ຂ້ອຍຄວນຊື້ດິນດິຈິຕອນໃດ?

ຍຸກ metaverse ກໍາລັງດຶງດູດພວກເຮົາຢ່າງໄວວາ, ເຮັດໃຫ້ຈໍານວນຄົນທີ່ສູງຂຶ້ນເຂົ້າໄປໃນຄວາມເປັນຈິງ virtual ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່, ຄົງທີ່ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດດໍາລົງຊີວິດດິຈິຕອນຄຽງຄູ່ກັບການມີຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. 

ມັນເຊື່ອວ່າ metaverse ຈະກາຍເປັນສະຖານທີ່ທີ່ປະຊາຊົນຈະເຮັດວຽກ, ຫຼິ້ນ, ສັງຄົມແລະຮຽນຮູ້ໂດຍບໍ່ມີການອອກຈາກບ້ານຂອງພວກເຮົາ. ປະຊາຊົນຈະສາມາດລົງທຶນ, ດໍາເນີນທຸລະກິດ, ສ້າງລາຍໄດ້, ຊື້ແລະເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນແລະຊັບສິນແລະອື່ນໆ. 

ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າທີ່ດິນດິຈິຕອນໄດ້ກາຍເປັນທຸລະກິດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຄວາມຄາດຫວັງຂອງຄວາມເປັນຈິງໃຫມ່ນີ້. ວິສາຫະກິດໃຫຍ່ລວມທັງ Samsung, JP Morgan, HSBC ແລະ PwC, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊຸບເປີສະຕາເຊັ່ນ Snoop Dogg, ໄດ້ຫຸ້ມຫໍ່ດິນ metaverse ທໍາອິດຂອງພວກເຂົາແລ້ວ, ເຊິ່ງພວກເຂົາກໍາລັງພັດທະນາເພື່ອຈຸດປະສົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຜູ້ຊື້ທໍາອິດໄດ້ກໍາໄລໃຫຍ່ໃນການລົງທຶນຂອງພວກເຂົາ. ໃນຂະນະທີ່ດິນດິຈິຕອນທໍາອິດໃນ metaverses ເຊັ່ນ The Sandbox ແລະ Decentraland ຂາຍພຽງແຕ່ສອງສາມຮ້ອຍໂດລາ, ບາງຕອນດິນຕອນນີ້ມີລາຄາຫຼາຍພັນກວ່າ. 

ແມ່ນຫຍັງຢູ່ໃນມັນສໍາລັບຂ້ອຍ? 

ມີເຫດຜົນທົ່ວໄປບໍ່ຫຼາຍປານໃດສໍາລັບການຕ້ອງການທີ່ຈະເປັນເຈົ້າຂອງອະສັງຫາລິມະສັບດິຈິຕອນໃນ metaverse. ຫນຶ່ງໃນແຮງຈູງໃຈທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ຊື້ບາງຄົນແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຫັນວ່າມັນເປັນການລົງທຶນ, ແລະຫວັງວ່າຈະຂາຍດິນຄືນໃຫມ່ໃນອະນາຄົດສໍາລັບລາຄາທີ່ສູງຂຶ້ນຫຼາຍ. ລາຄາທີ່ດິນ Metaverse ອາດຈະເພີ່ມຂຶ້ນຍ້ອນເຫດຜົນຕ່າງໆ, ເຊັ່ນວ່າດິນເອງໄດ້ຖືກພັດທະນາ, ຫຼືຍ້ອນຄວາມໃກ້ຊິດກັບດິນອື່ນໆ, ທີ່ດິນທີ່ນິຍົມ. ຕົວຢ່າງໃນເດືອນທັນວາ 2021, ມີລາຍງານວ່າດິນສາມຕອນທີ່ຕັ້ງຢູ່ຕິດກັບເຮືອນ virtual ຂອງ Snoop Dogg ໃນ The Sandbox ຂາຍໃນລາຄາ 1.23 ລ້ານໂດລາ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາເຫັນດ້ວຍຊັບສິນທາງກາຍະພາບ, ທີ່ດິນດິຈິຕອນທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບສະຖານທີ່ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼືເຮືອນທີ່ມີຊື່ສຽງມັກຈະມີລາຄາທີ່ສູງກວ່າຫຼາຍ. 

ເຫດຜົນອື່ນໆເພື່ອຕ້ອງການຊື້ອະສັງຫາລິມະສັບດິຈິຕອນລວມເຖິງການເປັນເຈົ້າຂອງເຮືອນ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ມັນເປັນການລົງທຶນທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແທນທີ່ຈະຖືເອົາ parcel ຈົນກ່ວາລາຄາຂອງມັນເພີ່ມຂຶ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຊື້ດິນຕອນທີ່ຕ້ອງການແລະພະຍາຍາມເຊົ່າມັນໃຫ້ຄົນອື່ນ. ທີ່ດິນດິຈິຕອລໃນສະຖານທີ່ທີ່ເຫມາະສົມມັກຈະເປັນທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນສາມາດຊື້ດິນໄດ້ທັນທີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຍັງກຽມພ້ອມທີ່ຈະເຊົ່າມັນ. 

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະນໍາໃຊ້ທີ່ດິນ metaverse, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການໂຄສະນາ, ການກໍ່ສ້າງທຸລະກິດ, ຫຼືສິ່ງອື່ນ. ບຸກຄົນແລະບໍລິສັດຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ພັດທະນາສູນການຄ້າທີ່ອີງໃສ່ metaverse, ປະສົບການ virtual reality, ເກມ, ຫ້ອງສະແດງສິລະປະ, ງານວາງສະແດງ, ສະຫນາມກິລາ virtual ແລະອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນໃຜທີ່ມີແຜນການສໍາລັບໂຄງການໃນ metaverse ຕ້ອງການອະສັງຫາລິມະສັບດິຈິຕອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເກີດຂຶ້ນ. 

ໃນຂະນະທີ່ metaverse ສືບຕໍ່ພັດທະນາແລະຂະຫຍາຍ, ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຄວາມຕ້ອງການທີ່ດິນ virtual ແລະຊັບສິນຈະເພີ່ມຂຶ້ນ. 

ມີຫລາຍສິບຄໍາແປ້ນຍອດນິຍົມຢູ່ອ້ອມຮອບ, ແລະອັນໃຫມ່ສືບຕໍ່ປະກົດຂຶ້ນຕະຫຼອດເວລາ. ກ່ອນທີ່ຈະເລືອກ metaverse ທີ່ຈະຊື້ດິນໃນ, ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບປະເພດຂອງໂຄງການທີ່ທ່ານຕັ້ງໃຈສ້າງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກວດເບິ່ງວ່າໂລກ virtual ທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບມັນ. 

ຍີ່ຫໍ້ໃຫຍ່ທີ່ສຸດອາດຈະຕ້ອງການທີ່ຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບ metaverses ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວທີ່ສໍາຄັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, Roblox ເຄີຍເປັນເຈົ້າພາບຄອນເສີດ virtual ໂດຍຄົນດັງເຊັ່ນ Lil Nas X, Tai Verdes ແລະ Zara Larsson. ໃນຂະນະດຽວກັນ, Decentraland ເປັນເຈົ້າພາບ a ອາທິດຄົນອັບເດດ: virtual ທີ່ວາງສະແດງຍີ່ຫໍ້ລວມທັງ Estee Lauder, Adidas ແລະ Dolce & Gabbana. ມັນຍັງໄດ້ຮັບຄວາມຊົມເຊີຍຈາກເຫດການທີ່ຈັດຂຶ້ນໂດຍ Paris Hilton ແລະ Deadmau5. 

ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າທີ່ດິນໃນ metaverses ທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເອົາລາຄາທີ່ສູງຂຶ້ນຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະຖ້າດິນໃນຄໍາຖາມແມ່ນຢູ່ໃກ້ກັບສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວທີ່ສໍາຄັນ. 

Decentraland

ຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ຊື້ທີ່ດິນດິຈິຕອນແມ່ນ Decentraland, ເຊິ່ງຖືກຈັດຢູ່ໃນ Ethereum blockchain. Decentraland ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີທີ່ສຸດສໍາລັບຄາສິໂນ Decentral Games ຂອງມັນ, ບ່ອນທີ່ນັກທ່ອງທ່ຽວເປັນຕົວແທນໂດຍ avatars ດິຈິຕອນມາຫຼິ້ນ Ice Poker ທີ່ມີສະເຕກສູງໂດຍໃຊ້ cryptocurrency, ແຕ່ມັນເປັນບ່ອນທ່ອງທ່ຽວອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍນອກຈາກນັ້ນ. 

ພາຍໃນ Decentraland, ທີ່ດິນທີ່ມີຢູ່ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນລະບົບຕາຂ່າຍໄຟຟ້າທີ່ມີໂຄງສ້າງຂອງດິນ virtual ສາມມິຕິ, ທີ່ເອີ້ນວ່າ LAND. ຈໍານວນດິນແມ່ນກໍານົດ, ລັກສະນະການອອກແບບທີ່ຫວັງວ່າຈະຮັບປະກັນວ່າຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນແລະພື້ນທີ່ທີ່ມີຢູ່ຫຼຸດລົງ, ລາຄາທີ່ດິນຈະເພີ່ມຂຶ້ນ. 

ການເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ດິນຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນ Ethereum blockchain, ແລະເຈົ້າຂອງສາມາດໃຊ້ພື້ນທີ່ຂອງພວກເຂົາເພື່ອສ້າງໂຄງສ້າງ virtual, ເຫດການເຈົ້າພາບແລະຄອນເສີດ, ຫຼິ້ນເກມແລະອື່ນໆ. ດິນຕອນດິນແມ່ນສະແດງໂດຍເຄື່ອງໝາຍທີ່ບໍ່ເປັນເຊື້ອ (NFTs) ແລະຖືກກໍານົດໂດຍລະບົບປະສານງານ, ແລະສາມາດເປັນເຈົ້າຂອງສ່ວນບຸກຄົນໂດຍສະມາຊິກຂອງຊຸມຊົນໂດຍຜ່ານສັນຍາຢັ້ງຢືນການເປັນເຈົ້າຂອງພາຍໃນ NFT ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. 

ໃນຂະນະທີ່ທີ່ດິນມີຂອບເຂດຈໍາກັດ, ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ Decentraland ຍັງເປັນສະຖານທີ່ໃຫຍ່, ມີຫຼາຍກວ່າ 90,000 ທີ່ດິນ. ແຕ່ລະຕອນດິນແມ່ນເປັນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ 3D ທີ່ວັດແທກໄດ້ 33 ຟຸດ x 33 ຟຸດ, ມີຄວາມສູງບໍ່ຈໍາກັດ. ເພື່ອຊື້ດິນ Decentraland, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ມາ MANA tokens. 

ເຖິງແມ່ນວ່າທີ່ດິນສາມາດມີລາຄາແພງ, Decentraland ແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ດີສໍາລັບຫຼາຍໆຄົນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການຜະຈົນໄພແບບ metaverse ຂອງເຂົາເຈົ້າເພາະວ່າການພັດທະນາພື້ນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຊໍານານໃນການຂຽນລະຫັດໃດໆ. ແທນທີ່ຈະ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພັດທະນາພື້ນທີ່ຂອງພວກເຂົາໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືຕ່າງໆທີ່ Decentraland ໄດ້ກໍາຈັດຂອງພວກເຂົາ, ມີຫຼາຍສິບໂຄງສ້າງກ່ອນການກໍ່ສ້າງແລະທິວທັດທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກ. 

Decentraland ເຫັນການຂາຍທີ່ດິນດິຈິຕອນທີ່ແພງທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍມີມາເມື່ອ Metaverse Group ໄດ້ຊື້ດິນຕອນດຽວໃນລາຄາ 618,000 MANA (ມູນຄ່າ 2.4 ລ້ານໂດລາໃນເວລານັ້ນ) ໃນເດືອນພະຈິກ 2021. ມັນບອກວ່າມັນຕັ້ງໃຈທີ່ຈະພັດທະນາທີ່ດິນແລະຈັດງານວາງສະແດງແຟຊັ່ນແລະການຄ້າອື່ນໆ. ກິດຈະກໍາກ່ຽວກັບຄົນອັບເດດ:. 

Sandbox

Sandbox ແບ່ງປັນສະຖານະພາບຂອງ Decentraland ເປັນເວທີ metaverse ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດ, ແລະມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ. ມັນຍັງຖືກຈັດຢູ່ໃນ Ethereum, ແລະແຕ່ລະ parcel ທີ່ດິນພາຍໃນມັນເປັນເອກະລັກ, ເປັນຕົວແທນໂດຍ ERC-721 NFT. 

ທີ່ດິນພາຍໃນ Sandbox ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍກົງຈາກຕະຫຼາດຂອງເວທີ, ຫຼືຈາກເວທີ NFT ຂອງພາກສ່ວນທີສາມເຊັ່ນ Opensea. ມີ 166,464 ທີ່ດິນໃນ The Sandbox. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນໄດ້ຖືກແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ, ຄືກັນກັບ Decentraland, ເຈົ້າຂອງທີ່ດິນມີສິດເສລີພາບໃນການເຮັດທີ່ດິນຂອງເຂົາເຈົ້າຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າເຫັນວ່າເໝາະສົມ, ສ້າງປະສົບການຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ເກມ, ດິໂອຣາມາ 3 ມິຕິ, ງານວາງສະແດງ, ຫ້ອງສະແດງສິລະປະ ແລະອື່ນໆອີກ. 

ຜູ້​ໃຊ້​ບາງ​ຄົນ​ໄດ້​ຊອກ​ຫາ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ມາ “ອະ​ສັງ​ຫາ​ລິ​ມະ​ຊັບ” ພາຍ​ໃນ Sandbox ໂດຍ​ການ​ໄດ້​ຮັບ​ທີ່​ດິນ​ທີ່​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ກັນ​ຫຼາຍ​ຕອນ, ຕົວ​ຢ່າງ​ແມ່ນ Sandbox District. ຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍຄົນປະສົບຄວາມສໍາເລັດໃນການສ້າງລາຍໄດ້ຈາກທີ່ດິນດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາໂດຍຜ່ານການສ້າງເກມ, ຫຼືໂດຍການຂາຍສິນຄ້າດິຈິຕອນ. 

ເຈົ້າຂອງທີ່ດິນທີ່ຮູ້ຈັກດີທີ່ສຸດໃນ The Sandbox ແມ່ນ Snoop Dogg ນິທານຮິບຮັອບ, ຜູ້ທີ່ສ້າງ Snoop Dogg Mansion, ຫນຶ່ງໃນສະຖານທີ່ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດ. ແຟນໆແມ່ນຍິນດີຕ້ອນຮັບຈະໄປຢ້ຽມຢາມໄດ້ທຸກເວລາແລະມີປະສົບການໃນການສະແດງຄອນເສີດເປັນບາງຄັ້ງຄາວ, ແລະແມ້ກະທັ້ງພົບແລະພົວພັນກັບ Snoop ຕົວເອງຖ້າລາວເກີດຂື້ນຢູ່ໃນຫ້ອງນັ່ງຫຼິ້ນດິຈິຕອນຂອງລາວ. ລາວຍັງໄດ້ສ້າງປະສົບການ Snoopverse ທີ່ສົມບູນດ້ວຍບັດເຂົ້າເຖິງເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບແຟນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງລາວ. 

ໂທເຄັນເດີມຂອງ Sandbox ແມ່ນ SAND, ເປັນຊັບສິນ ERC-20 ທີ່ໃຊ້ເພື່ອຈ່າຍຄ່າທີ່ດິນ, ແລະສິນຄ້າ ແລະບໍລິການທີ່ຂາຍພາຍໃນ metaverse. ລາຍການດິຈິຕອນທັງຫມົດທີ່ຂາຍພາຍໃນ Sandbox ແມ່ນ NFTs, ແຕ່ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່ານອກເຫນືອຈາກ SAND, ທ່ານຍັງຕ້ອງຖືຈໍານວນ ETH ເພື່ອຈ່າຍຄ່າທໍານຽມການເຮັດທຸລະກໍາ. 

Sandbox ໄດ້ສ້າງໂຄງສ້າງເສດຖະກິດລວມທີ່ທຸກຄົນສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ, ເຊິ່ງອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງມັນເປັນຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດສໍາລັບ gamers, ນັກສິລະປິນດິຈິຕອນແລະແມ້ກະທັ້ງນັກຄາດເດົາ. 

ຕົ້ນກຳເນີດໂຄງການ

ສ້າງ​ໂດຍ ຊອກຫາຫ້ອງທົດລອງແກ້ວ studio, ໄດ້ ເຮືອນຂອງ Kibaa, Project Origin ເປັນແພລດຟອມ metaverse ຮູບແບບໃຫມ່ທີ່ເນັ້ນໃສ່ hyper-realism ແລະການກໍ່ສ້າງສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກທີ່ທັນສະໄຫມແລະປະສົບການທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍ Unreal Engine 5, ເຊິ່ງສ້າງກາຟິກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສຸດ. 

ໃນຂະນະທີ່ metaverses ເຊັ່ນ Decentraland ແລະ The Sandbox ມີລັກສະນະເປັນ blocky, ຮູບພາບກາຕູນ, Project Origin ແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນຈິງ, ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະສ້າງພື້ນທີ່ດິຈິຕອນທີ່ນິຍົມທີ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກ immersive ແລະທີ່ແທ້ຈິງທັງຫມົດ. ມັນກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະສ້າງທັງຫມົດ 20 ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຈະ, ຮ່ວມກັນ, ເລັ່ງຈຸດຕັດກັນຂອງໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ. 

ຫນຶ່ງໃນພື້ນທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງຈຸດສຸມແມ່ນ HTML5 ການໂຕ້ຕອບ, ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ນໍາເອົາປະສົບການ Web2 ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະທີມງານອອກແບບເຂົ້າໄປໃນ metaverse. 

House of Kibaa ໄດ້ຈັດການຂາຍທີ່ດິນໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນເດືອນເມສາ 2022, ລະດົມທຶນໄດ້ 2.6 ລ້ານໂດລາຈາກການຂາຍດິນຕອນທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນຕອນດິນ 2 ເຮັກຕາທີ່ຕັ້ງຢູ່ພາຍໃນພາກສ່ວນທີ່ສຸມໃສ່ຜູ້ບໍລິໂພກຂອງ metaverse. ມັນກໍາລັງວາງແຜນການຂາຍເພີ່ມເຕີມໃນອະນາຄົດເຊັ່ນດຽວກັນ, ໂດຍສຸມໃສ່ BXNUMXB ແລະຍີ່ຫໍ້. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Decentraland ແລະ The Sandbox, ທີ່ດິນພາຍໃນ metaverse ຂອງມັນຈະຖືກຈໍາກັດ. 

ຜູ້ໃຊ້ຈະສາມາດປະຕິບັດກິດຈະກໍາຕ່າງໆຢູ່ໃນການ metaverse hyper-realistic ຂອງ Looking Glass Labs, ດ້ວຍ mini-games ແລະກິດຈະກໍາສ່ວນບຸກຄົນໂດຍອີງໃສ່ NFTs ທີ່ພວກເຂົາຖື, ດ້ວຍການແລກປ່ຽນແລະການຊື້ຂາຍ NFT ໃນເວລາຈິງ. ມັນຈະມີແຮງຈູງໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ເຊັ່ນກັນ, ກັບຜູ້ຖື NFT ສາມາດໄດ້ຮັບລາງວັນສໍາລັບການມີສ່ວນຮ່ວມໃນສະພາບແວດລ້ອມຕ່າງໆຂອງມັນ. ແນ່ນອນ, ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນຈຸດສຸມອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ມີທ່າແຮງສໍາລັບເຫດການຊີວິດແລະອື່ນໆ. 

ຟລີໂຄ້ດ

Roblox ຢືນອອກສໍາລັບການເປັນຫນຶ່ງໃນ metaverses ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດຂອງທັງຫມົດ, ໄດ້ເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 2006 ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ແນວຄວາມຄິດໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. ມັນໂດຍສະເພາະແມ່ນ metaverse ສູນກາງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນຖືກຄວບຄຸມໂດຍນັກພັດທະນາຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ. 

ໃນຂະນະທີ່ມັນແບ່ງປັນຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບ metaverses ອື່ນໆ, ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ສໍາຄັນຂອງ Roblox ແມ່ນວ່າມັນບໍ່ມີ token cryptocurrency ຫຼື NFTs ຂອງຕົນເອງ, ດັ່ງນັ້ນປະສົບການການຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນແມ່ນບໍ່ເປັນໄປໄດ້ຢູ່ທີ່ນີ້. 

ທີ່ເວົ້າວ່າ, ມັນຍັງເປັນຫນຶ່ງໃນ metaverses ທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດປະມານທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາແປດລ້ານນັກພັດທະນາແລະຫຼາຍຮ້ອຍລ້ານຜູ້ນ. ໃນປັດຈຸບັນມັນມີຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານດິນແດນແຍກຕ່າງຫາກ, ເອີ້ນວ່າ "ປະສົບການ", ເຊິ່ງເປັນເຈົ້າພາບເກມສ່ວນບຸກຄົນ. 

ການຊື້ທີ່ດິນໃນ Roblox ມີທ່າແຮງຫຼາຍສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ຜູ້ທີ່ສາມາດຫາເງິນຈາກຜູ້ທີ່ຫລິ້ນເກມຂອງພວກເຂົາໂດຍການຂາຍລາຍການໃນເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ສ່ວນຮ້ອຍຂອງການຂາຍແຕ່ລະຄົນ, ສ່ວນທີ່ເຫລືອແມ່ນໄປຫາ Roblox ເອງ. ແນ່ນອນ, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນທີ່ຈະພັດທະນາເກມດ້ວຍຕົນເອງ, ເພາະວ່າຫລາຍຍີ່ຫໍ້ (ລວມທັງ WalMart) ແລະບຸກຄົນໄດ້ຊື້ທີ່ດິນແລະຈ້າງທີມງານພັດທະນາເພື່ອສ້າງປະສົບການເກມພາຍໃນ metaverse ຂອງມັນ. ປະສົບການສາມາດສ້າງໄດ້ພາຍໃນ Roblox Studio, ເຊິ່ງເປັນປະຕູຜູ້ພັດທະນາທີ່ມາພ້ອມກັບເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍສຳລັບການສ້າງເກມ. 

ເຫດຜົນຫຼັກຂອງຄວາມສຳເລັດຂອງ Roblox ແມ່ນວ່າເກມທັງໝົດຂອງມັນຖືກຫຼິ້ນແບບບໍ່ເສຍຄ່າ, ໂດຍມີການສ້າງລາຍຮັບໂດຍອີງໃສ່ການຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຊື້ຮູບແທນຕົວໃນເກມ ແລະ ລາຍການທີ່ເພີ່ມໂອກາດໃນການຊະນະ ແລະ ຊ່ວຍໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດດເດັ່ນ. 

ບາງປະສົບການທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນ Roblox ໄດ້ຈ້າງນັກສິລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງໃຫ້ປະກົດຕົວແລະປະຕິບັດພາຍໃນຈັກກະວານເກມຂອງພວກເຂົາ, ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີບົດລາຍງານຂອງນັກພັດທະນາທີ່ຂາຍປະສົບການທັງຫມົດສໍາລັບເງິນສົດຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ Roblox ອາດຈະບໍ່ຖືກແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ, ເຮັດໃຫ້ມັນຂ້ອນຂ້າງແຕກຕ່າງຈາກ metaverses ອື່ນໆ, ຍັງມີເຫດຜົນທີ່ດີທີ່ຈະພິຈາລະນາຊື້ທີ່ດິນດິຈິຕອນຢູ່ທີ່ນີ້. 

ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະເວົ້າໄດ້ວ່າດິນ metaverse ເປັນຕົວແທນຂອງການລົງທຶນທີ່ດີຫຼືບໍ່, ເພາະວ່າຄວາມສໍາເລັດຂອງມັນຈະຂຶ້ນກັບແນວຄວາມຄິດຂອງການດໍາລົງຊີວິດດິຈິຕອນໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ແທ້ໆ. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ແມ່ນວ່າມີຫຼາຍຄົນທີ່ເຊື່ອໃນອະນາຄົດຂອງ metaverse, ກັບບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີໃຫຍ່ເຊັ່ນ Facebook - ປະຈຸບັນເອີ້ນວ່າ Meta - Nvidia ແລະ Microsoft ທັງຫມົດເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນພື້ນທີ່. 

ຖ້າ metaverse ເຕີບໃຫຍ່ກາຍເປັນສະບັບຕໍ່ໄປຂອງອິນເຕີເນັດ, ດັ່ງທີ່ຫຼາຍໆຄົນຄາດຄະເນໄວ້, ມັນເບິ່ງຄືວ່າແນ່ນອນວ່າອະສັງຫາລິມະສັບດິຈິຕອນຈະກາຍເປັນຊັບສິນທີ່ມີຄຸນຄ່າແລະເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດ. ໂລກສະເໝືອນຈິງມີທ່າແຮງທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ປະສົບການອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ, ຜະລິດຕະພັນ ແລະການບໍລິການ, ແລະແນວຄວາມຄິດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການນັດພົບແບບ metaverse, ສັງຄົມ ແລະການຮ່ວມມືມີຄວາມສົດໃສດ້ານທີ່ດີໃນໄລຍະຍາວ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ມີຫຼາຍເຫດຜົນທີ່ຈະຄິດວ່າທີ່ດິນດິຈິຕອນຈະກາຍເປັນການຊອກຫາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ. 

ທີ່ມາ: https://coinpedia.org/information/owning-a-piece-of-the-metaverse-what-digital-land-should-i-buy/