ແມ່ນຫຍັງຈະເປັນເທກໂນໂລຍີພື້ນຖານສໍາລັບການສ້າງແອັບຯ Metaverse?

ດັ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຂຽນໃນອະດີດ, Metaverse ແມ່ນວຽກງານທີ່ກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນ buzzword ຂອງມື້, ແນວຄວາມຄິດຂອງການພົວພັນກັບໂລກ virtual ໃນທີ່ສຸດແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍແລະເປົ້າຫມາຍທີ່ແທ້ຈິງຫຼາຍ. 

Meta (ເມື່ອກ່ອນເອີ້ນວ່າ Facebook) ມີວິໄສທັດຂອງພວກເຂົາກ່ຽວກັບ Metaverse ທີ່ມີ VR ແລະ VR headset centric. ວິທີການຂອງ Apple ໄປສູ່ໂລກ virtual ເບິ່ງຄືວ່າຈະເນັ້ນໃສ່ AR ຫຼາຍຂື້ນເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ການເບິ່ງເຫັນໂລກທີ່ແທ້ຈິງເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສົ່ງຂໍ້ມູນໃສ່ກັບແວ່ນຕາ Apple ບາງປະເພດໃນອະນາຄົດ. 

ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນເວົ້າກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຈະຕ້ອງການເພື່ອສ້າງໂລກ virtual ທີ່ເປີດ, ຮ່ວມມືກັນໄດ້, ພວກເຂົາມັກຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງ Web 3.0 ແລະວິທີການ blockchain ຂອງມັນເພື່ອສ້າງອິນເຕີເນັດທີ່ມີສູນກາງຫນ້ອຍທີ່ແອັບຯແລະຂໍ້ມູນຖືກເກັບໄວ້ໃນ blockchains ແລະຄວນຈະປອດໄພກວ່າແລະສະຫນອງ. ຄວາມປອດໄພຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້. 

ໃນຂະນະທີ່ Web 3.0 ຈະເປັນເທກໂນໂລຍີສຳຄັນທີ່ຄວນຊ່ວຍສ້າງວິທີທີ່ດີກວ່າໃນການຈັດສົ່ງອິນເຕີເນັດ ແລະໂລກສະເໝືອນຈິງ, ຍັງມີເທັກໂນໂລຍີສຳຄັນອີກອັນໜຶ່ງທີ່ມີຢູ່ກ່ອນແລ້ວທີ່ຈະເປັນພື້ນຖານໃນການສ້າງ 3D virtual immersive ແລະຫວັງວ່າປະສົບການທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້. 

ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຜ່ານມາໂດຍ Microsoft ໃນການຊື້ Activision ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງບົດບາດຂອງເຕັກໂນໂລຢີນີ້ຈະມີບົດບາດໃນການສ້າງ Metaverse. ການຊື້ຂອງບໍລິສັດເກມນີ້ຂອງບໍລິສັດ Microsoft ໄດ້ສຸມໃສ່ແອັບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ແລະລາຍການເກມທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ການເປັນເຈົ້າຂອງຂອງ Microsoft. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ Microsoft ສາມາດສະຫນອງເກມບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບ Xbox ແຕ່ສໍາລັບ PlayStation ແລະລະບົບເກມອອນໄລນ໌ອື່ນໆທີ່ເປັນ win-win ສໍາລັບພວກເຂົາ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Microsoft ມີຄວາມສົນໃຈກັບພອນສະຫວັນຂອງ Activision ທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານໃນການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ສ້າງຄວາມນິຍົມເຊັ່ນ Call of Duty ຂອງ Activision ແລະໃຫ້ພວກເຂົາມີວິທີການສ້າງແອັບຯ Metaverse ຂອງພວກເຂົາໃນອະນາຄົດ. 

ແທ້ຈິງແລ້ວ, Epic's Unreal Engine, Unity, Roblox ແມ່ນພຽງແຕ່ເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງເກມທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ຂັບລົດຕະຫຼາດວິດີໂອເກມ 180 ພັນລ້ານໂດລາໃນມື້ນີ້. 

ຖ້າທ່ານເຄີຍຫຼິ້ນ Call of Duty, Halo, Marvel's Guardian of the Galaxy, NBA 2K22, ແລະອື່ນໆ. ທ່ານໄດ້ຢູ່ໃນເກມ Metaverse ແລ້ວ. ເກມໃຫ້ໂລກສະເໝືອນເພື່ອຫຼິ້ນເກມໃນ ແລະໃນເກມ VR ຫຼ້າສຸດ, ຄົນເຮົາສາມາດໃຊ້ຊຸດຫູຟັງ VR ເພື່ອປະສົບການເກມ 3D ທີ່ແທ້ຈິງ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງເຄື່ອງຈັກເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍລິສັດທີ່ສ້າງເກມຢູ່ໃນພວກມັນມີປະສົບການເກືອບສອງທົດສະວັດທີ່ສ້າງໂລກເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນເຕັກໂນໂລຢີພື້ນຖານທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສ້າງແອັບຯ Metaverse ຂອງຕົນເອງຫຼາຍໃນອະນາຄົດ. 

ນີ້ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບຂ້ອຍເມື່ອຂ້ອຍໄດ້ສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້ເມື່ອໄວໆມານີ້ກັບບໍລິສັດວິສາຫະກິດທີ່ບອກຂ້ອຍວ່າພວກເຂົາໄດ້ເລີ່ມເຮັດວຽກຢູ່ໃນແອັບຯ CRM ແລະກໍາລັງສ້າງມັນຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກເກມ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນລົງໄປຕາມເສັ້ນທາງນີ້ດ້ວຍແນວຄວາມຄິດຂອງການສ້າງປະເພດຂອງເກມສໍາລັບການສົ່ງເສີມການຕະຫຼາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ທັນທີທີ່ເຂົາເຈົ້າຮູ້ວ່າເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ເຂົາເຈົ້າກໍາລັງທົດສອບຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນເຄື່ອງມືພື້ນຖານສໍາລັບບາງກິດການຝຶກອົບຮົມພາຍໃນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມສົ່ງເສີມການຂາຍ. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, ພວກເຂົາຈະໃຊ້ເຄື່ອງຈັກເກມເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສົ່ງແອັບຯພິເສດທີ່ຈະໃຊ້ໃນ Metaverse ໃນອະນາຄົດ.

ປະສົບການໃນການສ້າງໂລກສະເໝືອນໃນເຄື່ອງຈັກເກມຕອນນີ້ຖືກຕັ້ງໃຫ້ເປັນເທກໂນໂລຍີສຳຄັນເພື່ອໃຊ້ໃນການສ້າງແອັບ Metaverse ໃນອະນາຄົດ. ຢ່າຄິດເຖິງເຄື່ອງຈັກເກມພຽງແຕ່ສ້າງເກມ. 

ເຄື່ອງຈັກເກມຖືກຕັ້ງໃຫ້ເປັນເທັກໂນໂລຍີພື້ນຖານທີ່ສຳຄັນ ແລະເປັນຕົວສ້າງອັນສຳຄັນສຳລັບການສ້າງແອັບພລິເຄຊັນໂລກສະເໝືອນດີເກີນກວ່າເຄື່ອງມືສ້າງເກມໃນປັດຈຸບັນ.

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/timbagarin/2022/02/01/what-will-be-a-foundational-technology-for-creating-metaverse-apps/