດ "DeFi ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າແລະໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ [ການເງິນການກະຈາຍອໍານາດ]," ໃນຂະນະທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ໂອກາດໃນການໂຕ້ຕອບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຊັບສິນໃຫ້ເຊົ່າ
ວິທີການອື່ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ແບບ passive ໃນ metaverse ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຊົ່າຊັບສິນ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນອາດຈະບໍ່ຢາກຊື້ NFTs ລາຄາແພງໂດຍກົງ.
ຕົວຢ່າງໜຶ່ງທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີຂອງ NFTs ທີ່ຖືກເຊົ່າໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີແມ່ນມາຈາກເກມ Axie Infinity ຍອດນິຍົມ. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ NFTs ເອີ້ນວ່າ Axies, ຢູ່ໃນຈຸດຫນຶ່ງ, ແທນທີ່ຈະລາຄາແພງຍ້ອນວ່າຄວາມນິຍົມຂອງເກມໄດ້ລະເບີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງຕະຫຼາດ bull.
ໃນເກມ, Axies ແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອແຂ່ງຂັນແລະໄດ້ຮັບລາງວັນໃນຮູບແບບຂອງ Smooth Love Potion (SLP) tokens. ຜູ້ນທີ່ບໍ່ສາມາດຈ່າຍ Axies ຈະໄດ້ຮັບພວກເຂົາຈາກອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຜູ້ຈັດການທີມເພື່ອແລກປ່ຽນສໍາລັບບາງ SLP tokens ທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫາໄດ້. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, ຜູ້ຈັດການແມ່ນມີລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີຈາກ Axies ຂອງພວກເຂົາຄືກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ - ເອີ້ນວ່ານັກວິຊາການ - ໃຊ້ພວກເຂົາເພື່ອຫາລາງວັນ. ການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ "ນັກວິຊາການ" ບາງຄົນໃນເວເນຊູເອລາໄດ້ດໍາລົງຊີວິດຈາກ Axies ທີ່ເຊົ່າ.
ຊັບສິນ metaverse ອື່ນໆສາມາດເຊົ່າໄດ້, ຂຶ້ນກັບເວທີ. Sinelnikov ໃຫ້ຄໍາເຫັນວ່າການໃຫ້ກູ້ຢືມ, ການໃຫ້ເຊົ່າແລະການແບ່ງສ່ວນຂອງຊັບສິນແມ່ນປະຕິສໍາພັນທີ່ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວໃນ metaverse, ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບພວກເຂົາແມ່ນວ່າ "ບໍ່ມີຜູ້ໃຫ້ບໍລິການດຽວສາມາດຈໍາກັດການນໍາໃຊ້ຫຼືຄວບຄຸມຕະຫຼາດ, ເພາະວ່າຊັບສິນເປັນຂອງເຈົ້າແລະບໍ່ແມ່ນຂອງເຈົ້າ. ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການສ່ວນບຸກຄົນ.”
ຄ່າພາກຫຼວງຂອງຕະຫຼາດຮອງ
ນັກສິລະປິນ NFT ບາງຄົນໄດ້ຮັບຄ່າພາກຫຼວງຢ່າງກວ້າງຂວາງຜ່ານຕະຫຼາດຮອງຍ້ອນວ່າການສ້າງຂອງພວກເຂົາຖືກຊື້ຂາຍໃນບັນດານັກສະສົມ. ປະເພດດຽວກັນຂອງການໂຕ້ຕອບແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໃນ metaverse.
Prakash Somosundram, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະ CEO ຂອງ launchpad ເກມ blockchain Enjinstarter, ບອກ Cointelegraph ວ່າ "ຜູ້ສ້າງທີ່ນຸ່ງເສື້ອສາມາດໄດ້ຮັບຄ່າພາກຫຼວງເມື່ອຊັບສິນທີ່ເຂົາເຈົ້າສ້າງໄດ້ຖືກຂາຍໃນຕະຫຼາດຮອງ."
John Burris, ຫົວຫນ້າຍຸດທະສາດຂອງ app metaverse IMVU, ບອກ Cointelegraph ວ່າ metaverse ແມ່ນ "ເຕັມໄປດ້ວຍໂອກາດທີ່ຈະມີລາຍໄດ້," ໂດຍກ່າວວ່າໃນຂະນະທີ່ບາງໂລກ metaverse ແມ່ນຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ແລະອື່ນໆ "ເສດຖະກິດທີ່ຄ້າຍຄືເຈົ້າພາບ," ເກືອບທັງຫມົດ. ພວກເຂົາສະເຫນີການສ້າງລາຍການແລະການຂາຍ:
"ດ້ວຍ blockchain ແລະ NFTs ໃນທີ່ສຸດພວກເຮົາໄດ້ປົດລັອກຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ແທ້ຈິງແລະຮູບແບບຄ່າພາກຫຼວງທີ່ຄ່າພາກຫຼວງສາມາດແລະຈະສືບຕໍ່ໄຫຼກັບຄືນໄປຫາຜູ້ສ້າງຕົ້ນສະບັບ, ສະຫນອງລາຍຮັບ passive ທີ່ສົມຄວນຍ້ອນວ່າລາຍການເຫຼົ່ານັ້ນປ່ຽນມື."
Per Burris, metaverse "ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນວິທີທີ່ດີສໍາລັບຄົນທີ່ຈະສ້າງລາຍໄດ້ບໍ່ວ່າພວກເຂົາຈະເປັນໃຜ, ຫຼືພວກເຂົາມາຈາກໃສ, ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ." ທ່ານກ່າວວ່າ, ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງ, ເປັນເຈົ້າຂອງແລະຂາຍສິນຄ້າ, ເປີດໂອກາດໃຫ້ປະຊາຊົນວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຢ່າງອື່ນ.
ເກມສະເໝືອນ
ການຫຼິ້ນເກມແມ່ນຫນຶ່ງໃນກໍລະນີການນໍາໃຊ້ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ metaverse, ໂດຍໂລກ metaverse ສ່ວນໃຫຍ່ຈະສຸມໃສ່ການຫຼິ້ນເກມຢ່າງສົມບູນຫຼືມີຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ສຸມໃສ່ມັນ. ບາງຄົນກ່ຽວຂ້ອງກັບການພະນັນ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນສ້າງລາຍໄດ້ຂອງພວກເຂົາໃນທາງອື່ນ.
Decentral Games 'ICE Poker virtual casino is one of the most popular gambling operations out there and since it's based in metaverse, a lot of cost ຄາສິໂນແບບດັ້ງເດີມບໍ່ມີ.
ເກມອື່ນໆ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພະນັນເລີຍ. ບາງຄົນສ້າງລາຍຮັບຜ່ານການຂາຍຊັບສິນ, ຄ່າພາກຫຼວງໃນຕະຫຼາດຮອງຫຼືການບໍລິຈາກ. Roderik van der Graff, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງບໍລິສັດການລົງທຶນທົ່ວໂລກ Lemniscap, ບອກ Cointelegraph ວ່າຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດຫຼັກຊັບຂອງບໍລິສັດໄດ້ເປີດຕົວເກມປ້ອງກັນ tower ເພື່ອສ້າງລາຍຮັບຜ່ານ metaverse.
ເກມມີຊື່ວ່າ Spark Defense ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ "ສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ດິນຂອງພວກເຂົາແລະເຮັດການຄົ້ນຫາເພື່ອເກັບກໍາ, ສ້າງລາຍໄດ້ແລະເປັນເຈົ້າຂອງ NFTs ທີ່ພວກເຂົາສາມາດນໍາໃຊ້ໃນທົ່ວເກມ," van der Graff ກ່າວ.
ການໂຄສະນາ
ວິທີສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີໃນ metaverse ແມ່ນຜ່ານການໂຄສະນາ. ການຕັ້ງຄ່າປ້າຍໂຄສະນາຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ນິຍົມສາມາດດຶງດູດຜູ້ໂຄສະນາທີ່ກໍາລັງຊອກຫາຄວາມສົນໃຈຂອງຝູງຊົນເພື່ອຂາຍຜະລິດຕະພັນຫຼືບໍລິການຂອງພວກເຂົາ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນ metaverse ຫຼືພາຍນອກຂອງມັນ.
ການຊອກຫາຜູ້ໂຄສະນາສໍາລັບປ້າຍໂຄສະນາເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຫມາຍຄວາມວ່າລາຍໄດ້ບໍ່ແມ່ນຕົວຕັ້ງຕົວຕີຢ່າງສົມບູນ, ຍ້ອນວ່າຫຼັງຈາກແຄມເປນສິ້ນສຸດລົງ, ຜູ້ໂຄສະນາອາດຈະສູນເສຍຄວາມສົນໃຈແລະເຈົ້າຂອງປ້າຍໂຄສະນາອາດຈະຕ້ອງເລີ່ມຊອກຫາຜູ້ອື່ນເພື່ອເຊົ່າ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ທາງເລືອກຂ້າງເທິງນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການມີສ່ວນຮ່ວມບາງຢ່າງຈາກຜູ້ປະກອບການ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີທີ່ແທ້ຈິງກໍ່ບໍ່ມີ, ຍ້ອນວ່າເຖິງແມ່ນວ່າການລົງທຶນແບບ passive ຫຼາຍທີ່ສຸດຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕິດຕາມບາງຄັ້ງ.
ລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີໃນ metaverse ມີມູນຄ່າການໄລ່ບໍ?
ຖ້າລາຍໄດ້ທີ່ສ້າງຂຶ້ນບໍ່ແມ່ນຕົວຕັ້ງຕົວຕີທັງຫມົດ, ບາງຄົນອາດຈະຄິດວ່າມັນບໍ່ຄຸ້ມຄ່າກັບການແລ່ນ, ເນື່ອງຈາກຂໍ້ບົກຜ່ອງ. ອີງຕາມການ Burris, ການຫຼຸດລົງລວມເຖິງການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຄາດເດົາແລະການຈັດການກັບການເຫນັງຕີງຂອງຊ່ອງ cryptocurrency, ຍ້ອນວ່າການເຮັດທຸລະກໍາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນດໍາເນີນຢູ່ໃນ NFTs ຫຼື crypto tokens:
"ມັນເປັນຜູ້ໃຊ້ທີ່ສໍາຄັນແລະຜູ້ສ້າງທີ່ຊອກຫາການສ້າງລາຍຮັບໃນ metaverse ກວດເບິ່ງເວທີແລະ metaverses ທີ່ພວກເຂົາໃຊ້, ແລະເບິ່ງຜະລິດຕະພັນທັງຫມົດ. ທີມງານມີປະສົບການບໍ? metaverse ມີການເຄື່ອນໄຫວບໍ? ມັນສາມາດຍືນຍົງຕົວມັນເອງໂດຍຜ່ານການຫຼຸດລົງທາງເສດຖະກິດ?”
Somosundram ກ່າວວ່າຄວາມຍືນຍົງຂອງກະແສລາຍໄດ້ "ຂຶ້ນກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງ metaverse ແລະ / ຫຼືເກມທີ່ທ່ານສ້າງລາຍຮັບ passive ຂອງທ່ານ," ຊຶ່ງອາດຈະຫມາຍຄວາມວ່າມັກຈະຍ້າຍໄປບໍລິສັດອື່ນ.
ມັນຍັງມີມູນຄ່າຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ປະກອບການອາດຈະສິ້ນສຸດການເດີມພັນໃນໂລກ metaverse ທີ່ຕໍ່ມາໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໄວ້, ເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນຂອງພວກເຂົາບໍ່ມີຄ່າຍ້ອນວ່າທຸກໆໂອກາດລາຍໄດ້ passive ໃນ metaverse ແມ່ນອີງໃສ່ການຈະລາຈອນທີ່ຮຸນແຮງ.
ໃນດ້ານທີ່ສົດໃສ, Somosundram ກ່າວວ່າລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີຈາກ metaverse ແມ່ນ "ວິທີການທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງຄວາມຫຼາກຫຼາຍພ້ອມກັບເຄື່ອງມືທາງດ້ານການເງິນແບບດັ້ງເດີມ," ແລະສາມາດມີຈໍານວນໂອກາດທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄປຢ່າງໄວວາໃນຂະນະທີ່ອຸດສາຫະກໍາ metaverse ເຕີບໂຕ.
ເນື່ອງຈາກຕົວເລກທີ່ແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ຖືກແບ່ງປັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ມັນຂຶ້ນກັບຜູ້ປະກອບການວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການວາງເດີມພັນໃນ metaverse ແລະເລີ່ມສ້າງລາຍຮັບຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບມັນຫຼືວ່າພວກເຂົາມັກສຸມໃສ່ຄວາມສົນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ບ່ອນອື່ນ. ຜູ້ທີ່ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນ metaverse ອາດຈະຕ້ອງປະດິດສ້າງເພື່ອໃຫ້ໂດດເດັ່ນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ.
ເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນໂລກດິຈິຕອນ
ໃນຂະນະທີ່ການໃຫ້ເຊົ່າຊັບສິນຫຼືປ້າຍໂຄສະນາດິຈິຕອນຈະບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະດິດສ້າງທີ່ສໍາຄັນ, ບາງຄົນທີ່ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Somosundram ບອກ Cointelegraph ເລື່ອງຂອງຜູ້ປະກອບການໃນສິງກະໂປທີ່ສ້າງ Guild GameFi ທີ່ສ້າງຊັບສິນເພື່ອເຊົ່າສໍາລັບຄ່າທໍານຽມ.
ໃນຕົວຢ່າງທີ່ມີທ່າແຮງອີກອັນຫນຶ່ງ, ລາວໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງນັກແຕ້ມ tattoo ທີ່ໃຊ້ບໍລິການ "ສິລະປະ tattoo ທີ່ນຸ່ງໄດ້ຂອງ mint ທີ່ສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຄ່າພາກຫຼວງຂອງຕະຫຼາດຮອງ."
ບໍ່ດົນມານີ້: ຫຼັງຈາກ FTX: Defi ສາມາດເຂົ້າສູ່ກະແສຫຼັກໄດ້ຖ້າມັນເອົາຊະນະຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງມັນ
Burris ສັງເກດເຫັນວ່າໃນເວທີທີ່ລາວເປັນຕົວແທນ, ມີ "ຫຼາຍກວ່າ 200,000 ຜູ້ສ້າງທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ, ເຮັດໃຫ້ຫຼາຍກວ່າ 350,000 ລາຍການໃຫມ່ສໍາລັບການຂາຍທຸກໆເດືອນ." ທ່ານກ່າວວ່າ:
"ຍ້ອນວ່າປະຊາຊົນຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍໃຊ້ເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນໂລກ virtual, ແລະເລີ່ມຕົ້ນຊອກຫາມັນເປັນວິທີການຫາລ້ຽງຊີບ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະມີໂອກາດມີລາຍໄດ້ທັງແບບ passive ແລະການເຄື່ອນໄຫວ - ຄືກັນກັບໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ."
ບໍ່ວ່າຈະເປັນຜູ້ປະກອບການຕ້ອງການທີ່ຈະກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າດ້ວຍຄວາມຄິດລາຍໄດ້ແບບ passive ສໍາລັບ metaverse, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ມີການຮັບປະກັນວ່າເວລາຫຼືເງິນທີ່ລົງທຶນຈະສ້າງຜົນຕອບແທນ, ຍ້ອນວ່າຊ່ອງແມ່ນພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ກິດຈະກໍາທາງເສດຖະກິດໃນ metaverse ແມ່ນຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການ embryonic, ເນື່ອງຈາກວ່າຈໍານວນຫຼາຍຍັງຊອກຫາສິ່ງທີ່ອອກ. ໃນຂະນະທີ່ metaverse ພັດທະນາ, ໂອກາດໃຫມ່ອາດຈະນໍາສະເຫນີຕົວເອງໃນແບບດຽວກັນທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງນໍາສະເຫນີຕົວເອງໃນພື້ນທີ່ cryptocurrency ທີ່ກວ້າງຂວາງ.
ທີ່ມາ: https://cointelegraph.com/news/metaverse-is-a-new-frontier-for-earning-passive-income