NFTs ຮຸ່ນຕໍ່ໄປຈະຖືກປັບປຸງແລະເຊື່ອຖືໄດ້

Tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible (NFTs) ຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ຂ່າວສໍາລັບສອງສາມປີຜ່ານມາ. ໃນຂະນະທີ່ຝູງຊົນຂອງປະຊາກອນໄດ້ພະຍາຍາມເອົາຫົວຂອງພວກເຂົາປະມານວ່າເປັນຫຍັງ NFTs ມີຢູ່, ຄວາມຕ້ອງການໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ, ສະຖາບັນໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນ, ແລະພາສາສາດໄດ້ເຂົ້າໄປໃນສະຕິລວມຂອງພວກເຮົາ.

ມີຊ້າງຢູ່ໃນຫ້ອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າ: NFTs ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການນໍາໃຊ້ແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກມັນແມ່ນນ້ໍາມັນງູດິຈິຕອນ. ແຕ່ບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ສ້າງໂອກາດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາຕອບ. ການເຂົ້າເຖິງແລະຄວາມຊອບທໍາຂອງ NFTs ແມ່ນສຸກແລ້ວສໍາລັບການປ່ຽນແປງ. ໃນຂະນະທີ່ເງິນທຶນໄຫລເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່, ຕະຫຼາດກໍາລັງເລີ່ມເຕີບໂຕ, ແລະການປ່ຽນແປງນັ້ນກໍາລັງເພີ່ມຂຶ້ນ. ພວກເຮົາກໍາລັງເຂົ້າສູ່ຍຸກໃຫມ່ຂອງ NFTs — NFT 2.0 — ບ່ອນທີ່ເຕັກໂນໂລຢີຈະເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍກວ່າໂດຍກະແສຫຼັກ, ແລະການສະເຫນີມູນຄ່າພື້ນຖານຂອງ NFTs ຈະມີຄວາມໂປ່ງໃສແລະເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.

ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ NFTs

ໃນເວລາສັ້ນໆຂອງພວກເຂົາ, NFTs ໄດ້ລະເບີດໄປສູ່ scene crypto, ຍອດ​ມູນ​ຄ່າ​ການ​ຄ້າ 17 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ ໃນປີ 2021. ຕົວເລກນີ້ແມ່ນ ຄາດວ່າຈະ ເພື່ອປູມເປົ້າເປັນ 147 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2026. ເຖິງແມ່ນວ່າປະທັບໃຈກວ່ານັ້ນແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າປະລິມານນີ້ແມ່ນ ເປັນເຈົ້າຂອງ ໂດຍຜູ້ຖືໜ້ອຍກວ່າ 400,000 ຄົນ, ເຊິ່ງລວມເຖິງປະລິມານການເຮັດທຸລະກຳທີ່ຍອດຢ້ຽມ $47,000 ຕໍ່ຜູ້ໃຊ້.

ຄຽງຄູ່ກັບການເພີ່ມຂຶ້ນ meteoric ຂອງອຸດສາຫະກໍາ, NFTs ຕົນເອງໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງພວກເຂົາ. ຕົວຢ່າງ, CryptoPunks, ເຊິ່ງ minted ຟຣີໃນປີ 2017, ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ blue-chip, ສູງສຸດດ້ວຍເງິນ $11.8 ລ້ານ ຂາຍຢູ່ Sotheby's ປີທີ່ຜ່ານມາ. ສອງສາມປີຕໍ່ມາ, Larva Labs, ບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການສ້າງ Punks, ໄດ້ມາໂດຍບໍລິສັດແມ່ຂອງ Bored Ape Yacht Club, Yuga Labs, ສໍາລັບຈໍານວນທີ່ບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍ.

ວິວັດທະນາການຂອງ NFTs

ຖືກຍົກເລີກເປັນ fad ໃນຕອນຕົ້ນ, NFTs ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຂອງການຄົງຕົວ, ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງນັກສະເຫຼີມສະຫຼອງແລະຍີ່ຫໍ້ທີ່ສໍາຄັນແລະແມ້ກະທັ້ງຖືກສະແດງຢູ່ໃນການໂຄສະນາ Super Bowl. ບໍລິສັດເຊັ່ນ Budweiser, McDonald's ແລະ Adidas ໄດ້ຫຼຸດລົງການເກັບກໍາຂອງຕົນເອງ, ໃນຂະນະທີ່ Nike ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງໂດຍການໄດ້ຮັບ RTFKT Studios.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ເປັນຫຍັງຍີ່ຫໍ້ໃຫຍ່ທົ່ວໂລກຈຶ່ງທົດລອງກັບ NFTs ໃນ metaverse?

ໃນຂະນະທີ່ອົງການຈັດຕັ້ງກໍານົດຍຸດທະສາດ NFT ຂອງພວກເຂົາ, ພື້ນທີ່ໂດຍລວມໄດ້ສະທ້ອນເຖິງການປະດິດສ້າງເຕັກໂນໂລຢີຫຼາຍສິບປີທີ່ຜ່ານມາ, ພາຍໃຕ້ໄລຍະເວລາທີ່ເລັ່ງລັດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ໃນຂະນະທີ່ iPhone ໃຊ້ເວລາປະມານ 10 ປີເພື່ອບັນລຸຮຸ່ນປະຈຸບັນ, NFTs ໄດ້ຍ້າຍຈາກຮູບພາບ 8-bit pixelated ແລະເກມ blockchain ຄ້າຍຄື Pong ໄປສູ່ພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງແລະກົນໄກການຫຼີ້ນເພື່ອຫາເງິນທີ່ສັບສົນທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍຜູ້ນໃນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ. ສອງສາມປີ.

ໃນຂະນະທີ່ NFTs ຕົວຈິງພັດທະນາ, ລະບົບນິເວດຂອງການແກ້ໄຂການເລືອກເອົາແລະຊ້ວນກໍ່ມີຄວາມກ້າວຫນ້າຢ່າງໄວວາ. ການບຸກໂຈມຕີຂອງແພລະຕະຟອມແລະເຄື່ອງມື NFT minting ໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍອຸປະສັກຕໍ່ການເຂົ້າມາ, ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງຄວາມອີ່ມຕົວເລິກໃນຕະຫຼາດ. ມາຮອດເດືອນມີນາ 2022, ມີ NFTs ຫຼາຍກ່ວາສາທາລະນະ ເວັບໄຊທ໌, ການສ້າງສິ່ງລົບກວນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍທີ່ຫຼາຍຄົນໄດ້ພົບເຫັນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຕັດຜ່ານ.

ພະລັງງານທີ່ຄົງຢູ່ຂອງຊັ້ນຊັບສິນ ແລະປະລິມານການເຮັດທຸລະກຳທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງໄດ້ປ່ຽນວິທີທີ່ຜູ້ສ້າງເຂົ້າຫາພື້ນທີ່. ຫຼາຍຄົນໄດ້ເລັ່ງຍຸດທະສາດ Web3 ຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືປະຕິບັດກັບ fans ຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນແຫຼ່ງສະພາບຄ່ອງ, ປ່ອຍໃຫ້ບັນຫາຂອງຄວາມຜິດພາດ, ການດຶງຜ້າພົມແລະໂຄງການທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້. ເວົ້າງ່າຍໆ, ບໍລິສັດແລະຜູ້ສ້າງສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ພ້ອມທີ່ຈະເຂົ້າສູ່ Web3, ແລະພວກເຂົາຕ້ອງການການບໍລິການຖືດ້ວຍມືແລະຖົງມືສີຂາວຫຼາຍກວ່າທີ່ພວກເຂົາເຮັດເຄື່ອງມື.

ຄືກັນກັບອີເມວ

ໃນທີ່ສຸດ, NFTs ເບິ່ງຄືວ່າຈະມຸ່ງຫນ້າໄປສູ່ທາງດຽວກັນກັບອີເມວ. ມີເວລາໃນຊຸມປີ 1990 ເມື່ອບໍລິສັດຕ້ອງການຈ້າງຜູ້ຊ່ຽວຊານເພື່ອລະຫັດອີເມວໃຫ້ພວກເຂົາ. ຜູ້ຮັບຮອງເອົາຕົ້ນໆກໍ່ຕັ້ງອົງການທີ່ມີລາຍໄດ້ທີ່ສາມາດໃຫ້ບໍລິການບໍລິສັດ Fortune 500 ແລະປະຕິບັດຍຸດທະສາດດິຈິຕອນໃນຕອນຕົ້ນ. ຊ່ອງຫວ່າງຂໍ້ມູນຂ່າວສານເຮັດໃຫ້ອົງການເຫຼົ່ານີ້ມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຈົນກ່ວາຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ (ແລະການສຶກສາ) ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ທີ່ຈະເຮັດມັນດ້ວຍຕົນເອງ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ພວກເຮົາຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເລີ່ມແຕະໃສ່ທ່າແຮງຂອງ NFTs

ເຊັ່ນດຽວກັນ, ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຢູ່ໃນຍຸກທີ່ຍີ່ຫໍ້ກໍາລັງຊອກຫາຜູ້ຊ່ຽວຊານເພື່ອສຶກສາແລະກະກຽມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາລັບອະນາຄົດຂອງ Web3, ແລະມັນເປັນພຽງແຕ່ເວລາກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຕັດສ່ວນກາງແລະຈັດການຍຸດທະສາດ Web3 ຂອງພວກເຂົາຢ່າງເຕັມທີ່ພາຍໃນ. Onboarding ສໍາລັບ NFTs, ແລະ crypto ຂະຫນາດໃຫຍ່, ແມ່ນຂະບວນການທີ່ສັບສົນຫຼາຍທີ່ຫຼາຍຄົນບໍ່ສາມາດຈັດການໄດ້. ບາງບໍລິສັດ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກໍາລັງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະ abstract ລັກສະນະທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຂອງ crypto ແລະສ້າງເສັ້ນທາງສໍາລັບການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບ fans ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ສ້າງຂຶ້ນສຳລັບກະແສຫຼັກ: NFT 2.0

ການເຮັດຊ້ໍາກັນໃນປະຈຸບັນຂອງ NFTs ບໍ່ໄດ້ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບການບໍລິໂພກຕົ້ນຕໍ. ລະບົບ onboarding ແມ່ນບໍ່ກ້ຽງສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ; ການເຫນັງຕີງແມ່ນທໍາລາຍ fans ທີ່ແທ້ຈິງ; ແລະມັນ ບ້ຽວ ຄວາມສຳພັນຂອງສິລະປິນ-ແຟນ. ມີຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງກັນຫຼາຍເກີນໄປລະຫວ່າງລາຄາສະຕິກເກີຂອງ NFT ແລະມູນຄ່າທີ່ມັນສາມາດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້, ແລະການເກັບລວບລວມຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງພົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນຄວາມຕ້ອງການຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ປະຕິບັດໃນແຜນທີ່ຖະຫນົນຂອງພວກເຂົາ.

ຜູ້ຊື້ NFT ຫຼັກແມ່ນກາຍເປັນຜູ້ທີ່ປະຫຍັດກວ່າ ຜ້າພົມດຶງ ແລະການຫລອກລວງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາມີແນວໂນ້ມຫນ້ອຍທີ່ຈະ mint ການເກັບກໍາໃຫມ່. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະເບິ່ງປະລິມານທີ່ຫຼຸດລົງແລະເບິ່ງຄວາມພິນາດ, ຄວາມເປັນຈິງແມ່ນວ່າ NFTs ຕ້ອງການການລ້າງອອກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອກໍາຈັດຜູ້ທີ່ຊອກຫາຄວາມຮັ່ງມີຢ່າງໄວວາແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ສ້າງທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ໃນພື້ນທີ່. ໃນຂະນະທີ່ vaporware ໄດ້ຖືກເຊັດອອກໃນລະຫວ່າງວົງຈອນຫມີ, ບໍລິສັດຕ້ານການແຕກຫັກທີ່ສາມາດສະພາບອາກາດຂອງພະຍຸໃນເວລາທີ່ປ່ຽນຈາກ Web2 ໄປ Web3 ຈະຈະເລີນເຕີບໂຕ. ອົງການແລະແພລະຕະຟອມ, ຖ້າກໍານົດເວລາບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ຈະຖືກລົບລ້າງ, ແຕ່ຜູ້ທີ່ກຽມພ້ອມສໍາລັບການປ່ຽນແປງທາງອີເມລ໌, ຈະເຮັດໃຫ້ໂຄງການທີ່ມີກໍາໄລສູງ, ສູງທີ່ສຸດໃນຂະນະທີ່ເກັບກໍາລາຍໄດ້ຂອງຫາງຍາວ.

ນີ້ມີຜົນກະທົບທີ່ສໍາຄັນບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງສ້າງຢູ່ໃນພື້ນທີ່, ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີທ່າແຮງຫຼືນັກລົງທຶນ. ຊ່ອງນີ້ຈະເຕີບໃຫຍ່ໄວແລະພັດທະນາຢ່າງໄວວາ. ຢ່າກະພິບຕາ ຫຼືທ່ານອາດຈະພາດມັນ.

ບົດຂຽນນີ້ຂຽນຮ່ວມໂດຍ Mark Peter Davis ແລະ Sterling Campbell.

ບົດຂຽນນີ້ບໍ່ມີ ຄຳ ແນະ ນຳ ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານການລົງທືນ. ທຸກໆການລົງທືນແລະການເຄື່ອນໄຫວການຄ້າແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມສ່ຽງ, ແລະຜູ້ອ່ານຄວນ ດຳ ເນີນການຄົ້ນຄ້ວາດ້ວຍຕົນເອງເມື່ອຕັດສິນໃຈ.

ບັນດາທັດສະນະ, ຄວາມຄິດແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສະແດງຢູ່ນີ້ແມ່ນຜູ້ຂຽນຜູ້ດຽວແລະບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສະທ້ອນຫຼືສະແດງທັດສະນະແລະຄວາມຄິດເຫັນຂອງ Cointelegraph.

Mark Peter Davis ເປັນຜູ້ລົງທຶນ, ຜູ້ປະກອບການ serial, ຜູ້ຂຽນ ແລະອົງການຈັດຕັ້ງຊຸມຊົນ. ລາວເປັນຄູ່ຮ່ວມງານຜູ້ຈັດການຂອງບໍລິສັດ Interplay, ບໍລິສັດທຶນຮ່ວມທຸລະກິດທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງສຸດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນນະຄອນນິວຢອກ. ລາວຍັງເປັນ podcaster ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ, ຜູ້ຂຽນຂອງ ກົດລະບຽບການລະດົມທຶນ ແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງທັງ Columbia Venture Community ແລະ Duke Venture Community.

Sterling Campbell ເປັນ CEO ຂອງ Minotaur, ບໍລິສັດ Web3 ໃຫ້ບໍລິການຜູ້ສ້າງແລະຍີ່ຫໍ້ຊັ້ນນໍາຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພັດທະນາໂຄງການ NFT, ອົງການຈັດຕັ້ງປົກຄອງຕົນເອງແບບກະແຈກກະຈາຍແລະ tokens. ລາວໄດ້ໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການເຮັດວຽກຂອງລາວສຸມໃສ່ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສຸມໃສ່ຜູ້ບໍລິໂພກສໍາລັບ Blockchain Capital, Lerer Hippeau, Grishin Robotics ແລະ William Morris Endeavor, ບ່ອນທີ່ທ່ານຍັງໄດ້ພັດທະນາຄວາມສາມາດ. Sterling ໄດ້ຮັບປະລິນຍາຕີວິທະຍາສາດໃນອຸດສາຫະກໍາດົນຕີແລະບໍລິຫານທຸລະກິດຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ Southern California ແລະປະລິນຍາໂທດ້ານບໍລິຫານທຸລະກິດຈາກໂຮງຮຽນທຸລະກິດ Columbia.