ອັນດັບ 5 ຮູບເງົາທີ່ມີຫົວຂໍ້ Metaverse ເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມເປັນຈິງ Virtual

ໃນໄລຍະການ "ປຽບທຽບ" ອະທິບາຍເຖິງສະຖານະທາງເທັກໂນໂລຍີທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທົ່ວໄປ. ມັນເປັນຄໍາທີ່ໃຊ້ໃນອິນເຕີເນັດເພື່ອອະທິບາຍການຕັ້ງຄ່າທີ່ປະສົມປະສານຄວາມເປັນຈິງ virtual ກັບຄອມພິວເຕີແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ້າວຫນ້າໃນຂະນະທີ່ຍັງປາກົດຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ເນື້ອເລື່ອງຂອງຮູບເງົາ metaverse ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເກີດຂຶ້ນໃນຍຸກເຕັກໂນໂລຢີ ແລະປະກອບມີອົງປະກອບເຊັ່ນ AR, VR, ແລະອື່ນໆ.

ອັນດັບ 5 ຮູບເງົາທີ່ມີຫົວຂໍ້ Metaverse ເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມເປັນຈິງ Virtual

ພ້ອມ Player ຫນຶ່ງ

ຮູບເງົາຂອງ Stephen Spielberg's Ready Player One ແມ່ນກໍານົດໃນປີ 2045. ຮູບເງົານີ້ຂຸດຄົ້ນ metaverse. ໃນປີ 2045, ທຸກຄົນໃຊ້ເວລາຂອງພວກເຂົາເພື່ອຄົ້ນຫາໂລກ virtual ທີ່ເອີ້ນວ່າ OASIS ໃນຂະນະທີ່ນຸ່ງເສື້ອ. ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual headset ຜ່ານຕາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດ້ວຍສັນຍາວ່າຜູ້ໃດຄົ້ນພົບມັນຈະຄວບຄຸມ OASIS, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ເປີດຕົວໄຂ່ Easter ທີ່ລາວປ່ຽນເປັນການລ່າສັດສົມກຽດ. ຜູ້ຊົມຫຼືຜູ້ເບິ່ງແມ່ນ virtually ແລະໃນຄວາມເປັນຈິງ immersed ຕະຫຼອດຮູບເງົາ. ນອກ​ເໜືອ​ຈາກ​ສິ່ງ​ທີ່​ເຮົາ​ສາມາດ​ເຫັນ​ໄດ້​ໃນ​ປະຈຸ​ບັນ, ມັນ​ໄດ້​ເປີດ​ເຜີຍ​ສິ່ງ​ທີ່​ເກີນ​ໄປ​ຂອງ​ໂລກ.

ຍັງອ່ານ: ເກມ Fortnite ແລະເປັນຫຍັງ Fortnite ຈຶ່ງຖືກເອີ້ນເປັນ 'Real' Metaverse?

Minority Report

Minority Report ເປັນຮູບເງົາແບບ metaverse ທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນປີ 2054. ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ຖືກກຳກັບໂດຍ Stephen Spielberg. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Spielberg ຮູ້ວິທີການ metaverse ຈະປ່ຽນແປງ cinema. ໃນຮູບເງົາ, ຕຳຫຼວດໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີທາງຈິດເພື່ອຈັບອາດຊະຍາກອນທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ກໍ່ອາຊະຍາກຳ. ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ທ່າທາງແມ່ນໃຊ້ໃນຄອມພິວເຕີ ແລະເທັກໂນໂລຍີທີ່ໃຊ້ໃນບົດລາຍງານສ່ວນນ້ອຍ. ການພັດທະນາຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີທີ່ບໍ່ມີແປ້ນພິມໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍນີ້. ບຸກຄົນແຕ່ລະຄົນແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຈັກກະວານ metaverse.

Tron

Tron ເປັນຮູບເງົາ 1982 ທີ່ຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບ metaverse. ຜູ້ພັດທະນາວີດີໂອເກມທີ່ພົບວ່າຕົນເອງຢູ່ໃນໂລກຂອງຄອມພິວເຕີໃນຮູບເງົາ Tron ພົບກັບ Tron ຢູ່ທີ່ນັ້ນ. Tron ແມ່ນໂຄງການຄວາມປອດໄພທີ່ປົກປ້ອງຜູ້ໃຊ້ແລະຊ່ວຍພວກເຂົາໃນການເອົາຊອບແວທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ຄົນບໍ່ດີ. ໂລກ virtual, ໂລກທີ່ໃຊ້ຄອມພິວເຕີຢູ່ນອກຄວາມເປັນຈິງ, ແມ່ນກວມເອົາໃນຮູບເງົານີ້.

ປ່ຽນຄາບອນ

Altered Carbon ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2018, ອີງໃສ່ນະວະນິຍາຍທີ່ມີຊື່ດຽວກັນທີ່ຕີພິມໃນປີ 2002 ແລະຕັ້ງໃນປີ 2384. ຄວາມເປັນຈິງນີ້ທຽບກັບຮູບເງົາ metaverse ຄົ້ນພົບຈັກກະວານທີ່ສະຕິສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງຮ່າງກາຍໃນຂະນະທີ່ການວິເຄາະການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງຄວາມຊົງຈໍາແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. . ຄວາມຊົງຈໍາຂອງມະນຸດຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຮາດໄດທີ່ຝັງຢູ່ໃນຄໍຂອງພວກເຮົາ. ນີ້ອະທິບາຍໂລກ virtual ເພາະວ່າມັນເປັນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເກີນຄວາມເປັນຈິງຂອງສະພາບແວດລ້ອມອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາໃນປະຈຸບັນ.

Avatar 2

ຮູບເງົາພາກຕໍ່ຂອງ Avatar ແມ່ນມີຊື່ວ່າ Avatar 2. James Cameron, ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ອໍານວຍການຄັ້ງທໍາອິດຂອງຮູບເງົາ, ຮັບຜິດຊອບໃນການຊີ້ນໍານີ້. Avatar ວາງມະນຸດຢູ່ໃນຊະນິດທີ່ມີຄວາມສາມາດເຮັດໄດ້ເກີນກວ່າສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍປັນຍາຂອງມະນຸດໃນຮູບເງົາ metaverse ນີ້. ມັນ​ເປັນ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ປະ​ລາດ​ພຽງ​ແຕ່​ສາ​ມາດ​ໂອນ​ຈິດ​ສໍາ​ນຶກ​ຂອງ​ມະ​ນຸດ​ຄົນ​ອື່ນ​. ຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນຈິງ ແລະຕົວຂະຫຍາຍ, ສອງອົງປະກອບຂອງ metaverse, ແມ່ນທັງສອງຖືກສຳຫຼວດໃນຮູບສັນຍາລັກ 2.

ສະຫຼຸບ

ດ້ວຍການອອກຮູບເງົາຈໍານວນຫຼາຍໂດຍອີງໃສ່ metaverse ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຊົມມີຄວາມສົນໃຈໃນຮູບເງົາທີ່ຂົນສົ່ງພວກເຂົາໄປສູ່ໂລກອື່ນ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Avatar 2 ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າປະຊາຊົນມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີນີ້. ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກ metaverse ໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ. Decentarland ແລະ Sandbox ແມ່ນເວທີຂອງ Metaverse. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຮູບເງົາທີ່ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອ NFT ຂອງ.

ຍັງອ່ານ: 5 ວິທີ Metaverse ແລະ Artificial Intelligence Influence Avatar 2

CoinGape ປະກອບດ້ວຍທີມງານທີ່ມີປະສົບການຂອງນັກຂຽນແລະບັນນາທິການເນື້ອຫາພື້ນເມືອງທີ່ເຮັດວຽກຕະຫຼອດໂມງເພື່ອໃຫ້ຂ່າວທົ່ວໂລກແລະນໍາສະເຫນີຂ່າວເປັນຄວາມຈິງແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມຄິດເຫັນ. ນັກຂຽນແລະນັກຂ່າວ CoinGape ໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນບົດຄວາມນີ້.

ເນື້ອໃນທີ່ ນຳ ສະ ເໜີ ອາດຈະປະກອບມີຄວາມຄິດເຫັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ຂຽນແລະຂຶ້ນກັບສະພາບຂອງຕະຫຼາດ. ເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຕະຫລາດຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະລົງທືນໃນ cryptocurrencies. ຜູ້ຂຽນຫລືສິ່ງພິມບໍ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການສູນເສຍທາງດ້ານການເງິນສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ.

ທີ່ມາ: https://coingape.com/top-5-metaverse-themed-movies-to-understand-virtual-reality/