ໂດຍສັງເຂບ
- ເວທີ Blockchain WAX ຈະໃຫ້ 10 ລ້ານ NFTs, ຫນຶ່ງສໍາລັບແຕ່ລະບັນຊີ 10 ລ້ານທໍາອິດທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນເວທີຂອງຕົນ.
- ບໍ່ດົນມານີ້ WAX ໄດ້ເຫັນການເຮັດທຸລະກໍາສັນຍາສະຫມາດປະຈໍາວັນປະມານ 18 ລ້ານ - ຫຼາຍກວ່າເວທີອື່ນໆ, ຕໍ່ DappRadar.
ທ່າມກາງ NFT ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, WAX ບໍ່ໄດ້ຮັບການ hype ຫຼາຍ. Ethereum ມີຍອດເງິນໂດລາສູງ, ການຂາຍຫົວເລື່ອງແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງປະລິມານການຊື້ຂາຍໂດຍລວມ, ໃນຂະນະທີ່ Solana ແລະ ການໄຫຼ ທັງສອງໄດ້ຫຼິ້ນເປັນເຈົ້າພາບເພື່ອຄວາມສໍາເລັດທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນຊ່ອງ.
ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າມີ buzz ຫນ້ອຍລົງ, WAX ໄດ້ວາງສະຖິຕິທີ່ຫນ້າສັງເກດຢ່າງງຽບໆ. ມັນເປັນທີ່ສູງທີ່ສຸດ ສັນຍາສະຫຼາດ ປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ໃດໆໃນມື້ນີ້, ດ້ວຍການລາຍງານ DappRadar ປະມານ 18 ລ້ານທຸລະກໍາປະຈໍາວັນຂອງທ້າຍ, ໃນຂະນະທີ່ຍີ່ຫໍ້ໃຫຍ່ເຊັ່ນ Funko, Mattel, AMC, ແລະ Sony Pictures ໄດ້ແຕະໃສ່ເວທີສໍາລັບການຫຼຸດລົງ NFT.
WAX—ຫຍໍ້ມາຈາກ Worldwide Asset eXchange—ຍັງເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ລື່ນກາຍເປົ້າໝາຍຂອງບັນຊີ wallets ທັງໝົດ 10 ລ້ານບັນຊີໃນເວທີ (ໃນປັດຈຸບັນເຖິງ 11 ລ້ານ), ແລະຈະສະເຫຼີມສະຫຼອງໂດຍການວາງທາງອາກາດຈໍານວນ 10 ລ້ານຂອງການເກັບກໍາ NFT ຟຣີໃຫ້ກັບ wallets ເຫຼົ່ານັ້ນ. ມັນເປັນການຫຼຸດລົງ NFT ດຽວທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຈົນເຖິງປະຈຸບັນແລະຈະບໍ່ເສຍຄ່າທັງຫມົດສໍາລັບຜູ້ຖືກະເປົາເງິນ WAX 10 ລ້ານຄັ້ງທໍາອິດ.
NFTs ຟຣີກວມເອົາ 10 pins ດິຈິຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ລະຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງໃນປະຫວັດສາດຂອງ WAX. ຈາກການເປີດຕົວ mainnet ປີ 2019 ໄປຫາມັນ ການຢັ້ງຢືນຄວາມເປັນກາງຂອງກາກບອນ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນ ການຮ່ວມມືທີ່ຜ່ານມາກັບ AMC ແລະ Sony Pictures ສໍາລັບ "Spider-Man: No Way Home," NFTs 10 ລ້ານຄົນໄດ້ລວບລວມການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເວທີຈົນເຖິງຈຸດນີ້.
CEO ແລະຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ William Quigley ບອກ Decrypt ວ່າ WAX ຕ້ອງການຫມາຍຈຸດສໍາຄັນຂອງ wallet ທີ່ມີການຫຼຸດລົງຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ລາວເວົ້າວ່າເປັນໄປບໍ່ໄດ້ໃນບາງເວທີຊັ້ນນໍາອື່ນໆ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນຕົວແທນຂອງປະຫວັດສາດຂອງຕົນເອງຂອງ WAX, ລາວຍັງຕ້ອງການ airdrop ເພື່ອສະແດງຍີ່ຫໍ້ທີ່ພວກເຂົາສາມາດປະຕິບັດໂຄງການທີ່ມີ NFTs ຫຼາຍລ້ານຄົນໂດຍໃຊ້ເວທີຂອງມັນ.
ທ່ານກ່າວວ່າ "ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ NFTs ເຂົ້າໃຈວ່າ Ethereum NFTs ແມ່ນຊ້າແລະມີລາຄາແພງຫຼາຍທີ່ຈະ mint," ລາວເວົ້າ. "ແລະດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຄິດວ່າ: ດີ, ບໍ່ມີໃຜເຄີຍພະຍາຍາມເຮັດ NFTs 10 ລ້ານເທື່ອ. ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດບາງທີ 2.5 ລ້ານກັບ Topps ບັດ baseball MLB, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າເປັນຈໍານວນທີ່ຫຼວງຫຼາຍທີ່ມີຜູ້ໃດກ່ຽວກັບຕ່ອງໂສ້ອື່ນໆໄດ້ເຮັດໄດ້.”
Quigley ກ່າວວ່າ WAX ມີປະມານ 500,000 ຜູ້ໃຊ້ລົງທະບຽນໃນທ້າຍປີ 2020, ດັ່ງນັ້ນ 10 ລ້ານເຄື່ອງຫມາຍທີ່ຜ່ານມາສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເພີ່ມຂຶ້ນ 20 ເທົ່າຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ໃນໄລຍະປະມານຫນຶ່ງປີ. ຕະຫຼາດ NFT ກວ້າງຂຶ້ນເອງໄດ້ເຕີບໂຕຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕະຫຼອດປີ 2021, ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກປະມານ 100 ລ້ານໂດລາໃນປະລິມານການຊື້ຂາຍໃນປີ 2020 ເປັນ 23 ຕື້ໂດລາໃນປີກາຍນີ້, ຕໍ່. ຂໍ້ມູນຈາກ DappRadar.
ການຂຸດຄົ້ນ 10 ລ້ານ NFTs ໃນເຄືອຂ່າຍຫຼັກຂອງ Ethereum ຈະມີລາຄາແພງທີ່ຫ້າມ, ລາວແນະນໍາ, ເພີ່ມວ່າ "ຕ່ອງໂສ້ຈະລົ້ມລົງ" ເນື່ອງຈາກການເຮັດທຸລະກໍາທີ່ຈໍາກັດຂອງມັນ. ລາວໄດ້ເຄາະຕ່ອງໂສ້ຄູ່ແຂ່ງອື່ນໆເພື່ອການຕໍ່ສູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນ—ໂຊລານາໄດ້ປະເຊີນ ໄລຍະເວລາຂອງການຢຸດເຊົາຂະຫຍາຍ ໃນເດືອນກັນຍາ, ໃນຂະນະທີ່ Ethereum sidechain scaling solution polygon ເຫັນ ຄ່າທຳນຽມເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ເນື່ອງຈາກການ shuttered ໃນປັດຈຸບັນ ເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ ເອີ້ນວ່າຊາວກະສິກອນດອກຕາເວັນ.
WAX ມີເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນຈໍານວນຫລາຍ ແລະແອັບພລິເຄຊັນອື່ນໆຢູ່ໃນລາຍຊື່ຂອງ DappRadar ຄຳ ຮ້ອງສະ ໝັກ ແບ່ງຂັ້ນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ (dapps) ໂດຍຈໍານວນຜູ້ໃຊ້. Quigley ກ່າວວ່າໃນຂະນະທີ່ຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນບາງຄັ້ງສາມາດທົດສອບ WAX, ແພລະຕະຟອມ blockchain ຍັງຄົງອອນໄລນ໌ແລະມີປະໂຫຍດ.
“ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນການຍາກຫຼາຍໃນບາງຄັ້ງການຄຸ້ມຄອງ, ພວກເຮົາໄດ້ຈັດການ. WAX ບໍ່ໄດ້ລົ້ມລົງ,” ລາວເວົ້າ. "ທ່ານມີຕ່ອງໂສ້ເຫຼົ່ານີ້ເຊັ່ນ: Solana ແລະ Polygon ບ່ອນທີ່ເຫດຜົນທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້. ແລະ [Polygon] ບໍ່ສາມາດຈັດການຫນຶ່ງເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາໄດ້ຮັບທີ່ນິຍົມ. ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງ. ແລະພວກເຮົາຮັບມືກັບຫຼາຍສິບຄົນ.”
WAX ວາງແຜນລ່ວງໜ້າ
ຊື່ສຽງຂອງ WAX ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນຈຸດຫມາຍປາຍທາງສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ - ກັບ Reebok, Mattel, Capcom, ແລະ Atari ຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ນັ້ນ - ສ່ວນຫນຶ່ງແມ່ນຍ້ອນຄວາມສາມາດໃນການປັບຂະຫນາດຂອງເວທີແລະຄ່າທໍານຽມທີ່ຕໍ່າ, Quigley ເວົ້າ. ແຕ່ມັນຍັງເປັນຍ້ອນຄວາມເປັນມາຂອງທີມງານຂອງລາວກັບການເຮັດວຽກກັບຍີ່ຫໍ້, ລວມທັງຕໍາແຫນ່ງທີ່ຜ່ານມາຂອງຕົນເອງເປັນຫົວຫນ້າເຈົ້າຫນ້າທີ່ທາງດ້ານການເງິນຂອງພະແນກການອອກໃບອະນຸຍາດຂອງ Disney.
"ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາສົນທະນາກັບຍີ່ຫໍ້ກ່ຽວກັບການຮັກສາຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຮົາເວົ້າພາສາຂອງເຂົາເຈົ້າ," Quigley ບອກ. Decrypt. "ພວກເຮົາສາມາດປົກປ້ອງຍີ່ຫໍ້ຂອງພວກເຂົາ, ແລະມີຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງມາສູ່ຄວາມໄວ້ວາງໃຈ."
ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ລາວຄາດວ່າຈະມີຄວາມສົນໃຈເພີ່ມຂຶ້ນໃນຮູບແບບ NFT "vIRL", ຫຼື "Virtual ໃນຊີວິດຈິງ." ມີປະສິດທິພາບ, ມັນເປັນຄູ່ແຝດດິຈິຕອນ NFT ທີ່ສາມາດແລກໄດ້ສໍາລັບສະບັບທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຜະລິດຕະພັນ, ແລະຍີ່ຫໍ້ເຊັ່ນ Funko ແລະ Mattel ໄດ້ແຕະເຕັກໂນໂລຊີສໍາລັບໂຄງການແລ້ວ.
Quigley ກ່າວວ່າມັນເຫມາະສົມສໍາລັບຜະລິດຕະພັນທີ່ຕ້ອງການເຊັ່ນເກີບ sneakers ແລະ streetwear ທີ່ມັກຈະຜ່ານຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ດັ່ງນັ້ນປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະຜົນກະທົບດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມຂອງຜະລິດຕະພັນການຂົນສົ່ງລະຫວ່າງຫຼາຍຝ່າຍກ່ອນທີ່ມັນຈະມາຮອດຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ.
ລາວຍັງຄາດຫວັງວ່າກິດຈະກໍາການຫຼິ້ນເກມ crypto ຫຼາຍຂຶ້ນໃນ WAX, ໂດຍສະເພາະ budding ປະເພດການຫຼິ້ນເພື່ອມີລາຍໄດ້ ພັດທະນາ ແລະຂະຫຍາຍໄປສູ່ປະສົບການເກມທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ. ລາວເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມ AAA ມີ ປະເຊີນກັບຜົນຕອບແທນຕໍ່ການເປີດຕົວລາຍການ NFT ໃນເກມ, ແລະແນະນໍາວ່າລາຍການດັ່ງກ່າວຍັງບໍ່ທັນໄດ້ນໍາເອົາຜົນປະໂຫຍດທີ່ມີຄວາມຫມາຍກັບເກມ.
ທ່ານກ່າວວ່າ "ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຄົນບໍ່ມັກ NFTs - ພວກເຂົາຄິດວ່າພວກເຂົາເປັນການຈັບເງິນສົດ," ລາວເວົ້າ. "ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າມັນບໍ່ໄກເມື່ອເວົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ AAA."
ໃນທີ່ສຸດ, ລາວເຊື່ອວ່າມັນຈະບໍ່ເປັນແບບດັ້ງເດີມ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ວິດີໂອເກມທີ່ມີພະລັງທີ່ມີໄຊຊະນະໃນພື້ນທີ່ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້. ແທນທີ່ຈະ, ມັນຈະເປັນຜູ້ສ້າງ indie ທີ່ພັດທະນາເກມທີ່ມີ NFTs ເປັນຫຼັກຂອງພວກເຂົາແລະພິຈາລະນາສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນແລະປະສົບການ.
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມມືຖືແລະຕົວທ່ອງເວັບ, ລາວຄາດວ່າຈະມີວິວັດທະນາການຢ່າງໄວວາແລະສໍາຄັນຢູ່ຂ້າງຫນ້າ.
ທ່ານ Quigley ກ່າວວ່າ "ຜູ້ພັດທະນາເກມອິນດີ້ທີ່ຍອມຮັບເອົາເທັກໂນໂລຍີນີ້ຈະເລີ່ມພັດທະນາເກມທີ່ມາຈາກຍຸກເດີມ—ພວກມັນເກືອບຄືກັບກົນຈັກຂອງ DeFi ກົງກັນຂ້າມກັບເກມ—ເປັນວີດີໂອເກມເຕັມຮູບແບບ," Quigley ກ່າວ. “ມັນເປັນວຽກທີ່ຫາເງິນໄດ້ແທ້ໆໃນຕອນນີ້—ມັນບໍ່ແມ່ນການຫຼິ້ນຫຼາຍ. ແຕ່ພວກເຮົາຈະຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້.”
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://decrypt.co/90781/wax-give-10-million-free-nfts-largest-ever-nft-drop