ກັບ metaverse ໄດ້ ຄາດວ່າຈະ ທີ່ຈະມີມູນຄ່າລະຫວ່າງ 8 ພັນຕື້ໂດລາຫາ 13 ພັນຕື້ໂດລາໃນປີ 2030, ເວທີການຫຼິ້ນເກມໃນໂລກສະເໝືອນ The Sandbox ແລະ FlickPlay ມີ ຮ່ວມມື ເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍການຮັບຮອງເອົາຂອງຕົນໂດຍສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ນເປັນຊັບສິນ blockchain.
ດ້ວຍແນວຄວາມຄິດຂອງການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງ metaverse, ຊັບສິນ blockchain ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຢ່າງເສລີລະຫວ່າງໂລກ virtual ໃນເວທີທີ່ໂດດເດັ່ນ, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດຖືສິນຄ້າເຊັ່ນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ virtual.
Pierina Merino, ຊີອີໂອແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ FlickPlay, ໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າການຮ່ວມມືຈະເປັນບາດກ້າວກ້າວໄປສູ່ການບັນລຸຄຸນສົມບັດຂອງການພົວພັນກັນໃນ metaverse.
ນາງໄດ້ກ່າວວ່າ:
"ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ເຈົ້າຂອງ Flicky ຈະປົດລັອກສະບັບຂອງ chameleon ເພື່ອໃຊ້ໃນ The Sandbox, ແຕ່ໃນໄວໆນີ້ພວກເຂົາຈະສາມາດໃຊ້ຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ແນ່ນອນທີ່ເກັບໄວ້ໃນ blockchain ໃນທັງສອງເກມ."
Sebastien Borget, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ The Sandbox, ຍິນດີຕ້ອນຮັບການຮ່ວມມືເພາະວ່າມັນຈະສະເຫນີປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າແລະກ່າວວ່າ:
“ການເຊື່ອມໂຍງແມ່ນເປັນທີ່ໜ້າສັງເກດຍ້ອນວ່າມັນອາດຈະເປັນຂົວຕໍ່ຄັ້ງທຳອິດ NFT ໃນໂລກ virtual ກັບການນໍາໃຊ້ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ."
metaverse ຍັງສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບອາຍນ້ໍາໃນຍຸກທີ່ທັນສະໄຫມເນື່ອງຈາກວ່າມັນປະກອບມີໂລກ virtual ທີ່ແບ່ງປັນບ່ອນທີ່ avatars, ອາຄານ, ທີ່ດິນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງຊື່ສາມາດຊື້ແລະຂາຍໄດ້, ມັກຈະໃຊ້ cryptocurrencies.
ດັ່ງນັ້ນ, ໂລກ virtual ເຫຼົ່ານີ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຕັກໂນໂລຢີ blockchain, ແລະຄວາມເປັນຈິງ virtual.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, HSBC Holdings, ທະນາຄານການລົງທຶນຫຼາຍແຫ່ງຊາດອັງກິດ, ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ ກອງທຶນ metaverse ເພື່ອສ້າງໂອກາດການລົງທຶນໃຫ້ກັບນັກລົງທຶນທີ່ມີມູນຄ່າສຸດທິສູງ ແລະສູງທີ່ສຸດໃນປະເທດສິງກະໂປ ແລະຮົງກົງ.
HSBC ຈະກໍານົດໂອກາດການລົງທຶນໃນທົ່ວຫ້າຂົງເຂດໃນລະບົບນິເວດ metaverse; ໂຄງສ້າງພື້ນຖານ, ການໂຕ້ຕອບ, ຄອມພິວເຕີ້, ປະສົບການແລະການຄົ້ນພົບ, ແລະ virtualization ໂດຍຜ່ານ Metaverse Discretionary portfolio.
ແຫຼ່ງຮູບພາບ: Shutterstock
ທີ່ມາ: https://blockchain.news/news/the-sandbox-and-flickplay-collaborate-to-accelerate-interoperability-in-the-metaverse