ບົດຄວາມນີ້ແມ່ນພາກສ່ວນ 3 ຂອງພາກສ່ວນ 3 ກ່ຽວກັບສຽງທາງກວ້າງຂວາງແລະສະຫວັດດີການ.
ໃນບົດຄວາມທໍາອິດ, Spatial Audio Trend Sparks New Opportunities in Digital Health, ພວກເຮົາໄດ້ຄົ້ນຫາບາງສ່ວນຂອງປະຫວັດສາດ, nomenclature ແລະທ່າອ່ຽງການພັດທະນາທາງຫລັງຂອງສຽງທາງກວ້າງຂວາງ.
ໃນພາກທີ 2, 3 ວິທີທາງສຽງສາມາດຫັນປ່ຽນອະນາຄົດຂອງສຸຂະພາບດິຈິຕອລໄດ້, ພວກເຮົາໄດ້ເຈາະເລິກເຖິງຜົນກະທົບດ້ານສຸຂະພາບແລະສຸຂະພາບທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງສຽງທາງກວ້າງຂວາງກ່ຽວກັບສະຫມອງຂອງມະນຸດແລະສະພາບຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງບາງການຄົ້ນຄວ້າຫຼ້າສຸດ, ຕົວຂັບເຄື່ອນທີ່ສໍາຄັນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງແນວໂນ້ມ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ອາດມີຕໍ່ເນື້ອຫາແລະຜະລິດຕະພັນສຽງໃນອະນາຄົດ.
ໃນພາກທີ 3, Spatial, Music & Hearables: ຊາຍແດນຕໍ່ໄປໃນດ້ານສຸຂະພາບ ແລະສຸຂະພາບ, ພວກເຮົາຄົ້ນຫາວິທີການປະສົມປະສານຂອງສຽງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ສຽງສ່ວນບຸກຄົນ, ແລະການປະຕິວັດ Hearables ກໍາລັງກໍານົດອະນາຄົດຂອງດົນຕີເປັນຢາທີ່ຊັດເຈນ.
"ດົນຕີ" ຄໍາສັ່ງຂອງໂລກໃຫມ່ອາດຈະຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດສໍາລັບທ່ານ?
ຈິນຕະນາການຕົວທ່ານເອງໃສ່ຄູ່ຫູຄົນອັບເດດ: ຄູ່ໃຫມ່ຂອງເຈົ້າທີ່ສະດວກສະບາຍໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າໄປມື້ຂອງເຈົ້າ. ຕອນນີ້ຈິນຕະນາການວ່າພາຍໃນອຸປະກອນນ້ອຍໆເຫຼົ່ານີ້ມີຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ turbocharged, ລະບົບປັບປຸງການໄດ້ຍິນທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງ ແລະຊຸດເຊັນເຊີ biometric ທີ່ທັນສະໄໝທີ່ອອກແບບມາໂດຍສະເພາະເພື່ອຕິດຕາມ ແລະປັບປຸງສຸຂະພາບ, ປະສິດທິພາບ ແລະຄຸນນະພາບຊີວິດຂອງເຈົ້າ.
ໂດຍຜ່ານຄູ່ຮ່ວມດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດເລືອກແອັບຯທີ່ທ່ານມັກແລະປັບແຕ່ງຊຸດຄຸນສົມບັດເພື່ອກັ່ນຕອງສຽງລົບກວນໃນພື້ນຫລັງ, ປັບປຸງຄວາມຊື່ສັດຂອງສຽງ, ປັບແຕ່ງໂປຣໄຟລ໌ການໄດ້ຍິນສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ, ຕິດຕາມຕົວຊີ້ບອກທາງຮ່າງກາຍແລະຄວາມຮູ້ສຶກ, ແລະວັດແທກຜົນກະທົບທາງສຽງໃນເວລາຈິງທີ່ມີຕໍ່ສຽງຂອງທ່ານ. ປະສິດທິພາບ, ຜົນຜະລິດ, ແລະສະຫວັດດີການ.
ບໍ່ຕ້ອງເປັນຫ່ວງ, ເຈົ້າຍັງສາມາດໂທອອກແບບແຮນຟຣີ, ອັບເດດເພງໃນ Power Playlist ຂອງເຈົ້າ, ສັ່ງຊື້ໄດ້. ຂະຫຍາຍ ຈອງ Audible, ຫຼື flirt ກັບຜູ້ຊ່ວຍ virtual ຂອງທ່ານ - ທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ແຕ່ງກິນຄ່ໍາສໍາລັບເດັກນ້ອຍ.
ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ອະນາຄົດທີ່ກວ້າງຂວາງ
ທ່ານກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ປະຊາຊົນຫຼາຍລ້ານຄົນຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຄວາມແມ່ນຍໍາແລະຢາສ່ວນບຸກຄົນ; ປະຊາກອນໃຫມ່ຈະມີການເຂົ້າເຖິງຊັບພະຍາກອນດ້ານສຸຂະພາບດິຈິຕອນທີ່ມີຄຸນນະພາບ; ແລະການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດສຸຂະພາບຈະຍ້າຍອອກຈາກຫ້ອງທົດລອງໄປສູ່ປ່າທໍາມະຊາດ - ໂດຍໃຊ້ການຕິດຕາມທາງຊີວະພາບໃນເວລາຈິງກ່ຽວກັບບຸກຄົນຜ່ານຫູຂອງມະນຸດ.
ເສັ້ນທີ່ແຍກອອກທາງ neuroscience, ສຸຂະພາບ ແລະການບັນເທີງ ກາຍເປັນມົວ; ຜະລິດຕະພັນສຸຂະພາບດິຈິຕອລ, ແພລດຟອມເທັກໂນໂລຍີສຸຂະພາບ ແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາກຳລັງແຂ່ງກັນເພື່ອເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃໝ່ເພື່ອວັດແທກ ແລະປັບປຸງສະຫວັດດີການຂອງເຈົ້າໃຫ້ຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ. Wearables ກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍໄປໃສ່ຫູ, ແລະທຸກຄົນທີ່ມີໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼື smartwatch ແລະຄູ່ຂອງ sensor ທີ່ອຸດົມສົມບູນ hearables ຈະໄດ້ຮັບການອຸປະກອນເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບສຸຂະພາບແລະປະສິດທິພາບຂອງຕົນເອງໃນລັກສະນະສ່ວນບຸກຄົນ, ຄວາມຫມາຍແລະສາມາດວັດແທກໄດ້.
ການແຕ່ງງານປະຕິວັດຂອງດົນຕີແລະເຕັກໂນໂລຢີ exponential ສັນຍາວ່າຈະສົ່ງພວກເຮົານອກເຫນືອການບັນເທີງໂດຍການກໍານົດໃຫມ່ຢ່າງກ້າຫານດົນຕີເປັນຮູບແບບການປິ່ນປົວປະສົມປະສານ. ຄອມພິວເຕີຊຸບເປີຄອມພີວເຕີ ໃໝ່ໆ ກຳ ລັງເຂົ້າມາໃນແລະອ້ອມຫູເພື່ອລົບກວນອຸດສາຫະ ກຳ ໃນຫຼາຍວິທີດຽວກັນ Steve Jobs ໄດ້ຫັນປ່ຽນວິທີການດໍາລົງຊີວິດຂອງພວກເຮົາໂດຍການລົບກວນອຸດສາຫະກໍາໂທລະສັບມືຖື, ຄອມພິວເຕີແລະດົນຕີດ້ວຍການນໍາສະເຫນີ iPod, iTunes ແລະ iPhone ຂອງ Apple ເກືອບສອງທົດສະວັດກ່ອນຫນ້ານີ້.
ດົນຕີ + ສຸຂະພາບ = ສູດສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດແລະຄວາມສຸກ
ດົນຕີ—ເທັກໂນໂລຍີການຊີ້ບອກເວລາທີ່ບໍ່ມີເວລາອັນດຽວກັນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ Jobs ສາມາດດຶງ Apple ຈາກການລົ້ມລະລາຍໄປເປັນຍີ່ຫໍ້ໜຶ່ງພັນຕື້ໂດລາໃນທຸກມື້ນີ້ — ກໍາລັງກາຍເປັນເກມທີ່ປ່ຽນແປງຜະລິດຕະພັນ ແລະບັນດາໂຄງການທີ່ຊອກຫາໄຊຊະນະໃນຕະຫຼາດດິຈິຕອນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.
ໃນເດືອນກັນຍາ 2021, Universal Music Group ໄດ້ຖືກແຍກອອກຈາກອະດີດພໍ່ແມ່ Vivendi ເພື່ອເປີດເຜີຍຕໍ່ສາທາລະນະດ້ວຍມູນຄ່າເບື້ອງຕົ້ນ 54 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ (ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນຂອງມູນຄ່າຮຸ້ນເພີ່ມຂຶ້ນ 39% ໃນມື້ຫນຶ່ງຂອງການຊື້ຂາຍ). ໃນຖານະເປັນມູນຄ່າຕະຫຼາດສໍາລັບ ດົນຕີຕົວມັນເອງເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນທົດສະວັດຂອງການຖ່າຍທອດສຽງ, ນັກລົງທຶນກໍາລັງລຽນແຖວເພື່ອຊື້ລາຍການດົນຕີສໍາລັບຫຼາຍເຖິງ 30 ເທົ່າຂອງຄ່າພາກຫຼວງປະຈໍາປີສະເລ່ຍຂອງພວກເຂົາ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການສຸຂະພາບແລະດົນຕີທີ່ເປັນປະໂຫຍດ (ການສຸມໃສ່ການ, chill, ການອອກກໍາລັງກາຍ, ສະມາທິ, ນອນ, ແລະອື່ນໆ) ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະນ້ອຍກຳລັງແຂ່ງກັນເພື່ອເອົາເພງດິຈິຕອລນັ້ນ ແລະລາຍຮັບດ້ານສຸຂະພາບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ບໍ່ໃຫ້ເວົ້າເຖິງຊ່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນລາຍການຫຼິ້ນສຸຂະພາບທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂຶ້ນ.
ນອກເຫນືອຈາກການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດໃນການຖ່າຍທອດລາຍໄດ້ຈາກລາຍການເພງທີ່ມີປະໂຫຍດ - ການໃຊ້ເພງເພື່ອເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ - ສຸຂະພາບດິຈິຕອນແລະສຸຂະພາບແມ່ນສິ່ງທີ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງນັກວິໄສທັດອຸດສາຫະກໍາຈໍານວນຫຼາຍ, ລວມທັງ Tim Cook CEO ຂອງ Apple. ດ້ວຍການໃຊ້ຈ່າຍດ້ານສຸຂະພາບຫຼາຍກວ່າ 7 ພັນຕື້ໂດລາຕໍ່ປີ, ຕະຫຼາດສຸຂະພາບ ແລະສຸຂະພາບກໍ່ຫຼຸດໜ້ອຍຖອຍລົງເຖິງແມ່ນໂອກາດການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ມີກຳໄລທີ່ສຸດສຳລັບຮາດແວສະມາດໂຟນ. Cook ຕົນເອງໄດ້ແນະນໍາວ່າສຸຂະພາບຈະປະກອບສ່ວນອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ສຸດຂອງ Apple ໃຫ້ແກ່ມະນຸດຊາດ. ຄືກັບທີ່ Jobs ຮັບຮູ້ເມື່ອຊາວປີກ່ອນ, ດົນຕີສາມາດເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນພະລັງງານເພື່ອກະຕຸ້ນວິໄສທັດນັ້ນ.
ບໍ່ວ່າ Apple ຈະເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດໆກ່ອນໄດ້ສຳເລັດຫຼືບໍ່, ການປິ່ນປົວທີ່ມີຄວາມຖືກຕ້ອງທາງວິທະຍາສາດ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີສ່ວນພົວພັນໂດຍໃຊ້ດົນຕີ ແລະສຽງເພື່ອຄວາມສະຫວັດດີພາບຂອງຜູ້ໃຊ້ຈະເປັນມາດຕະຖານໃໝ່ໃນໄວໆນີ້—ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກຄົນ, ທຸກເວລາ. ຜະລິດຕະພັນ ແລະເນື້ອຫາທີ່ໃຫ້ປະສົບການຜູ້ໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ (UX) — ແຕ້ມຕາມປະສົບການຫຼາຍສິບປີໃນດ້ານສຸຂະພາບ, ການບັນເທີງ ແລະເທັກໂນໂລຍີ—ຈະຄອບງຳໃນຕະຫຼາດໂລກທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງສຳລັບດົນຕີ ແລະດິຈິຕອນ. ສູດຂອງພວກເຂົາສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດໃນອະນາຄົດ Amplified ປະສົມປະສານກັບປະສິດທິພາບທີ່ສາມາດວັດແທກໄດ້ແລະການປະຕິບັດຕາມທີ່ເປັນຫຼັກຂອງສຸຂະພາບແລະສຸຂະພາບທີ່ມີຂະຫນາດ, ການມີສ່ວນຮ່ວມແລະຄວາມຫນຽວທີ່ເຮັດໃຫ້ຫົວໃຈເຕັ້ນໄວສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ຊັ້ນນໍາຂອງດົນຕີແລະສຽງ.
5 ປຸ່ມເພື່ອເຂົ້າສູ່ອະນາຄົດທີ່ຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນ
ໃນຂະນະທີ່ Spatial Spatial ໃຫມ່ (ກວມເອົາໃນພາກທີ 1 ແລະ 2 ຂອງຊຸດນີ້) ໄດ້ນໍາເອົາຄວາມສົນໃຈຂອງອຸດສາຫະກໍາໄປສູ່ການປິດສຽງຫນຶ່ງ. ການເຊື່ອມຕໍ່ສຽງ, ດົນຕີແລະສຸຂະພາບຂອງມະນຸດ, ມີອຸປະສັກຫຼາຍທີ່ຈະເອົາຊະນະກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະສາມາດສ້າງອະນາຄົດ utopian ທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນຫນ້ານີ້.
ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນ 5 ຂົງເຂດທີ່ສໍາຄັນ ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ:
1. ການປັບແຕ່ງສ່ວນຕົວຢ່າງເລິກເຊິ່ງ
2. ການເຊື່ອມໂຍງລະບົບທັງຫມົດ
3. Nano-Sensors & Biomarker Tacking
4. Microprocessors & Dedicated OS
5. ວິທະຍາສາດ ຖືກຕ້ອງ, ເນື້ອຫາທີ່ນິຍົມ & ຕອບສະຫນອງ
1. ການປັບແຕ່ງສ່ວນຕົວຢ່າງເລິກເຊິ່ງ
ໃນເດືອນກໍລະກົດ 2021 Abbey Road Red ການສໍາພາດ, ຫົວຫນ້າວິທະຍາສາດຂອງ Dolby Poppy Crum ກ່າວວ່າການໄປເຖິງພູພຽງຕໍ່ໄປໃນເຕັກໂນໂລຊີສຽງສ່ວນບຸກຄົນສໍາລັບການໄດ້ຍິນແລະສຽງ immersive ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ Personalized Head Related Transfer Function (P-HRTF) ແລະ Empathetic Technologies. ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Personalized (P-) HRTF.
ໃນພາກທີ 2 ຂອງຊຸດນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ນຳສະເໜີຜົນປະໂຫຍດ ແລະການນຳໃຊ້ HRTF* ໃນປະຈຸບັນເພື່ອສ້າງປະສົບການສຽງທາງພື້ນທີ່ຜ່ານຫູຟັງ ແລະຫູຟັງ (ຫູຟັງ). HRTF ເປັນສູດການຄິດໄລ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນສັນຍານສຽງທີ່ຫຼອກລວງ ສະຫມອງເຂົ້າໄປໃນການຮັບຮູ້ສຽງທີ່ອ້ອມຮອບພວກເຮົາ. ມັນເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຈຳລອງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາອາດຈະປະສົບໃນສະພາບແວດລ້ອມ 3D ໃນໂລກຈິງ.
* ສໍາລັບຄໍາອະທິບາຍທີ່ມ່ວນແລະງ່າຍດາຍຂອງ HRTF, ກວດເບິ່ງ blog ນີ້ ຈາກຫ້ອງທົດລອງສຽງ HEAR360.
ໃນຂະນະທີ່ການເຊື່ອມໂຍງໃນປະຈຸບັນຂອງ HRTF ເຂົ້າໃນເຕັກໂນໂລຢີສຽງທີ່ໄດ້ຍິນແລະພື້ນທີ່ໄດ້ສ້າງຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ສໍາຄັນ (ແລະສຽງດັງໃນອຸດສາຫະກໍາ), ມັນແມ່ນວິທີການທົ່ວໄປແລະຈໍາກັດຕໍ່ປະສົບການສ່ວນບຸກຄົນທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດ: ການໄດ້ຍິນ. ເພື່ອຍ້າຍຈາກວິທີການ "ທົ່ວໄປ" ໄປສູ່ປະສົບການ sonic ທີ່ເປັນສ່ວນບຸກຄົນຢ່າງແທ້ຈິງແລະໄກກວ່າ, ຜູ້ຟັງແຕ່ລະຄົນຈະຕ້ອງມີ HRTF (P-HRTF) ທີ່ປັບແຕ່ງສະເພາະຕົວຫຼາຍຂຶ້ນ.
ໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມກັງວົນສໍາລັບ geeks ເຕັກໂນໂລຢີເທົ່ານັ້ນ, ລະດັບການປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນທີ່ສູງຂຶ້ນນີ້ຈະມີຄວາມສໍາຄັນສໍາລັບພວກເຮົາທີ່ຈະຍ້າຍອອກຈາກການປັບປຸງສຽງທົ່ວໄປໄປສູ່ວິທີການທີ່ຊັດເຈນແລະເປັນສ່ວນບຸກຄົນຫຼາຍກວ່າເກົ່າເພື່ອໃຊ້ດົນຕີແລະສຽງເພື່ອສຸຂະພາບແລະສຸຂະພາບ. ຫູຂອງພວກເຮົາ - ເປັນປະຕູທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຄວາມປອດໄພ, ຄວາມສຸກແລະສະຫວັດດີການຂອງພວກເຮົາ - ມີຄວາມອ່ອນໄຫວສູງ, ບຸກຄົນແລະສະລັບສັບຊ້ອນ.
ອີງຕາມຜູ້ອໍານວຍການຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Spatial Sound Institute (SSI) Paul Oomen, ສຽງມີຄວາມສໍາພັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບ physiology ຂອງພວກເຮົາ. ຄວາມສໍາພັນນີ້, ເປັນເອກະລັກຂອງສຽງແລະແຕ່ລະຄົນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ການເຮັດວຽກໃນຫຼາຍໆດ້ານຂອງສະຫມອງແລະຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ. ການໄດ້ຍິນຍັງມີຜົນກະທົບຕໍ່ການດຸ່ນດ່ຽງ, ທ່າທາງແລະຫນ້າທີ່ຂອງມໍເຕີ. ຫູພາຍໃນແມ່ນອະໄວຍະວະ sensory ທໍາອິດທີ່ຈະພັດທະນາໃນໄລຍະ embryonic ຢູ່ໃນມົດລູກ, ມີອິດທິພົນຕໍ່ການພັດທະນາຕົ້ນໆຂອງສະຫມອງແລະລະບົບປະສາດ parasympathetic. ສຽງແລະດົນຕີສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮ່າງກາຍເຂົ້າໄປໃນຄວາມສົມດູນ, ຫຼື homeostasis, ແລະສະຫນອງການບັນເທົາທຸກຈາກຄວາມກົດດັນແລະພະຍາດ.
ການສ້າງ P-HRTF
ໃນປັດຈຸບັນມີສອງວິທີການຕົ້ນຕໍທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງ P-HRTF.
ວິທີການທໍາອິດແມ່ນຢູ່ໃນຫ້ອງທົດລອງ. ໂດຍການອ້ອມຮອບວັດຖຸດ້ວຍກ້ອງ, ໄມໂຄຣໂຟນ ແລະເຊັນເຊີນາໂນ, ນັກວິຊາການສາມາດວັດແທກວິທີທີ່ຄົນໄດ້ຍິນ ແລະປະສົບກັບຈຸດສຸດຍອດຂອງຫຼາຍຮ້ອຍການສະທ້ອນທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ສຽງໃນອາວະກາດ ກ່ອນທີ່ມັນຈະເຂົ້າສູ່ຫູພາຍໃນຂອງພວກເຮົາ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ແລະງ່າຍດາຍທີ່ຜູ້ຜະລິດຮາດແວສຽງກໍາລັງຊອກຫາ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງມູນຄ່າທ່າແຮງຂອງມັນຕໍ່ກັບຜູ້ຟັງ.
ອີກວິທີໜຶ່ງແມ່ນແບບສອງງ່າມ: ບຸກຄົນສາມາດໃຊ້ເຊັນເຊີທ້ອງຖິ່ນ ແລະຊອບແວທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນສະມາດໂຟນຂອງເຂົາເຈົ້າ ຫຼືສາມາດໄດ້ຍິນໄດ້ເພື່ອໃຊ້ການວັດແທກທີ່ລະອຽດໜ້ອຍກວ່າ, ແຕ່ເປັນແບບສ່ວນຕົວ, ດ້ວຍຕົນເອງ. ຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຈັບຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດຖືກປຽບທຽບຜ່ານ AI ກັບຖານຂໍ້ມູນທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ສັບສົນທີ່ລວບລວມຈາກກຸ່ມໃຫຍ່ແລະຫຼາກຫຼາຍຂອງບຸກຄົນທີ່ຖືກຈັບແລະຕິດປ້າຍຢູ່ໃນຫ້ອງທົດລອງ (ດັ່ງຂ້າງເທິງ). ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນການປະມານທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂອງ P-HRTF ຂອງບຸກຄົນ.
ທີມງານສຽງທີ່ເລິກເຊິ່ງຢູ່ VisiSonics, ສົມທົບກັບນັກຄົ້ນຄວ້າຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Maryland, ໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອສ້າງຖານຂໍ້ມູນການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສົມບູນແບບຈາກບຸກຄົນໃນຫ້ອງທົດລອງ, ນໍາໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ AI cloud ຂັ້ນສູງ, ແລະອອກແບບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຈັບພາບການໄດ້ຍິນສ່ວນບຸກຄົນໃນອຸປະກອນມືຖືທີ່ມີຢູ່. ອີງຕາມ CEO ແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Ramani Duraiswami, VisiSonics ມີການເກັບກໍາຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ P-HRFTs ທີ່ຖືກຈັບໂດຍຫ້ອງທົດລອງແລ້ວ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ພັດທະນາແອັບຯໂທລະສັບສະຫຼາດ, ປະສົມປະສານການວັດແທກ P-HRFT ກັບໂປຣໄຟລ໌ການໄດ້ຍິນສ່ວນບຸກຄົນແບບພິເສດ, ແລະອອກແບບຂະບວນການສໍາລັບການລວມເອົາຂະບວນການເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຈັກເກມ.
2. ການເຊື່ອມໂຍງລະບົບທັງໝົດ (ການຟັງທັງໝົດຂອງຮ່າງກາຍ)
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ P-HRFTs ຊ່ວຍແກ້ໄຂລັກສະນະພິເສດຂອງປະສົບການການຟັງຂອງບຸກຄົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຊ່ອງຫວ່າງແລະສຽງທີ່ເຂົ້າມາຜ່ານຫູ, Empathetic Technologies (ຊິ້ນສ່ວນທີ່ຂາດຫາຍໄປຕາມ Crum) ໃຫ້ອີກວິທີຫນຶ່ງທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາມີປະສົບການສຽງແລະການສັ່ນສະເທືອນ. ນັກປະຕິບັດຈໍານວນຫຼາຍໃນພາກສະຫນາມ, ເຊັ່ນ: ແພດສຸຂະພາບປະສົມປະສານແລະຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Bio-Self Technologies Stefan Chmelik, ອ້າງເຖິງການນໍາໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ empathetic ເຫຼົ່ານີ້ເປັນການປິ່ນປົວດ້ວຍ vibroacoustic (VAT). ການເລີ່ມຕົ້ນເຕັກໂນໂລຢີດ້ານສຽງ Subpac ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງປະສົບການ vibroacoustic ຄວາມຖີ່ຕ່ໍາໃນທົ່ວອຸດສາຫະກໍາຈໍານວນຫນຶ່ງ, ລວມທັງສຸຂະພາບ. ນອກເຫນືອຈາກການໃຫ້ພວກເຮົາຮູບພາບທີ່ສົມບູນກວ່າທີ່ພວກເຮົາມີປະສົບການສຽງ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຊ່ວຍພວກເຮົາປັບປຸງຜົນໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວໄດ້ດີຂຶ້ນ, ການປູກຝັງສິ່ງທີ່ Oomen ເອີ້ນວ່າ homeostasis.
ເທັກໂນໂລຍີທີ່ໃຫ້ຄວາມເມດຕາຊ່ວຍພວກເຮົາແກ້ໄຂອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນອື່ນໆຂອງປະສົບການການຟັງແບບທຳມະຊາດໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ—ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຍ່າງຜ່ານເມືອງແມນຮັດຕັນ, ຍ່າງປ່າໃນປ່າຝົນ ຫຼື ການເຂົ້າຮ່ວມຄອນເສີດສົດ. ພວກມັນຊ່ວຍແກ້ໄຂການກະຕຸ້ນສຽງ ແລະສັ່ນສະເທືອນທີ່ກວ້າງກວ່າທີ່ຄວາມຮູ້ສຶກ ແລະສະໝອງຂອງພວກເຮົາຄາດຫວັງຈາກສະພາບແວດລ້ອມທໍາມະຊາດ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສັບສົນກວ່າທີ່ພວກເຮົາສາມາດຈັບໄດ້ໃນວິວັດທະນາການຂອງຫູຟັງ ຫຼືຫູຟັງ.
ການບັນທຶກລະດັບຂອງປະສົບການສຽງທໍາມະຊາດນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ຮ່າງກາຍທັງຫມົດເປັນເຄື່ອງມືຟັງ. ການຈັບສັນຍານ vibroacoustic ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງປະສົບການທີ່ສົມບູນກວ່າທີ່ຖືກອອກແບບເພື່ອແກ້ໄຂສະລີລະວິທະຍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງບຸກຄົນ. ນອກເຫນືອຈາກການຊ່ວຍເຫຼືອຄໍານຶງເຖິງຫຼາຍຮ້ອຍການສະທ້ອນອອກຈາກຮ່າງກາຍກ່ອນທີ່ຈະມາຮອດຫູຂອງພວກເຮົາ (ແລະມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບທ່າທາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະການເຄື່ອນໄຫວ), ຜູ້ພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີ empathetic ຄົ້ນຫາວິທີທີ່ພວກເຮົາແຕ່ລະຄົນປະສົບກັບສຽງແລະການສັ່ນສະເທືອນໃນທົ່ວທັງຫມົດ. ຮ່າງກາຍ, ລວມທັງໂດຍຜ່ານອະໄວຍະວະທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ - ຜິວຫນັງຂອງພວກເຮົາ.
Oomen, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຄົ້ນຫາການປິ່ນປົວສຽງທີ່ສັບສົນສໍາລັບການຊຶມເສົ້າແລະການບາດເຈັບ, ຫມາຍເຖິງການສະທ້ອນເຫຼົ່ານີ້ເປັນ "ສັນຍານສຽງ." ແຕ່ລະສັນຍານສຽງກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼາຍຮ້ອຍສຽງທໍາມະຊາດທີ່ປະກອບສ່ວນໃຫ້ຄວາມອົບອຸ່ນແລະຄວາມເລິກ (ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການມີຢູ່) ລະບົບຂອງພວກເຮົາຈະເລີນເຕີບໂຕ. ຄວາມປະທັບໃຈທາງສຽງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ແລະແບບເຄື່ອນໄຫວນີ້ປະກອບສ່ວນກັບຄວາມສາມາດໃນການຮູ້ສຶກຂອງພວກເຮົາ—ບໍ່ພຽງແຕ່ໄດ້ຍິນ—ສຽງ ແລະດົນຕີທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະມັກເປັນທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍຂຶ້ນ.
ເທກໂນໂລຍີໃຫມ່ສໍາລັບ UX ທີ່ດີກວ່າບໍ?
ເຖິງແມ່ນວ່າໂອກາດແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ, ຜູ້ນໍາອຸດສາຫະກໍາຍັງປະເຊີນກັບເສັ້ນທາງທີ່ສູງຊັນແລະ winding ໄປສູ່ UX ທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງຫຼາຍ, ນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດສູງສຸດຂອງດົນຕີແລະສຽງເປັນຢາທີ່ຊັດເຈນ. ໃນໄລຍະຊົ່ວຄາວ, ວິທີການປະສົມປະສານຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍນໍາໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ empathetic ແລະການຟັງໃນຮ່າງກາຍອາດຈະມາຈາກການລວມເອົາເຄື່ອງສົ່ງ vibroacoustic ແລະເຄື່ອງ wearables ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈຸດສໍາຄັນໃນຮ່າງກາຍແລະ / ຫຼືການໄດ້ຍິນທີ່ປະກອບມີການນໍາຂອງກະດູກແລະວິທີການອື່ນໆເພື່ອບັນທຶກສຽງຢູ່ນອກ. ຫູຂອງມັນເອງ.
ບາງການທົດລອງທີ່ມີຈຸດປະສົງຫຼາຍຂຶ້ນໃນຂົງເຂດນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອຊ່ວຍຜູ້ທີ່ມີຄວາມທ້າທາຍທີ່ຮຸນແຮງກວ່າໃນຄວາມສາມາດທາງດ້ານຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຂົາເຈົ້າ. Mike Ebeling's Not Impossible Labs ໄດ້ສ້າງເຄື່ອງສວມໃສ່ແບບ vibro-acoustic ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຄົນຫູໜວກມີປະສົບການດົນຕີສົດ. ວິສະວະກອນຢູ່ HEAR360 ໄດ້ນຳໃຊ້ກະດູກທີ່ນຳສຽງ ແລະ ຄຸນສົມບັດການຕິດຕາມຫົວຂອງ Bose Frames ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຄົນຕາບອດສາມາດນຳທາງຜ່ານສຽງ ແລະ ການສັ່ນສະເທືອນໄດ້ດີຂຶ້ນ. Microsoft ໄດ້ເພີ່ມ Bose Frames ເຂົ້າໃນລາຍການອຸປະກອນທີ່ຮອງຮັບໂດຍແອັບ Soundscape ຂອງມັນ, ເຊິ່ງສະໜອງສັນຍານສຽງເພື່ອຊ່ວຍຄົນທີ່ມີຂໍ້ຈຳກັດດ້ານສາຍຕາເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຢ່າງປອດໄພຜ່ານເມືອງທີ່ຫຍຸ້ງຢູ່. ມັນບໍ່ໜ້າຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ແວ່ນຕາ Apple ທີ່ກຳລັງຈະອອກມາຈະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄຸນສົມບັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນເພື່ອເສີມສ້າງດົນຕີ, ສຸຂະພາບ ແລະລະບົບນິເວດຂອງອຸປະກອນທີ່ໃສ່ໄດ້ລຸ້ນຕໍ່ໄປ.
3. Biometric Nano-Sensors & Biomarker ຕິດຕາມ
ເພື່ອໃຊ້ເຄື່ອງຫູຟັງ (ຄອມພິວເຕີຫູ) ເປັນສູນປະຕິບັດການສໍາລັບສຸຂະພາບສ່ວນບຸກຄົນແລະຄວາມແມ່ນຍໍາ, ນໍາໃຊ້ພະລັງງານຂອງສຽງແລະດົນຕີ, ສາມຄໍານຶງເຖິງທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆເຂົ້າມາ:
A) ຄວາມສາມາດໃນການມີອາເລຂອງເຊັນເຊີ micro-scaled ທີ່ມີພະລັງງານຕ່ໍາຫຼາຍໃນແລະຮອບຫູທີ່ສາມາດເກັບກໍາຂໍ້ມູນ biometric ໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.
B) ໂປເຊດເຊີຂໍ້ມູນ AI ທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສາມາດແທັກຂໍ້ມູນດ້ວຍ biomarkers ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະເຊື່ອມໂຍງພວກມັນກັບຂໍ້ມູນປະຫວັດສາດແລະພຶດຕິກໍາອື່ນໆທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງບຸກຄົນ.
C) ຖານຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເຄື່ອງຫມາຍ biomarkers ຈາກລະດັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍສູງຂອງບຸກຄົນທີ່ມີເງື່ອນໄຂທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສາມາດອ້າງອີງແລະນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.
ອາດຈະເປັນພື້ນທີ່ທີ່ສໍາຄັນທີ່ຖານຂໍ້ມູນການຕິດຕາມ biomarker ໄດ້ບັນລຸຂະຫນາດທີ່ພຽງພໍເພື່ອເປັນປະໂຫຍດແມ່ນກັບສຽງ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການຄົ້ນຄວ້າການວິເຄາະສຽງແລະການໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນສໍາລັບການປຸງແຕ່ງພາສາທໍາມະຊາດ (NLP). ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຂໍ້ມູນສຸຂະພາບຫຼາຍປານໃດທີ່ພວກເຮົາສາມາດຈັບໄດ້ຈາກສຽງຂອງບຸກຄົນ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຖານຂໍ້ມູນອັນໃຫຍ່ຫຼວງເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ຖືກບັນທຶກປະຈໍາວັນໂດຍ Siri, Alexa ແລະ Google Assistant ປະຈຸບັນຍັງຂາດຕົວລະບຸ biometric (biomarkers); ເພາະສະນັ້ນ, ຂໍ້ມູນແມ່ນມີປະໂຫຍດຫນ້ອຍສໍາລັບບຸກຄົນຫຼືຜູ້ປະຕິບັດທີ່ຊອກຫາການຕິດຕາມສະພາບສຸຂະພາບຕ່າງໆ. ເນື່ອງຈາກວ່າລະບົບຂໍ້ມູນ biometric ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ງ່າຍດາຍອາດຈະເປັນຕົວແທນຂອງການເລັ່ງຄໍາຕໍ່ໄປ, ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະເຫັນການລົງທຶນຫຼາຍໃນການຕິດຕາມ biomarker ຕໍ່ໄປ.
ໃນອະນາຄົດ, ຂໍ້ມູນຊີວະມິຕິທີ່ຖືກຈັບໂດຍຜ່ານ nano-sensor ໃນຫູແລະຢູ່ໃນຮ່າງກາຍຍັງຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບພຶດຕິກໍາ (ລວມທັງການເຄື່ອນໄຫວແລະກິດຈະກໍາອອນໄລນ໌, ເຊັ່ນ: ພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະສັງຄົມ) ແລະຂໍ້ມູນສະພາບແວດລ້ອມ (ບັນທຶກຜ່ານສຽງແລະຮູບພາບ) ເພື່ອສະຫນອງ. ການເກັບກຳຂໍ້ມູນວັດແທກສຸຂະພາບທາງກາຍ ແລະອາລົມທີ່ຄົບຖ້ວນ ແລະເປັນແບບສ່ວນຕົວຕໍ່ກັບບຸກຄົນ. ສຽງຈະເປັນອົງປະກອບຫຼັກຂອງການຈັບບໍ່ພຽງແຕ່ສຽງແລະສະພາບແວດລ້ອມ, ແຕ່ຍັງເປັນການຈັບສັນຍານສຽງຈາກຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດທີ່ຊີ້ບອກເຖິງລະດັບຂອງຄວາມກົດດັນ, homeostasis ແລະພະຍາດ. ບໍລິສັດເລີ່ມຕົ້ນ PeakProfiling ຢູ່ທີ່ Berlin ກໍາລັງປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການປະຕິບັດການວິເຄາະສຽງ AI ເພື່ອວັດແທກສຸຂະພາບແລະອາຍຸຂອງເຕັກໂນໂລຢີການຜະລິດລາຄາແພງຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະກໍາລັງວາງຕໍາແຫນ່ງເພື່ອເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນໃນດ້ານສຸຂະພາບ.
4. Custom Silicon (chips) & EarOS
ການຂັດຂວາງແລະການເລັ່ງຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງໂປເຊດເຊີ nano-processor ໃໝ່ ແລະການວິວັດທະນາການຂອງຊິບຊິລິຄອນທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ກ້າວຫນ້າ (ແລະນ້ອຍກວ່າຫຼາຍ). ມັນແມ່ນຫຼາຍກວ່າສິບຫ້າປີກ່ອນຫນ້ານີ້ໃນເວລາທີ່ Nvidia ໄດ້ຂັດຂວາງອຸດສາຫະກໍາຄອມພິວເຕີແລະການບັນເທີງໂດຍການສ້າງຊິບປະມວນຜົນວິດີໂອແລະກາຟິກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນໂລກສໍາລັບຂະແຫນງການເກມທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງ.
ໃນປີກາຍນີ້ Apple ໄດ້ແຍກອອກຈາກການຂຶ້ນກັບຜູ້ນໍາດ້ານການຜະລິດຊິບ Intel ໂດຍການສ້າງຊິບ M-series ທີ່ໄວກວ່າ ແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນດ້ວຍໂປເຊດເຊີທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອ ແລະສາມາດເຮັດວຽກໃນທົ່ວລະບົບນິເວດຂອງຮາດແວ ແລະຊອບແວພື້ນເມືອງຂອງ Apple. ດຽວນີ້ Apple ມີປະສົບການໃນການສ້າງຊຸດຊິບ ແລະ ລະບົບປະຕິບັດການ (OS) ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະສໍາລັບແຕ່ລະສາຍຜະລິດຕະພັນຫຼັກຂອງພວກເຂົາ: ຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ, iPhone, iPad ແລະ Apple Watch.
ອີງຕາມບົດຄວາມຂອງເດືອນກຸມພາ 15 ຂອງ Juli Clover ທີ່ມີຫົວຂໍ້ Apple Silicon: ຄູ່ມືຄົບຖ້ວນສົມບູນ, ຊຸດ M ເປັນຕົວແທນຂອງລະບົບທໍາອິດຂອງ Apple ໃນການອອກແບບຊິບ, ປະສົມປະສານອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ລວມທັງ CPU, GPU, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ (RAM), Neural Engine, Secure Enclave, SSD controller, ໂຮງງານຜະລິດສັນຍານຮູບພາບ (ISP), ການເຂົ້າລະຫັດ / ຖອດລະຫັດ. ເຄື່ອງຈັກ, ຕົວຄວບຄຸມ Thunderbolt ທີ່ຮອງຮັບ USB 4 ແລະອື່ນໆອີກ—ທັງໝົດນີ້ໃຫ້ພະລັງງານກັບຄຸນສົມບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນ Mac.
ລຸ້ນທີ 2023 ຂອງຊິບ M (XNUMX) ຄາດວ່າຈະມີຂະໜາດນ້ອຍກວ່າ ແລະ ມີພະລັງກວ່າ. ມັນອາດຈະເປັນພຽງແຕ່ເລື່ອງຂອງເວລາແລະບູລິມະສິດຂອງບໍລິສັດກ່ອນທີ່ Apple ຈະເຮັດການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງພວກເຂົາຈາກສາຍ Airpod ໃນປະຈຸບັນໄປສູ່ການຟັງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍເຊັນເຊີຫຼາຍ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວຈະມີຄວາມຫມາຍຍ້ອນວ່າ Apple ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຍຸດທະສາດໄປສູ່ການຫຼີ້ນສຸຂະພາບແລະສຸຂະພາບທີ່ຍາວນານ. ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ການຫຼິ້ນດັ່ງກ່າວ, ພວກເຮົາສາມາດເຫັນການປະກົດຕົວຂອງຊຸດຊິບສະເພາະແລະ OS ສໍາລັບການໄດ້ຍິນຂອງພວກເຂົາ, ໃຫ້ການອອກແບບໃນອະນາຄົດຂອງ Airpod ແລະ Glasses ຄຸນນະສົມບັດແບບສະແຕນດຽວທີ່ມີຢູ່ໃນ iPhone ແລະ Watch, ພ້ອມກັບອາເຣທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ຄວາມສາມາດຂອງສຽງ ແລະເຊັນເຊີ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການເລີ່ມຕົ້ນ Silicon Valley ຫນຶ່ງ - ປະກອບດ້ວຍອະດີດວິສະວະກອນຈາກ Dolby, Knowles, Apple, Sennheiser ແລະ Qualcomm - ບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຜະລິດອື່ນໆຕ້ອງລໍຖ້າ. ໃນແຜນການທີ່ຈະຈັດສົ່ງສິ່ງທີ່ CEO / ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Gary Spittle ຫມາຍເຖິງ "Android ສໍາລັບຫູ", ທີມງານຂອງ Sonical ກໍາລັງພັດທະນາ EarOS ຂອງຕົນເອງແລະຊິບຊິລິໂຄນທີ່ອຸທິດຕົນໂດຍສະເພາະສໍາລັບການໄດ້ຍິນ. ຖ້າພວກເຂົາປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນພາລະກິດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ຜະລິດຫູຟັງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າຫຼາຍສິບຄົນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ໃຊ້ສ່ວນບຸກຄົນ, ສາມາດເລືອກລັກສະນະແລະແອັບຯທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໃສ່ໃນຜະລິດຕະພັນຫູຟັງໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາໃນແບບດຽວກັນກັບຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນເລືອກແອັບຯທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໃນຄອມພິວເຕີ້ຂອງພວກເຂົາ. ຫຼືໂທລະສັບສະຫຼາດ.
ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Sonical ບໍ່ແມ່ນຄວາມກ້າວຫນ້າຄັ້ງທໍາອິດເຂົ້າໄປໃນຊິລິໂຄນທີ່ມຸ້ງໄປສູ່ການເຮັດວຽກຂອງສຽງທີ່ໄດ້ຍິນ. ຊິບເຊັດ Kirin A1 ຫຼື H1 SiP ຂອງ Apple (ລະບົບໃນຊຸດ) ຂອງ Huawei ແມ່ນຕົວຢ່າງກ່ອນຫນ້ານີ້. ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບ SiPs ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນແລ້ວຍ້ອນວ່າຜູ້ຜະລິດຫຼຸດລົງຂະຫນາດອຸປະກອນ, ເພີ່ມເຊັນເຊີເພີ່ມເຕີມໃຫ້ພວກເຂົາແລະພະຍາຍາມຈັດການການເຊື່ອມຕໍ່, ສຽງແລະພະລັງງານຈາກຊິບເຊັດດຽວ. ຖ້ານັກພັດທະນາເຊັ່ນ Sonical ສາມາດເລັ່ງຂະບວນການນີ້ດ້ວຍຊິບລະດັບຕໍ່ໄປໃນແບບທີ່ Nvidia ຫຼື Apple ເຮັດສໍາລັບຄອມພິວເຕີ, ພວກເຂົາສາມາດປະຫຍັດຜູ້ຜະລິດຮາດແວທີ່ໄດ້ຍິນຈາກການໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍລ້ານໂດລາໃນການສ້າງການປັບປຸງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ທຸກໆຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການປ່ຽນຄຸນສົມບັດ. ຫຼືຟັງຊັນເພື່ອຕອບສະຫນອງການສະເຫນີເຕັກໂນໂລຢີຫລ້າສຸດແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໂອກາດດັ່ງກ່າວສາມາດໃຫ້ການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍຂອງບໍລິສັດຂະໜາດນ້ອຍຫາກາງໃນພື້ນທີ່ສຽງ ແລະສຸຂະພາບ.
5. ກວດສອບທາງວິທະຍາສາດ, ເນື້ອຫາທີ່ນິຍົມ & ຕອບສະຫນອງ
ມີເທກໂນໂລຍີໃຫມ່ທັງຫມົດນີ້ສໍາລັບການຈັບ, ການວັດແທກແລະການສະຫນອງການແກ້ໄຂສຸຂະພາບແລະສຸຂະພາບຜ່ານສຽງແມ່ນໃຊ້ຫນ້ອຍທີ່ບໍ່ມີເນື້ອຫາທີ່ຖືກຕ້ອງ. ມັນຄ້າຍຄືກັບທ່ານ ໝໍ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ທີ່ກຽມພ້ອມໃນການວິນິດໄສຄົນເຈັບກ່ວາລາວ ກຳ ນົດຢາທີ່ມີປະສິດຕິຜົນ.
ວິທີແກ້ໄຂສຸຂະພາບໃນອະນາຄົດທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງສະເຫນີຢູ່ທີ່ນີ້, ເຊັ່ນ: ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກມັນສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້, ສາມາດເປີດແລະຂະຫຍາຍໄດ້ໂດຍຜ່ານສຽງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສຽງທີ່ສັບສົນຫຼາຍ, ດົນຕີ. ເມື່ອຜູ້ບໍລິໂພກມີ UX ທີ່ສາມາດຕິດຕາມຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງແລະຊັດເຈນວ່າເນື້ອຫາເພງແລະສຽງມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ OS ສ່ວນຕົວຂອງພວກເຂົາ - ສະຫມອງແລະຮ່າງກາຍຂອງພວກເຂົາ - ພວກເຂົາຈະເລີ່ມຕ້ອງການປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າເກົ່າຈາກວິທີແກ້ໄຂ sonic ເຫຼົ່ານັ້ນ. ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເນື້ອຫາຈະຕ້ອງໃຫ້ປະສິດທິພາບ ແລະການກວດສອບນັ້ນເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງໂປຣແກມເພື່ອສຸຂະພາບ ແລະວິທີແກ້ໄຂດົນຕີທີ່ມີປະໂຫຍດ. ເຕັກໂນໂລຢີສຸຂະພາບຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນຈະເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສ້າງເນື້ອຫາໃຫມ່.
ເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນທຸລະກິດສຸຂະພາບດີຈີຕອລທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ, ເນື້ອຫາສຽງຈະຕ້ອງສົ່ງຜົນການຢັ້ງຢືນທາງວິທະຍາສາດ, ການມີສ່ວນພົວພັນ ແລະສຸຂະພາບທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກກຳລັງຊອກຫາ. ໃນບັນດາອົງປະກອບຂອງດົນຕີແລະສຽງໃນອະນາຄົດ, ອົງປະກອບສ່ວນບຸກຄົນທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ການຕອບສະຫນອງແລະການຜະລິດທີ່ປັບຕົວໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງບຸກຄົນ - ບໍ່ວ່າຈະເປັນການອອກກໍາລັງກາຍ, ການຟື້ນຕົວ, ຫຼືຈຸດສຸມ - ຈະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວໃນຄວາມນິຍົມ.
ແຕ່ຄວາມນິຍົມຂອງມັນເອງຍັງຈະເປັນກຸນແຈທີ່ຈະນໍາພາ, ໂດຍສະເພາະໃນການແຂ່ງຂັນສູງແລະບາງຄັ້ງຍາກທີ່ຈະແຍກປະເພດດົນຕີທີ່ເປັນປະໂຫຍດແລະສຸຂະພາບ. ເພງ ຫຼືລາຍການທີ່ຜະລິດອອກມາດີໂດຍສິນລະປິນທີ່ມັກເຊິ່ງຍັງພິສູດໃຫ້ເຫັນຕົວມັນເອງວ່າເປັນການປິ່ນປົວ ແລະໃຫ້ຄຸນສົມບັດທີ່ໜ້າຕາ, ການຕອບສະໜອງ ແລະ ການປັບແຕ່ງສ່ວນຕົວໃນອານາຄົດ, ຕົວຢ່າງ, ອາດຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງຈຸດສູງສຸດຂອງ soundscapes ທີ່ບໍ່ມີຊື່ ຫຼື ຄຸນນະພາບຕໍ່າກວ່າ. ການຜະລິດແລະປະສົບການ. ໃນເກືອບທຸກການສຶກສາດົນຕີທີ່ເຂັ້ມແຂງກ່ຽວກັບສະຫວັດດີການ, ຄວາມມັກດົນຕີແມ່ນຫນຶ່ງໃນການພິຈາລະນາຊັ້ນນໍາສໍາລັບປະສິດທິພາບການຮັບຮູ້. ຍ້ອນວ່າການປິ່ນປົວແລະຄຸນນະພາບຂອງຊີວິດໄດ້ຮັບການປັບປຸງເມື່ອອ້ອມຮອບໄປດ້ວຍໃບຫນ້າທີ່ຄຸ້ນເຄີຍຂອງຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນ, fans ຈະສືບຕໍ່ຊອກຫາຜູ້ສ້າງດົນຕີທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກຢູ່ໃນຫນ້າເອິກຢາສ່ວນບຸກຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຄວາມເປັນຈິງທາງວິທະຍາສາດ ແລະສັງຄົມທີ່ຜ່ານການຮັບຮອງນີ້ອາດຈະຊ່ວຍອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງ, ໃນໄລຍະການລະບາດຂອງສຸຂະພາບຈິດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນສອງປີຜ່ານມາ (ອັນທີ່ໄກກວ່ານັ້ນ), ທັງລາຍການຫຼິ້ນເພງສຸຂະພາບ ແລະລາຍການສິນລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງໂດ່ງດັງຂຶ້ນຢ່າງມະຫາສານ. ມັນແມ່ນການແຕ່ງງານທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຂອງສອງໂລກນີ້ທີ່ຈະກະຕຸ້ນການວິວັດທະນາການຕໍ່ໄປຂອງດົນຕີເພື່ອສຸຂະພາບແລະສຸຂະພາບ. ມັນຍັງເປັນການເຊື່ອມໂຍງອັດສະລິຍະຂອງດົນຕີແລະສຽງເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບແລະແພລະຕະຟອມສຸຂະພາບອື່ນໆທີ່ຈະຂະຫຍາຍປະສິດທິພາບ, ການຮັກສາແລະການມີສ່ວນພົວພັນຂອງພວກເຂົາ.
ການແຂ່ງຂັນຍັງເພີ່ມຂຶ້ນໃນການແຂ່ງຂັນດົນຕີເພື່ອຄອບງໍາສຸຂະພາບດີຈີຕອນ. ຈາກການຊື້ປີ 2018 ຂອງ Apple ຂອງບໍລິສັດບໍລິການດົນຕີທົ່ວໂລກ Platoon, ຈົນເຖິງການພັດທະນາຂອງ Calm ຂອງສິລະປິນທີ່ເປັນສູນກາງຂອງປ້າຍເພງຂອງຕົນເອງ, ຈົນເຖິງ Headspace ການສ້າງ John Legend Head of Music, ຈົນເຖິງການຊຸກຍູ້ຂອງ Peloton ເຂົ້າໄປໃນຄູ່ຮ່ວມງານສິນລະປິນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການດໍາເນີນໂຄງການຂອງພວກເຂົາ - ການຫັນປ່ຽນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍເທົ່ານັ້ນ. ຕົວຢ່າງຂອງບໍລິສັດຈັດຕໍາແຫນ່ງທີ່ຈະຫລິ້ນໃນ Superbowl ຕໍ່ໄປຂອງດົນຕີແລະສຸຂະພາບ.
ການແກ້ໄຂທີ່ງ່າຍດາຍສໍາລັບລະບົບທີ່ສັບສົນ
ນອກເຫນືອຈາກການແກ້ໄຂບັນຫາສິ່ງທ້າທາຍແລະໂອກາດທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງເທິງ, ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍຈະຕ້ອງມີຄວາມສອດຄ່ອງ, ມີສ່ວນຮ່ວມສູງ, ສາມາດວັດແທກໄດ້, ເປັນເອກະລັກສ່ວນບຸກຄົນ, ແລະຄິດຄ່າດົນຕີ. ຮູບພາບພະລັງງານຂອງ UX ທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄປໃນໂລກທີ່ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍ, ຜູ້ຜະລິດແລະຜູ້ພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີດໍາເນີນການກັບສະຫວັດດີການທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຜູ້ໃຊ້ເປັນຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາອາດຈະບໍ່ສະຫນອງການປິ່ນປົວສໍາລັບຄວາມອຶດຫິວ; ດ້ວຍການເປີດໂອກາດໃໝ່ໆຢູ່ຈຸດຕັດກັນຂອງດົນຕີ, ສຸຂະພາບ ແລະທ່າແຮງຂອງມະນຸດ, ພວກເຮົາສາມາດຍົກສູງບົດບາດໃຫ້ແກ່ມະນຸດທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງໃນອະນາຄົດອັນກວ້າງຂວາງ.
ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/frankfitzpatrick/2022/03/04/spatial-music-hearables-the-next-frontier-in-health-wellness/