ຜູ້ຈັດພິມເກມ Carry3st ຂອງ Africa Web1 ລະດົມທຶນໄດ້ 27 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ

ຜູ້ຈັດພິມເກມມືຖື Carry1st ໄດ້ປິດການລະດົມທຶນ 27 ລ້ານໂດລາເພື່ອກ້າວໄປສູ່ເວທີການເຜີຍແຜ່ ແລະການສ້າງເນື້ອຫາດິຈິຕອນໃນອາຟຣິກາ — ພາກພື້ນທີ່ຜູ້ສະໜັບສະໜູນຂອງຕົນເວົ້າວ່າ ເປັນສຸກແລ້ວສຳລັບການຮັບຮອງເອົາ Web3.

ຮອບການລະດົມທຶນ 27 ລ້ານໂດລາແມ່ນນໍາພາໂດຍ Bitkraft Ventures, ດ້ວຍການມີສ່ວນຮ່ວມເພີ່ມເຕີມຈາກ Andreessen Horowitz, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ a16z. TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital ແລະ Kepple Ventures ກໍ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນຮອບລະດົມທຶນ.

ຂໍ້ຕົກລົງຫລ້າສຸດໄດ້ມາໃນປີຕໍ່ມາ Carry1st ໄດ້ຮັບເງິນທຶນ 20 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ a16z ແລະບໍລິສັດແມ່ຂອງ Google Alphabet. ໃນເວລານັ້ນ, Carry1st ກ່າວວ່າເງິນທຶນຈະໄປສູ່ການຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດພາຍໃນແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເນື້ອຫາຂອງມັນ. ນີ້ລວມມີການຂຸດຄົ້ນ Web3 ຫຼິ້ນເກມເພື່ອຫາເງິນ ແລະການເຊື່ອມໂຍງຂອງ tokens nonfungible ເຂົ້າໄປໃນປະສົບການເກມ. 

ໂຄສົກຂອງບໍລິສັດ Carry1st ບອກ Cointelegraph ວ່າເງິນທຶນລ້າສຸດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດຂອງ Pay1st, ແພລະຕະຟອມການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຜີຍແຜ່ພາກສ່ວນທີສາມສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນໃນອາຟຣິກາ. 

ໃນຖານະເປັນຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມ, Carry1st ສະຫນອງການແກ້ໄຂແບບເຕັມຮູບແບບສໍາລັບການສ້າງລາຍໄດ້ແລະການຄຸ້ມຄອງເກມມືຖືໃນທະວີບອາຟຣິກາ. ໃນປີ 2022, ບໍລິສັດໄດ້ຮ່ວມມືກັບ Riot Games ທີ່ຕັ້ງຢູ່ Los Angeles, ຜູ້ສ້າງ League of Legends, ເພື່ອທົດລອງການຊຳລະເງິນໃນທ້ອງຖິ່ນສຳລັບຫົວຂໍ້ເກມໃນອາຟຣິກາ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ເຄືອຂ່າຍຟ້າຜ່າ Bitcoin ທີ່ຈະໃຊ້ໃນການໂອນ fiat ລະຫວ່າງເອີຣົບແລະອາຟຣິກາ

ອາຟຣິກາໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຕະຫຼາດຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນໂລກ. ຄວາມພະຍາຍາມຂອງທະວີບເຂົ້າໄປໃນ crypto ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຈາກກອງທຶນການເງິນສາກົນ, ຫຼື IMF, ເຊິ່ງ. ຈັດພີມມາ ບົດ​ລາຍ​ງານ​ໃນ​ເດືອນ​ພະ​ຈິກ​ທີ່​ໄດ້​ຍົກ​ໃຫ້​ເຫັນ​ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຢູ່​ໃນ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ເຊັ່ນ Kenya, Nigeria ແລະ​ອາ​ຟຣິ​ກາ​ໃຕ້. ໂດຍອ້າງອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ Chainalysis, IMF ກ່າວວ່າການເຮັດທຸລະກໍາ crypto ໃນທະວີບໄດ້ສູງເຖິງ 20 ຕື້ໂດລາຕໍ່ເດືອນໃນກາງປີ 2021.

ການຮັບຮອງເອົາ crypto ຂອງອາຟຣິກາ ​ແມ່ນ​ຫົວ​ໜ້າ​ໂດຍ​ປະຊາກອນ​ໄວ​ໜຸ່ມ, ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ເສດຖະກິດ​ທີ່​ບໍ່​ຖືກຕ້ອງ​ຂອງ​ລັດຖະບານ ​ແລະ ຂາດ​ພື້ນຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ​ການ​ທະນາຄານ​ທີ່​ມີ​ປະສິດທິ​ຜົນ. ດັ່ງນັ້ນ, ພົນລະເມືອງຫຼາຍແມ່ນເລືອກສໍາລັບລະບົບການຊໍາລະແບບແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງເຊັ່ນ Bitcoin (BTC) ແລະເງິນທີ່ຫມັ້ນຄົງ.

ເມື່ອຖືກຖາມກ່ຽວກັບທ່າແຮງສໍາລັບການຮັບຮອງເອົາ Web3 ໃນອາຟຣິກາ, ໂຄສົກຂອງ Carry1st ບອກ Cointelegraph ວ່າພາກພື້ນບໍ່ເປັນເອກະລັກໃນການຊື່ນຊົມຂອງເກມແຕ່ວ່າເຕັກໂນໂລຢີມືຖືຈະມີບົດບາດໃນການເຂົ້າເຖິງປະຊາທິປະໄຕ. “ເກມ​ແມ່ນ​ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ເດັ່ນ​ຂອງ​ສື່​ມວນ​ຊົນ​ເກືອບ​ທຸກ​ແຫ່ງ​ໃນ​ໂລກ. ພວກ​ເຮົາ​ບໍ່​ເຊື່ອ​ວ່າ​ຊາວ​ອາ​ຟຣິ​ກາ​ມີ​ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ໂດຍ​ພື້ນ​ຖານ​ຈາກ​ຄົນ​ອື່ນ​ໃນ​ໂລກ — ພວກ​ເຮົາ​ທຸກ​ຄົນ​ຕ້ອງ​ມີ​ຄວາມ​ມ່ວນ​ຊື່ນ, ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ກັບ​ຄົນ​ອື່ນ ແລະ​ຮູ້​ສຶກ​ເຖິງ​ຄວາມ​ກ້າວ​ໜ້າ​ຂອງ​ສ່ວນ​ຕົວ,” ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກ່າວ​ຕື່ມ​ວ່າ:

“Mobile democratizes access to games such that a person don’t need a $1,000 console to enjoy, they can use a gaming device which already have in their pockets. ດັ່ງນັ້ນ, ການຮັບຮອງເອົາການຫຼິ້ນເກມມືຖືໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນອາຟຣິກາເນື່ອງຈາກປະຊາກອນທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວ, ການເຈາະໂທລະສັບສະຫຼາດເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະລາຍໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ."