ເປັນຫຍັງບໍ່ມີລູກຄ້າ VR ສໍາລັບ Decentraland ຫຼື The Sandbox?

metaverse ແລະ virtual reality (VR) ເຂົ້າໄປໃນມືໃນຈິນຕະນາການແລະເວທີສາທາລະນະລວມທັງ Somnium Space, Crypto Voxels ແລະ Meta's Horizon Worlds ສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີແລ້ວ.

ແຕ່ເຖິງວ່າຈະມີ ອະທິບາຍ ຕົວຂອງມັນເອງເປັນ "ແພລະຕະຟອມຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ການກະຈາຍ" ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງຕົນ, ແພລະຕະຟອມ metaverse 3D ທີ່ອີງໃສ່ຕົວທ່ອງເວັບ Decentraland ຍັງຂາດ VR.

Sean Ong, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຄວາມເປັນຈິງຂະຫຍາຍ XR Dev Studio, ນັ່ງຢູ່ໃນທີມງານທີ່ໄດ້ພັດທະນາ "alpha" ຂອງແພລະຕະຟອມ VR. ລາວໄດ້ອະທິບາຍວ່າ "VR ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງວິໄສທັດຂອງ Decentraland ສະເໝີ," ມູນນິທິ Decentraland ໄດ້ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຄຸນສົມບັດຫຼັກໆກ່ອນ VR.

"ທີມງານທີ່ຮັບຜິດຊອບຕົ້ນຕໍໃນການພັດທະນາ Decentraland, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດວຽກຫຼາຍໃນການປະຕິບັດຫຼາຍລັກສະນະ, ລັກສະນະຫຼັກ, ການສ້າງມັນອອກ, ທີ່ VR ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນໄກຫຼາຍໃນບັນຊີລາຍຊື່ບູລິມະສິດ."

Ong ເປັນສະມາຊິກຂອງ DAO ຂອງ Decentraland ແລະລາວແລະທີມງານຂອງລາວໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອລ້າຫຼັງຈາກສົ່ງຂໍ້ສະເຫນີທີ່ຈະນໍາ VR ໄປສູ່ເວທີ.

ແພລດຟອມ VR "alpha" ຂອງ Decentraland. ທີ່ມາ: Sidequest

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເງິນທຶນພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງເວີຊັນ alpha ຂອງລູກຄ້າ VR, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ເປັນ "ພອດ VR" ທີ່ຂາດສະຖຽນລະພາບ, ລາວເວົ້າ.

Ong ບອກ Cointelegraph ວ່າສິ່ງທ້າທາຍໃນການນໍາ VR ໄປສູ່ Decentraland ແມ່ນຍ້ອນມັນ "ບໍ່ເຂົ້າກັນໂດຍພື້ນຖານກັບ VR."

VR porting ກ່ຽວຂ້ອງກັບການ reworking ລະຫັດຕົ້ນສະບັບເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບແພລະຕະຟອມອື່ນ, ແລະ Ong ສັງເກດວ່າໃນຂະນະທີ່ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດປະຫຍັດເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ນັກພັດທະນາຈະຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງພອດທຸກຄັ້ງທີ່ໂຄງການຕົ້ນຕໍໄດ້ຖືກປັບປຸງ.

ການສ້າງລູກຄ້າ VR ທີ່ອຸທິດຕົນຈະໃຊ້ເວລາດົນກວ່ານີ້, ແຕ່ນີ້ຈະເປັນການ insulate ຈາກໂຄງການຕົ້ນຕໍ, ເຮັດໃຫ້ມັນທົນທານຕໍ່ຫຼາຍໃນໄລຍະຍາວ, ລາວອະທິບາຍ.

Ong ແລະທີມງານຂອງລາວໄດ້ຂໍເງິນທຶນຕື່ມອີກ 240,000 ໂດລາຜ່ານທາງວັນທີ 14 ທັນວາ ຂໍ້ສະເຫນີ ເພື່ອພັດທະນາລູກຄ້າ VR ທີ່ອຸທິດຕົນ, ແຕ່ການລົງຄະແນນສຽງລົ້ມເຫລວດ້ວຍການລົງຄະແນນສຽງຫຼາຍກວ່າສາມສ່ວນສີ່.

Sandbox VR ບໍ?

Cointelegraph ຍັງໄດ້ເຂົ້າຫາSébastien Borget, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ blockchain-based metaverse The Sandbox, ສໍາລັບຄວາມຄິດຂອງລາວກ່ຽວກັບຄວາມເປັນຈິງ virtual ໃນ metaverse.

Borget ແນະນໍາວ່າໃນຂະນະທີ່ metaverses ໃນທີ່ສຸດຈະມີຢູ່ໃນ VR, ບູລິມະສິດຂອງ Sandbox ສໍາລັບ 2023 ແມ່ນມືຖືແລະພວກເຂົາ "ບໍ່ມີແຜນການທັນທີຫຼືໃນອະນາຄົດສໍາລັບ VR."

ປະສົບການຫຼ້າສຸດຂອງ Sandbox, Little Big Island ft. Puss in Boots. ທີ່ມາ: The Sandbox

"ພວກເຮົາຄິດວ່າເທກໂນໂລຍີ VR ຍັງບໍ່ທັນເປັນຜູ້ໃຫຍ່ຫຼືເປັນກະແສຫຼັກພຽງພໍ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສຸມໃສ່ການເຮັດໃຫ້ metaverse ກາຍເປັນກະແສຫຼັກແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ," ລາວເວົ້າ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: Decentral ແລະເປີດຕົວຊັບສິນ virtual ສໍາລັບເຈົ້າຂອງທີ່ດິນ

ຂະນະດຽວກັນ, ຖາມກ່ຽວກັບ ການວິພາກວິຈານທີ່ຜ່ານມາ ຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວປະຈໍາວັນຂອງ Decentraland 8,000 ຄົນ, Ong ສັງເກດເຫັນວ່າຕົວເລກເຫຼົ່ານີ້ຍັງຂ້ອນຂ້າງຕໍ່າແລະເວທີດັ່ງກ່າວຄວນຈະມຸ່ງໄປສູ່ຫລາຍລ້ານຄົນ.

"Metaverse ມື້ນີ້ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບ VR," Ong ເວົ້າ, ແລະລາວເຊື່ອວ່າ Decentraland ຈະສາມາດລົງເທິງຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນໄດ້ຖ້າມັນສາມາດນໍາເອົາການສະຫນັບສະຫນູນຄວາມເປັນຈິງ virtual ໃຫ້ກັບເວທີ, ໂດຍກ່າວຕື່ມວ່າ "VR ແນ່ນອນຕ້ອງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນ. ” ຂອງ metaverse ເຕັມລັກສະນະຢ່າງແທ້ຈິງ.

ໃນການຕອບສະຫນອງທາງອີເມລ໌, ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິຫານຂອງມູນນິທິ Decentraland, Agustin Ferreira, ກ່າວວ່າ DAO ໃນທີ່ສຸດສາມາດຄອບຄອງການພັດທະນາເວທີ, ແລະພື້ນຖານມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການພັດທະນາຊຸມຊົນແລະສ້າງ "ແຮງຈູງໃຈສໍາລັບນັກພັດທະນາເພື່ອເພີ່ມມູນຄ່າໃຫ້ກັບລະບົບນິເວດທັງຫມົດ."