ກອງທຶນການຫຼິ້ນເກມທີ່ໂດດເດັ່ນ ແລະ ສື່ສັງຄົມຂອງ Solana ໄດ້ຖືກນຳໃຊ້ເປັນບາງສ່ວນ 

  • ຢູ່ທີ່ຈຸດພັກຜ່ອນ 2021, Solana Labs ໄດ້ເຜີຍແຜ່ສອງກອງທຶນທີ່ໂດດເດັ່ນ: ກອງທຶນ 100 ລ້ານໂດລາທີ່ສຸມໃສ່ການກະຈາຍອໍານາດສື່ມວນຊົນສັງຄົມແລະທຶນ 150 ລ້ານໂດລາເພື່ອສົ່ງເສີມການຫຼີ້ນເກມທີ່ໃຊ້ blockchain. 

ນະຄອນຫຼວງສື່ມວນຊົນສັງຄົມແມ່ນຮ່ວມມືກັບຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Reddit Alexis Ohanian, ໃນເວລາດຽວກັນ, ນະຄອນຫຼວງຂອງເກມໄດ້ຮ່ວມມືກັບບໍລິສັດ blockchain gaming startup Forte ແລະ VC ບໍລິສັດ Griffin Gaming Partners ແລະຄາດວ່າຈະໄດ້ຮັບການຈ້າງງານຢ່າງສົມບູນພາຍໃນ 1.5 ປີ. 

ຫນຶ່ງປີຕໍ່ມາ, ນະຄອນຫຼວງໄດ້ຖືກວາງໄວ້ພຽງແຕ່ບາງສ່ວນແລະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງການລົງທຶນເມັດພັນເລັກນ້ອຍ, ຕາມຄໍາເວົ້າຂອງຫົວຫນ້າບໍລິຫານຂອງ Solana Labs Anatoly Yakovenko, ຜູ້ທີ່ໃຫ້ສໍາພາດໃນຕອນຕົ້ນຂອງເດືອນພະຈິກນີ້ໃນ Lisbon ທີ່ Breakpoint ໃນປີນີ້. ກ່ຽວກັບກອງທຶນສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, Yakovenko ກ່າວວ່າຕົວເລກທີ່ມີຕໍາແຫນ່ງແລ້ວແມ່ນ "ບາງບ່ອນປະມານເຄິ່ງຫນຶ່ງ." 

ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດການລົງທືນເລັກນ້ອຍເຊັ່ນ: ປົກກະຕິການກວດສອບລະດັບເມັດພັນຂອງພວກເຮົາຈາກບໍລິສັດ Solana ແມ່ນ $100K ຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນັ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍເປັນຄູ່ມືໃຫຍ່,” ລາວເປີດເຜີຍ. 

ໃນເວລາທີ່ມັນເປັນເລື່ອງຂອງສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, Yakovenko ໄດ້ກ່າວວ່າຜະລິດຕະພັນຈໍານວນຫຼາຍແມ່ນຢູ່ໃນໄລຍະການຂະຫຍາຍຕົວ, ປະກອບມີ Dispatch, Squads, Dialect, ແລະ Wordcell, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກແບ່ງອອກຢ່າງສໍາເລັດຜົນຂອງ Reddit, Whatsapp, Twitter, ແລະເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມອື່ນໆ. 

"ດັ່ງນັ້ນ, ທຸກໆການຈັດການຂອງສັງຄົມແມ່ນໄດ້ຖືກພະຍາຍາມ. ມັນຍັງໃນໄວໆນີ້, ແມ່ນບໍ?” Yakovenko ກ່າວ, ລວມທັງວ່າໂຄງການມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງປີທີ່ຈະສ້າງມາເຖິງຕອນນັ້ນແລະຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ຈະ grind ສໍາລັບຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນ. "ຂ້ອຍຢາກເປັນພະຍານຄືກັບຜູ້ໃຊ້ຫນຶ່ງລ້ານຄົນຫຼາຍກວ່າພວກເຂົາທັງຫມົດໃນ Breakpoint ທີ່ຈະມາເຖິງ."

ສໍາລັບທຶນຂອງເກມ, ກອງທຶນເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກວາງໄວ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແລະຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງ Solana Labs ໄດ້ເຂົ້າມາ. ແຕ່ມັນກໍ່ແມ່ນສິ່ງດຽວກັນ. Yakovenko ກ່າວວ່າພຽງແຕ່ການກວດສອບພຽງເລັກນ້ອຍໄດ້ຖືກລາຍລັກອັກສອນແລະ Solana Labs ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດວາງສ່ວນໃຫຍ່ຂອງກອງທຶນ. 

ສໍາລັບເງື່ອນໄຂຂອງເກມ blockchain ໃນ Solana, Yakovenko ເປີດເຜີຍວ່າ 37 ເກມແມ່ນດໍາລົງຊີວິດຫຼືຢູ່ໃນຂະບວນການຂອງມັນ. ລາວປຽບທຽບນີ້ກັບ Breakpoint ສຸດທ້າຍທີ່ຂາດທີມງານເກມ. 

ຈຸດພັກຜ່ອນ

Breakpoint ເປັນການສະເຫຼີມສະຫຼອງຄັ້ງທຳອິດ, ໃນຊີວິດຈິງ, ແລະທົ່ວໂລກ ເຊິ່ງທັງໝົດ Solana ລະບົບນິເວດທີ່ປະກອບຢູ່ໃນ Lisbon ໃນປີ 2021. ໃນເຫດການນັ້ນ, ຜູ້ສ້າງ, ຄົນຮັກ, ແລະນັກຝັນໄດ້ມາຢູ່ທີ່ນັ້ນເພື່ອເຮັດວຽກ, ຮຽນຮູ້ແລະຫຼີ້ນ. 

ດຽວນີ້, ໜຶ່ງ ປີຂອງການພັດທະນາລະບົບນິເວດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ມາ, ຈຸດຢຸດໄດ້ກັບຄືນມາດ້ວຍສະຖານທີ່ຫຼາຍ, ເຫດການຫຼາຍ, ແລະ Solana ຫຼາຍ. 

ຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດໂດຍ Ritika Sharma (ເບິ່ງທັງຫມົດ)

ທີ່ມາ: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/27/the-flagship-gaming-and-social-media-funds-of-solana-have-been-partially-deployed/