metaverse ສັນຍາວ່າມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນເກືອບບໍ່ມີບອກ, ເອີ້ນວ່າເປັນຊາຍແດນສຸດທ້າຍ, ການນໍາໃຊ້ຫູຟັງ VR ເພື່ອເດີນທາງຜ່ານຈັກກະວານ virtual.
ແຕ່ໃນທ່າມກາງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, ບັນດາຜູ້ຊ່ຽວຊານເຕືອນກຸ່ມທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຕ້ອງປະເຊີນໜ້າກັບໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ສູງກວ່າ. ລັກສະນະການຊົມໃຊ້ອັນເຕັມທີ່ຂອງຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນມີໄພອັນຕະລາຍຫຼາຍກ່ວາຮູບແບບດິຈິຕອນອື່ນໆ, ແລະຄວາມປອດໄພຂອງພວກມັນອາດຈະມີຄວາມສ່ຽງ.
Nina Jane Patel ເປັນ psychotherapist ຜູ້ທີ່ດໍາເນີນການຄົ້ນຄ້ວາກ່ຽວກັບ metaverse ໄດ້.
ນາງມີປະສົບການຄັ້ງທໍາອິດຂອງຄວາມຮຸນແຮງທາງເພດໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ບໍ່ດົນມານີ້, ແມ່ອາຍຸ 43 ປີອາຍຸ XNUMX ປີໄດ້ເປີດເຜີຍ "ຝັນຮ້າຍທີ່ແປກປະຫຼາດ" ຂອງນາງທີ່ຖືກ "ຂົ່ມຂືນ" ໃນຄວາມເປັນຈິງ virtual.
Patel ກ່າວວ່າ "ເຈົ້າກໍາລັງກ້າວເຂົ້າສູ່ສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນ 360 ອົງສາ." The Independent.
“ຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ເປັນຈິງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ມັນຄ້າຍຄືກັບການເຊື້ອເຊີນຜູ້ໃດຜູ້ນຶ່ງເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຮັບແຂກຂອງເຈົ້າ. ການລະເມີດມີຄວາມຮູ້ສຶກຮ້າຍແຮງກວ່າທີ່ມັນຈະຮູ້ສຶກຢູ່ໃນເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ.”
Patel ຂຽນໃນຂໍ້ຄວາມປານກາງວ່ານາງຖືກຂົ່ມເຫັງໃນ Facebook Horizon Venues metaverse.
“ຂ້ອຍຖືກຂົ່ມເຫັງທາງວາຈາ ແລະທາງເພດພາຍໃນ 60 ວິນາທີຂອງການເຂົ້າຮ່ວມ. ຮູບແທນຕົວຜູ້ຊາຍສາມຫາສີ່ຄົນໄດ້ຂົ່ມຂືນ avatar ຂອງຂ້ອຍແລະຖ່າຍຮູບ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍພະຍາຍາມຫນີໄປເຂົາເຈົ້າຮ້ອງວ່າ: 'ຢ່າເຮັດທ່າວ່າເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮັກມັນ,' ແລະ 'ໄປເອົາຮູບຂອງເຈົ້າໄປເບິ່ງ'.
ມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບວິທີການຄຸ້ມຄອງພື້ນທີ່. ການພົວພັນທາງດ້ານສັງຄົມທາງດ້ານດິຈິຕອນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນໃນປັດຈຸບັນ. ຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງສົ່ງຄໍາຮ້ອງຂໍເປັນຫມູ່ຫຼືຊອກຫາເບີໂທລະສັບແລະຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດບລັອກພວກເຂົາໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
ແຕ່ໃນ metaverse, ບຸກຄົນທີ່ບໍ່ຕ້ອງການສາມາດບັງຄັບໃຊ້ພື້ນທີ່ສ່ວນຕົວ virtual ຂອງທ່ານ. ດ້ວຍການພັດທະນາຂອງຖົງມື haptic, ມັນບໍ່ຈິນຕະນາການທີ່ຈະຄິດວ່າອັນຕະລາຍອາດຈະກາຍເປັນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.
ໂດຍຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ດ້ວຍເທັກໂນໂລຍີ, ນັກສະແດງທີ່ບໍ່ດີບາງຄົນຈະ hijack ມັນເພື່ອຜົນກໍາໄລ.
Kavya Pearlman, ຊີອີໂອຂອງ XR Security Initiative (XRSI), ໄດ້ສະຫນອງການຄົ້ນຄວ້າຫຼັກຖານສະແດງແນວຄວາມຄິດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ໂຈມຕີສາມາດຈັດການແພລະຕະຟອມ VR ເພື່ອກໍານົດຂອບເຂດທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຮາດແວ, ອີງຕາມການ TechTarget.
ຕົວຢ່າງ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຖືກຍູ້ເຂົ້າໄປໃນເສັ້ນທາງຂອງເຄື່ອງເຟີນີເຈີຫຼືລົງໃນຂັ້ນໄດ.
ອັນນີ້ອາດຈະກາຍເປັນອັນຕະລາຍຍິ່ງຂຶ້ນເມື່ອຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມເຕີມເຂົ້າມາໃນຮູບ, ແລະຜູ້ໃຊ້ອາດຈະຖືກນຳໄປສູ່ຖະໜົນຫົນທາງໃນທາງທີ່ຜິດ ຫຼືນຳໄປສູ່ສະຖານະການທາງກາຍທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ ເຊັ່ນ: ການລັກລອບ ຫຼືການລັກລອບ.
Pearlman ກ່າວວ່າໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ VR, ນາງຈະປະສົບກັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເອີ້ນວ່າ "ໂຣກ phantom timeline" ບ່ອນທີ່ເສັ້ນລະຫວ່າງໂລກ virtual ແລະໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນມົວ.
"ທ່ານບໍ່ສາມາດຈໍາແນກຄວາມເປັນຈິງຈາກ VR," ນາງເລົ່າຄືນ. "ທ່ານກ້າວອອກຈາກ VR ແລະທ່ານຍັງຮູ້ສຶກວ່າສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບທ່ານແມ່ນ VR."
ມີສາເຫດສໍາລັບການປຸກ?
ຫຼາຍປະເທດພວມຍູ້ແຮງການສ້າງກົດໝາຍ ແລະ ລະບຽບການໃໝ່. ບາງຄົນ, ເຊັ່ນ: ອັງກິດ, ການາດາ, ອິນເດຍ, ແລະເຢຍລະມັນ, ໄດ້ຫ້າມການລ່ວງລະເມີດທາງເພດໂດຍອີງໃສ່ຮູບພາບ, ບ່ອນທີ່ຮູບພາບສ່ວນຕົວຖືກແບ່ງປັນໂດຍບໍ່ມີການຍິນຍອມເຫັນດີ.
"ສັງຄົມຂອງພວກເຮົາເວົ້າວ່າພວກເຮົາຈະປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍໃນໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແຕ່ພວກເຮົາຍັງບໍ່ທັນເຫັນໃນລັກສະນະດຽວກັນໃນດ້ານດິຈິຕອນ," ເວົ້າວ່າ. Steven J. Grocki, ຈາກກະຊວງຍຸຕິທໍາສະຫະລັດ.
ກຸນແຈເພື່ອນໍາເອົາການປົກຄອງໄປສູ່ metaverse ຈະເປັນການປັບປຸງກົດຫມາຍທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະປັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສະພາບການດິຈິຕອນ.
ອົງການຈັດຕັ້ງເຊັ່ນ: Access Now ແລະມູນນິທິ Frontier Electronic ກໍາລັງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ລັດຖະບານແລະຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງອື່ນໆແກ້ໄຂສິດທິມະນຸດໃນສະພາບການຂອງຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະ augmented.
ໂຄສົກຂອງ Access Now ກ່າວວ່າ: "ຂໍ້ມູນ XR (ຄວາມເປັນຈິງຂະຫຍາຍ) ຂອງພວກເຮົາຄວນຖືກໃຊ້ເພື່ອຜົນປະໂຫຍດຂອງພວກເຮົາເອງ, ບໍ່ແມ່ນເພື່ອທໍາລາຍຫຼືຈັດການພວກເຮົາ.
"ອະນາຄົດແມ່ນມື້ອື່ນ, ສະນັ້ນໃຫ້ພວກເຮົາສ້າງອະນາຄົດທີ່ພວກເຮົາຢາກອາໄສຢູ່."
ແມ່ນຫຍັງຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບ metaverse? ຂຽນຫາພວກເຮົາຫຼືເຂົ້າຮ່ວມການສົນທະນາໃນຊ່ອງທາງ Telegram ຂອງພວກເຮົາ.
ຂໍ້ສັງເກດ
ຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ ທີ່ມີຢູ່ໃນເວບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາແມ່ນຖືກເຜີຍແຜ່ດ້ວຍຄວາມຈິງໃຈແລະເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນທົ່ວໄປເທົ່ານັ້ນ. ການກະ ທຳ ໃດໆທີ່ຜູ້ອ່ານປະຕິບັດຕາມຂໍ້ມູນທີ່ພົບໃນເວບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງຂອງພວກເຂົາເອງ.
ທີ່ມາ: https://beincrypto.com/the-metaverse-is-coming-but-how-can-we-stay-safe/