ເກມ Web3 ເພື່ອປ່ຽນຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອນ

ປະສົບການທີ່ບໍ່ມີການທົດແທນ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ປະສົບການສາມາດຮູ້ສຶກເສຍໃຈ, ຄືກັບການຖືກຫ້າມບັນຊີ Runescape ຂອງອ້າຍຂອງເຈົ້າ.

Robbie Ferguson ເຕີບໃຫຍ່ເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມັກ, ສະສົມເວລາຫຼາຍພັນຊົ່ວໂມງໃນການຫຼິ້ນເກມທີ່ລາວມັກ. ມື້ຫນຶ່ງໂຊກຊະຕາ, ລາວໄດ້ເຂົ້າໄປໃນ Runescape ແລະຕັ້ງກິດຈະກໍາຕ່າງໆທີ່ຈະປ່ຽນທັດສະນະຂອງລາວຕະຫຼອດໄປກ່ຽວກັບການເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອນແລະໂລກຂອງເກມ Web3:

“ຂ້ອຍ​ໄດ້​ເຂົ້າ​ສູ່​ບັນຊີ Runescape ຂອງ​ນ້ອງ​ຊາຍ​ຂອງ​ຂ້ອຍ, ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ແບ່ງປັນ, ​ແລະ​ໄດ້​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຖິ່ນ​ແຫ້ງ​ແລ້ງ​ກັນດານ ​ແລະ​ໄດ້​ສູນ​ເສຍ​ລົດ​ຫຸ້ມ​ເກາະ​ມັງກອນ​ສີ​ແດງ​ທັງ​ໝົດ​ຂອງ​ລາວ. ມື້ຕໍ່ມາ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກບໍ່ດີ, ຂ້ອຍໄປຊື້ຄໍາຈາກຟາມຄໍາເພື່ອທົດແທນມັນ. ໃນມື້ຕໍ່ມາ, ບັນຊີໄດ້ຖືກຫ້າມ."

ເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍ Ferguson, ນັກພັດທະນາຊອບແວທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນພື້ນທີ່ blockchain ໂດຍຜ່ານການແນະນໍາຂອງລາວກ່ຽວກັບ Bitcoin (BTC) ໃນປີ 2014. ຄວາມສົນໃຈຂອງລາວໄດ້ຖືກຄິດຄ່າສູງສຸດໃນປີ 2015 ກັບການມາເຖິງຂອງ Ethereum ແລະທ່າແຮງຂອງລະບົບນິເວດ.

ເຫດການຫ້າມ Runescape ຂອງ Ferguson ໄດ້ສ້າງແຮງຈູງໃຈໃຫ້ລາວກ້າວໄປສູ່ການພັດທະນາເກມ blockchain, ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ຢ່າງອຸກອັ່ງໂດຍສິ່ງທີ່ລາວອະທິບາຍວ່າເປັນ "ການລົງໂທດທີ່ຕົນເອງມັກ" ເຊິ່ງເສດຖະກິດແລະຊັບສິນຂອງເກມໄດ້ຖືກຄຸ້ມຄອງໂດຍບໍລິສັດທົ່ວໄປ.

ເວົ້າກັບ Cointelegraph ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມ Token2049 ໃນສິງກະໂປໃນເດືອນກັນຍາ 2022, Ferguson unpacked ວິທີທີ່ລາວ, ອ້າຍ James ແລະ Alex Connolly ຂອງລາວໄດ້ໄປຫາບໍລິສັດເທກໂນໂລຍີ blockchain Immutable ຮ່ວມກັນໃນ 2018 ຫຼັງຈາກຄວາມພະຍາຍາມທໍາອິດຂອງພວກເຂົາເພື່ອສ້າງເກມທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ.

Robbie Ferguson ນໍາສະເຫນີຢູ່ໃນກອງປະຊຸມສຸດຍອດ Asia Blockchain Gaming Alliance ໃນລະຫວ່າງອາທິດ Token2049 ໃນສິງກະໂປ.

Ether Bots, ຄວາມພະຍາຍາມທໍາອິດຂອງພວກເຂົາໃນເກມ Ethereum-powered, ໄດ້ສອນສາມຄົນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຄວນຈະເປັນຕໍ່ຕ່ອງໂສ້ທຽບກັບ off-chain ແລະວາງພື້ນຖານສໍາລັບສິ່ງທີ່ຈະກາຍເປັນແພລະຕະຟອມພື້ນຖານໂຄງລ່າງສໍາລັບການກໍ່ສ້າງເກມທີ່ອີງໃສ່ Web3 ແລະ ໂທເຄັນທີ່ບໍ່ສາມາດຕິດເຊື້ອໄດ້ (NFT) ການທໍາງານ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, Ferguson ມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຂັດຂວາງສະຖານະຂອງການເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອນຂອງຊັບສິນໃນເກມ:

"ເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນກັບເກມແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເປັນກໍລະນີການນໍາໃຊ້ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດສໍາລັບ NFTs. ມີເງິນ 110 ຕື້ໂດລາໃຊ້ເວລາໃນແຕ່ລະປີໃນຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ປະຊາຊົນບໍ່ມີສິດທິໃນການ, ແລະມັນເປັນການຫລອກລວງທີ່ສົມບູນ."

ດ້ວຍບົດຮຽນທີ່ຖອດຖອນໄດ້ຈາກການລົງທືນຄັ້ງທຳອິດຂອງພວກເຂົາ, ການເປີດຕົວທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດຂອງເກມບັດມີສິດເທົ່າທຽມການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຈາກ blockchain Gods Unchained ມີບົດບາດສຳຄັນໃນການສ້າງຕັ້ງ Immutable, ເປັນເວທີຂອງບໍລິສັດພັດທະນາ blockchain ເພື່ອສ້າງເກມ Web3 ດ້ວຍການເຊື່ອມໂຍງກັບ NFT.

ຄວາມເຂົ້າໃຈການແກ້ໄຂ

ບໍ່ປ່ຽນແປງໄດ້ປະກອບດ້ວຍສອງພາກສ່ວນທີ່ແຍກຕ່າງຫາກແຕ່ເຊື່ອມຕໍ່ພາຍໃນ. ImmutableX ແມ່ນແພລະຕະຟອມການຂະຫຍາຍ Ethereum layer-2 NFT ຂອງບໍລິສັດ, ໃນຂະນະທີ່ Immutable Studios ເປັນແຂນພັດທະນາການຫຼິ້ນເກມຂອງບໍລິສັດ.

Ferguson ຮັກສາວ່າ ImmutableX, ແພລະຕະຟອມ NFT ທີ່ອີງໃສ່ການແກ້ໄຂ Ethereum-based layer-2, ໄດ້ເອົາບົດຮຽນອັນລ້ໍາຄ່າຈາກການພັດທະນາ Gods Unchained, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການທໍາງານຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ເກມ blockchain ອື່ນໆກໍາລັງກໍ່ສ້າງ:

"ມີແພລະຕະຟອມການຫຼິ້ນເກມຈໍານວນຫລາຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນຢູ່ທີ່ນັ້ນທີ່ບໍ່ເຂົ້າໃຈຄວາມຕ້ອງການຂອງເກມ, ຈາກທັດສະນະເຕັກໂນໂລຢີ, ຈາກທັດສະນະການບໍລິການແລະຈາກທັດສະນະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້."

ການເປີດຕົວຂອງ Gods Unchained ໄດ້ເຫັນ 50 ລ້ານ NFTs minted ໃນອາທິດທໍາອິດຂອງຕົນ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນເຮັດໃຫ້ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນເນື່ອງຈາກຄ່າທໍານຽມອາຍແກັສສູງໃນລະບົບນິເວດ Ethereum. ນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຈໍາເປັນທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຂະຫນາດແລະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຂຸດຄົ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມ Web3 NFT-packed ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບບໍລິສັດໃດກໍ່ຕາມ, ດັ່ງທີ່ Ferguson ອະທິບາຍວ່າ:

“ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ນີ້​ຈະ​ໄປ​ໃນ​ຂະ​ຫນາດ​, ພວກ​ເຮົາ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ເຮັດ​ໃຫ້​ສິ່ງ​ນີ້​ບໍ່​ມີ​ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​. ຖ້າທ່ານເອົາເກມຂະຫນາດກາງດຽວທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນ 100 ລ້ານຄົນ, ຖ້າພວກເຂົາຊື້ຂາຍພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄັ້ງຫຼືສອງຄັ້ງຕໍ່ມື້, ທ່ານມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍສິບລ້ານໂດລາຕໍ່ອາທິດຕໍ່ບໍລິສັດນັ້ນ.”

ImmutableX ແມ່ນສຸມໃສ່ການເຮັດໃຫ້ລາຍການໃນເກມປະຈໍາວັນສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ໃນແຖບທີ່ມີລາຄາຖືກ. Ferguson ໃຊ້ Gods Unchained ເປັນຕົວຢ່າງອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ດ້ວຍບັດການຊື້ຂາຍພຽງແຕ່ຫຼຸດລົງປະມານ 10% ຈາກລະດັບສູງຂອງຕະຫຼາດເພາະວ່າ "ປະຊາຊົນຊື້ບັດເພື່ອໃຊ້ໃນເກມ, ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າລາຄາຂອງ Ethereum ແມ່ນ $ 1,200 ຫຼື $ 4,000."

ໃນຂະນະທີ່ NFTs ທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງຈະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕະຫຼາດໃນເກມສະເຫມີ, ຄວາມສາມາດໃນການນໍາໃຊ້ຄວນຈະເຮັດໃຫ້ເສດຖະກິດໃນເກມ, ອີງຕາມ Ferguson. ນີ້ຫຼັງຈາກນັ້ນນໍາໄປສູ່ຄໍາຖາມຂອງກໍາໄລແລະວິທີທີ່ Immutable ສາມາດສະຫນອງການຂຸດຄົ້ນ NFTs ຟຣີ, ເຊິ່ງຖືກສະແດງຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງມັນ.

Immutable ອໍານວຍຄວາມສະດວກນີ້ໂດຍການຈ່າຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທັງຫມົດຂອງ NFT minting ການນໍາໃຊ້ zk-rollups, ສະຫນອງເສດຖະກິດຂອງຂະຫນາດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທຸລະກໍາຫຼາຍຕື້ຖືກມັດໄວ້ສໍາລັບ "ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ." ນັ້ນຍັງເປັນເງິນໂດລາ XNUMX ຕົວເລກທີ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້, ແຕ່ Ferguson ໄດ້ເນັ້ນໃສ່ຄໍາເຕືອນວ່າ:

"ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການເຮັດໃຫ້ມັນເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດສ້າງຊັບສິນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໂດຍຜ່ານເສດຖະກິດທີ່ມີຄຸນຄ່າຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແລະແທນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການສ້າງລາຍໄດ້ໂດຍການເອົາຄລິບນ້ອຍໆໃນທຸກໆການຄ້າ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາມີແຮງຈູງໃຈດຽວກັນກັບເກມແລະຜູ້ໃຊ້ເຮັດ, ເຊິ່ງແມ່ນການເພີ່ມປະລິມານ. ”

ການໃຫ້ກັບຄືນໄປບ່ອນເຄືອຂ່າຍ Ethereum

ຄວາມພະຍາຍາມຂອງ Immutable ໃນການແກ້ໄຂການຂະຫຍາຍ NFT minting ກັບພະລັງງານເກມ blockchain ເປັນຫນີ້ຂໍຂອບໃຈກັບ Starkware, ເວທີ Ethereum layer-2 ທີ່. ເຕັກໂນໂລຊີ zk-STARK ບຸກເບີກ.

ເທກໂນໂລຍີຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ Immutable ອ້າງວ່າເປັນກາງຂອງຄາບອນ, ໂດຍ Ferguson ກ່າວເຖິງຄວາມສາມາດໃນການ mint 600,000 NFTs ໃນຫຼັກຖານດຽວທີ່ພຽງແຕ່ໃຊ້ເວລາເຖິງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕັນໃນເຄືອຂ່າຍ Ethereum.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, zk-Rollups ແລະ Ethereum's Merge ມີ ວາງ​ເວ​ທີ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ ໃນການອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການພື້ນຖານໂຄງລ່າງເຊັ່ນ Immutable ກໍ່ສ້າງສໍາລັບຈໍານວນເກມທີ່ອີງໃສ່ Web3 ເພີ່ມຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ:

"ພວກເຮົາເກືອບບໍ່ພໍເທົ່າໃດສ່ວນຮ້ອຍຂອງຂະຫນາດຂອງການເຮັດທຸລະກໍາຕໍ່ວິນາທີທີ່ NFTs ຈະໄດ້ຮັບໃນທີ່ສຸດ. ຖ້າພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາການຫັນປ່ຽນການຫຼິ້ນເກມ, ກັບ gamers ຫຼາຍຕື້ຄົນໃນທົ່ວໂລກ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຊື້ຂາຍຊັບສິນສອງສາມມື້ຕໍ່ມື້ຈະເພີ່ມຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບ stack ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ."

ອີງຕາມການ Ferguson, Immutable ຍັງມີບົດບາດໃນການພັດທະນາ minting batched ແລະການ deferred minting, ສອງຮູບແບບ NFT ທົ່ວໄປທີ່ໃຊ້ໃນມື້ນີ້ໂດຍຕະຫຼາດ NFT ທີ່ມັກຈາກ OpenSea ກັບ Nifty Gateway.

ເປັນຫຍັງ blockchain?

Blockchain purists ມັກຈະຕັ້ງຄໍາຖາມວ່າບາງອຸດສາຫະກໍາຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອປັບປຸງລະບົບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. Ferguson ໄດ້ພິຈາລະນາຄໍາຖາມນີ້ຢ່າງລະມັດລະວັງ, ເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມເຊື່ອຂອງລາວວ່າຜູ້ໃຊ້ດິຈິຕອນສົມຄວນມີສິດໃນລາຍການແລະຊັບສິນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ມາໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນໃດກໍ່ຕາມ:

"ພາລະກິດຄວນຈະເປັນການສ້າງເກມທີ່ດີກວ່າ, ເຊິ່ງພາຍໃຕ້ Hood ໃຊ້ Web3, ເພື່ອໃຫ້ປະຊາຊົນມີປະສົບການທີ່ດີກວ່າແລະມີຊັບສິນດິຈິຕອນ. ມັນເປັນການຕົວະນີ້ທີ່ຖືກຂາຍໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກໃນສາມທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາວ່າພຽງແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ມີຕົວຕົນ, ທ່ານຄວນບໍ່ມີສິດທິໃນມັນ."

Ferguson ເຊື່ອວ່າຄວາມສໍາເລັດຂອງຂະແຫນງການແມ່ນກໍາລັງຫຼີ້ນຢູ່ແລ້ວ, ໂດຍເນັ້ນຫນັກເຖິງການລົງທຶນຫຼາຍກວ່າ $ 9 ຕື້ໃນມູນຄ່າຂອງການລົງທຶນເຂົ້າໄປໃນເກມ Web3 ໃນໄລຍະ 18 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ. ນີ້, ໃນທາງກັບກັນ, ຖືກກໍານົດເພື່ອສ້າງການປ່ຽນແປງໃນການແບ່ງປັນທຶນ:

“ຜົນປະໂຫຍດຂອງສັງຄົມແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ. ພວກເຮົາກໍາລັງສ້າງປະຊາທິປະໄຕໃນການເຂົ້າເຖິງເສດຖະກິດກັບຄົນສ້າງຊັບສິນໃນເກມແລະຄວາມສາມາດສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຈະສ້າງເນື້ອຫາສໍາລັບເກມ, Web3 ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ຄົນເຫຼົ່ານັ້ນເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ດີກວ່າ."

ໃນຂະນະທີ່ Web3 ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ໃຊ້, ນັ້ນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າບໍລິສັດ AAA ຕົ້ນຕໍບໍ່ໄດ້ຮັກສາແທັບຢູ່ໃນຂະແຫນງການຂະຫຍາຍຕົວ. ດັ່ງທີ່ Ferguson ອະທິບາຍ, ບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ຈະຊອກຫາຕໍາແຫນ່ງຕົວເອງກ່ອນຫນ້າເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຂັດຂວາງຖ້າເກມ Web3 ກາຍເປັນມາດຕະຖານໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການ.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້, ສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວ. ບໍລິສັດເທກໂນໂລຍີ blockchain ທີ່ຕັ້ງຢູ່ອົດສະຕາລີມີພະນັກງານຫຼາຍກວ່າ 300 ຄົນແລະໄດ້ລະດົມທຶນຫຼາຍກວ່າ 300 ລ້ານໂດລາຈາກນັກລົງທຶນລວມທັງ Coinbase, Tencent, Galaxy Digital ແລະ Animoca Brands.