ໃນເດືອນທັນວາ 2021, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ວິດີໂອເກມໃຫຍ່ Ubisoft ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ A ຄື້ນຟອງຍັກສຸນາມິ ຈາກ gamers ໂດຍການເພີ່ມ tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible (NFTs) — ເອີ້ນວ່າ “Digits” — ກັບ Ghost Recon Breakpoint, ຫນຶ່ງຂອງມັນ. ຄະແນນຕໍ່າສຸດ ເກມບໍລິການສົດ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ບັນຫາຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ, ໃນປັດຈຸບັນບໍລິສັດໄດ້ກວດສອບການເບິ່ງດູຖູກນັ້ນໂດຍບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈ.
ພຽງແຕ່ສີ່ເດືອນຫຼັງຈາກການນໍາ NFTs, ຜູ້ພັດທະນາ Breakpoint ໄດ້ປະກາດວ່າບໍ່ມີເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມສໍາລັບເກມ:
"ສີ່ເດືອນທີ່ຜ່ານມາໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເປີດເຜີຍເນື້ອໃນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ: ຮູບແບບການດໍາເນີນງານໃຫມ່ຂອງ Motherland, ໂຕນຂອງລາຍການໃຫມ່ລວມທັງການຄົບຮອບ 20 ປີແລະລາຍການ Quartz [NFTs] ສໍາລັບ Ghost Recon Breakpoint. ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ຮັກສາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເກມຂອງພວກເຮົາສໍາລັບທັງ Ghost Recon Wildlands ແລະ Ghost Recon Breakpoint."
Hey Ghosts, ພວກເຮົາມີຂໍ້ຄວາມທີ່ສໍາຄັນທີ່ພວກເຮົາຢາກຈະແບ່ງປັນກັບທ່ານທັງຫມົດ? pic.twitter.com/kYeyVWVtgi
— Ghost Recon (@GhostRecon) ເມສາ 5, 2022
fuss ທັງຫມົດກ່ຽວກັບຫຍັງ?
Ubisoft's Tezos-based Digits ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແພລະຕະຟອມ Quartz ທີ່ສຸມໃສ່ NFT ຂອງຕົນແລະເປັນຕົວແທນໃນ Breakpoint (ແລະອາດຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນໂຄງການອື່ນໆໃນອະນາຄົດ) ເປັນເຄື່ອງສໍາອາງຕ່າງໆທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປ່ຽນລັກສະນະຂອງລັກສະນະແລະອາວຸດ. Baptiste Chardon, ຜູ້ອໍານວຍການຜະລິດຕະພັນ blockchain ຢູ່ Ubisoft, ໄດ້ອະທິບາຍໃນເວລາ:
"ລະຫວ່າງຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງແຕ່ລະລາຍການ, ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເລກລໍາດັບທີ່ແກະສະຫຼັກໃສ່ພວກມັນ, ແລະການຄວບຄຸມທີ່ສູງກວ່າທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ Digits ຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືຊື້ຂາຍກັບຜູ້ອື່ນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປອດໄພແລະປອດໄພ, Ubisoft Quartz ສະເຫນີວິທີການໃຫມ່ແລະຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບຊຸມຊົນຂອງພວກເຮົາ. ເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບ Ghost Recon Breakpoint.”
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຊຸມຊົນເກມໄດ້ລຸກຂຶ້ນຕໍ່ຕ້ານການນໍາ NFTs ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນເວລານັ້ນ, ຄວາມຄິດເຫັນຈໍານວນຫລາຍໃນ Twitter ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່ານັກຫຼິ້ນເກມປົກກະຕິຫຼາຍຄົນບໍ່ໄດ້ແບ່ງປັນຄວາມກະຕືລືລົ້ນຂອງ Ubisoft ເມື່ອເວົ້າເຖິງເຄື່ອງມືການສ້າງລາຍໄດ້ໃຫມ່, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ເຜີຍແຜ່ໄດ້ຮັບປະກັນວ່າ "ຕົວເລກແມ່ນເຄື່ອງສໍາອາງເທົ່ານັ້ນ" ແລະ "ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ປະສົບການສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນຂອງພວກເຮົາບໍ່ສົມດຸນກັນ. ”
ບໍ່ມີອັນໃດອັນໃດອັນໜຶ່ງອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ວິດີໂອເກມດີຂຶ້ນ. ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມ່ວນຫຼາຍຫຼືຫນ້າສົນໃຈ. ມັນພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງມືທາງດ້ານການເງິນຕົວແທນ, ທໍາລາຍການອອກແບບຫຼັກຂອງພວກເຂົາແລະເປີດເຜີຍໃຫ້ພວກເຂົາກັບກໍາລັງຕະຫຼາດທີ່ຈະເສີມສ້າງບາງສ່ວນ, ແຕ່ຍົກເວັ້ນແລະຄວາມຜິດຫວັງທີ່ສຸດ. ອັນນີ້ດູດ. https://t.co/M6x1Gy5vSS
— Skill Up (@SkillUpYT) ເດືອນທັນວາ 7, 2021
ທັດສະນະຄະຕິນີ້ແມ່ນເປັນບາງສ່ວນທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ນັບຕັ້ງແຕ່ Ubisoft ໄດ້ກາຍເປັນຊື່ສຽງໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ສໍາລັບການເພີ່ມລະບົບການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ມີການໂຕ້ຖຽງກັນໃນເກມຂອງມັນ. ນອກຈາກລາຍການເຄື່ອງສໍາອາງ, ບໍລິສັດຍັງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການສະຫນອງ "boosters" ຈໍາກັດເວລາຈໍານວນຫລາຍທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນສິ່ງຈໍາເປັນໃນໂຄງການສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຕົນ.
ໃນຂະນະທີ່ NFTs ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍໃນບັນດານັກສະສົມ, ບາງຄັ້ງເຖິງຫຼາຍສິບລ້ານໂດລາໃນລາຄາ, ຜູ້ຫຼິ້ນເກມທົ່ວໂລກບໍ່ຕື່ນເຕັ້ນເກີນໄປກັບຄວາມຄິດທີ່ຈະເພີ່ມ. yet another ອະທິບາຍ ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ແບບຄາດເດົາ ແລະແບບຂູດຮີດໃຫ້ກັບສື່ບັນເທີງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
Ubi ເຂົ້າມາດ້ວຍເຫດຜົນອື່ນທີ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າ "AAA" devs ຈໍາເປັນຕ້ອງຍຸບລົງແລະປ່ອຍໃຫ້ອຸດສາຫະກໍາປິ່ນປົວ. ເກມທີ່ຍັງບໍ່ທັນສຳເລັດຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ຄວາມໂລບແລ່ນຢ່າງຮ້າຍແຮງ, ບໍ່ສົນໃຈຄຸນນະພາບຂອງພວກມັນອີກຕໍ່ໄປ, ພວກມັນທັງໝົດຕ້ອງຫາຍໄປເພື່ອໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດຣີເຊັດສິ່ງຂອງ.
— Captain Coco (@ImNovaG) ເດືອນທັນວາ 8, 2021
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນັບຕັ້ງແຕ່ Ubisoft ໄດ້ດຶງເອົາ plug ກ່ຽວກັບເນື້ອຫາໃນອະນາຄົດທັງຫມົດສໍາລັບ Breakpoint, ການສະເຫນີມູນຄ່າຂອງຕົວເລກໄດ້ກາຍເປັນຄໍາຖາມຫຼາຍຂຶ້ນ.
ບໍ່ເປັນການໂຄສະນາ
ການຂາດການສະຫນັບສະຫນຸນແລະເນື້ອຫາໃຫມ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຫມາຍຄວາມວ່າ Breakpoint ຈະ "ຕາຍ" ທັນທີທັນໃດ, ແຕ່ແນ່ນອນວ່າມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມນິຍົມຂອງເກມໃນໄລຍະເວລາ, ເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ "ໂຫມດສະຫນັບສະຫນູນຊີວິດ," ແລະໃນທີ່ສຸດອາດຈະສົ່ງຜົນ. ໃນການປິດເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງມັນຢ່າງສົມບູນໃນບາງຈຸດໃນອະນາຄົດ.
ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ການປະຕິບັດນີ້ແມ່ນທົ່ວໄປໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ, ການເພີ່ມ NFTs ເຂົ້າໃນການປະສົມໄດ້ເຮັດໃຫ້ສະຖານະການສັບສົນຫຼາຍ.
Hahaha rugpull ຈາກຜູ້ນຂະຫນາດໃຫຍ່, ຜູ້ທີ່ສາມາດຄາດຫວັງວ່າ, ເຮັດໄດ້ດີ @ubisoft
— Gregg Brysiewicz (@GregorMcBride) ເມສາ 7, 2022
ສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນ, ຄວາມສາມາດໃນການ "ຖອນເງິນ" ຕົວເລກສໍາລັບເງິນທີ່ແທ້ຈິງ - ຫນຶ່ງໃນຈຸດຂາຍຕົ້ນຕໍທີ່ໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂການສີດ NFTs ເຂົ້າໃນເສດຖະກິດເກມ - ອາດຈະຖືກຂັດຂວາງໂດຍຈໍານວນຊຸມຊົນທີ່ຫຼຸດລົງ. ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຫນ້ອຍຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ຊື້ຫນ້ອຍ, ມັນຈະບໍ່ພຽງພໍ "ສະພາບຄ່ອງ" ເພາະວ່າທຸກຄົນຈະພະຍາຍາມ "ຖິ້ມ" tokens ຂອງພວກເຂົາ.
ອັນທີສອງ, ມັນບໍ່ໄດ້ເບິ່ງ, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນປັດຈຸບັນ, ເຊັ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນ Breakpoint ຈະສາມາດໂອນຕົວເລກຂອງພວກເຂົາໄປຫາໂຄງການ Ubisoft ອື່ນໆ, ໂດຍສະເພາະເນື່ອງຈາກເຄື່ອງສໍາອາງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເກມສະເພາະ.
ຂ້ອຍຮູ້ວ່າມັນຍາກທີ່ຈະເຊື່ອວ່າສາມາດໃຊ້ NFT ເຫຼົ່ານັ້ນສໍາລັບເກມທີ່ເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ມັນພຽງແຕ່, ແລະຖ້າຫາກວ່າໂດຍບັງເອີນພວກເຂົາເຈົ້າເລືອກທີ່ຈະນໍາມັນໄປເກມອື່ນໆທີ່ເປັນການໂທຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, NFT ເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ສໍາລັບເກມດຽວ, ແລະບໍ່ມີຫຍັງ. ອື່ນ. pic.twitter.com/XmZ868NIms
— Teddy bear (@SuperTeddyBearG) ເມສາ 7, 2022
ນີ້ໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນຍັງຢູ່ໃນ ປະກາດ ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງ Quartz, ເຊິ່ງບໍລິສັດໄດ້ບອກຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ "ຕິດຕາມການອັບເດດຫຼາຍຂື້ນກັບຄຸນສົມບັດຂອງເວທີແລະການຫຼຸດລົງໃນອະນາຄົດທີ່ມາພ້ອມກັບເກມອື່ນໆ!" ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າໂຄງການອື່ນໆຈະມີ NFTs ຂອງຕົນເອງແຍກຕ່າງຫາກ.
Ironically, Ubisoft ເຖິງແມ່ນສະແດງຄວາມຍິນດີກັບຜູ້ຫຼິ້ນ Breakpoint ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາປະຈຸບັນ "ເປັນເຈົ້າຂອງເກມຫນຶ່ງ" ແລະໄດ້ປະໄວ້ "ເຄື່ອງຫມາຍໃນປະຫວັດສາດຂອງມັນ." ແຕ່ຖ້າ - ຫຼືເວລາໃດ - ເຊີບເວີຂອງມັນຖືກປິດລົງ ແລະເກມຢຸດຢູ່ແທ້ໆ, ທຸກໂທເຄັນ Breakpoint ຂອງມັນຄົງຈະບໍ່ມີປະໂຫຍດ ແລະໝົດໄປ.
ດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ເປັນຈຸດແທ້ໆໃນການເລືອກ NFTs ຫຼາຍກວ່າແບບດັ້ງເດີມ "blockchain-less" ແລະ "ລວມສູນ" ການຊື້ໃນເກມໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ?
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/