Animoca Brands ແມ່ນຜູ້ພັດທະນາ metaverse ທີ່ໄດ້ຮັບທຶນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປີ 2022: Nasdaq

ຕະຫຼາດຫມີ crypto ຍັງມີຢູ່ ເອີ້ນວ່າຕະຫຼາດຂອງຜູ້ກໍ່ສ້າງ ໂດຍຕົວເລກຊັ້ນນໍາແລະບໍລິສັດຈໍານວນຫຼາຍໃນອຸດສາຫະກໍາ.

ຂໍ້ມູນໃຫມ່ຈາກ Nasdaq ສະແດງໃຫ້ເຫັນ ວ່ານັກລົງທຶນມີແນວຄິດນີ້ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສືບຕໍ່ເອົາເງິນເຂົ້າໄປໃນ Web3, ໂດຍສະເພາະໂຄງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ metaverse.

ອີງ​ຕາມ​ຂໍ້​ມູນ​ໃນ​ປີ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ 216 ຂໍ້​ຕົກ​ລົງ​ການ​ສະ​ຫນອງ​ທຶນ metaverse ໄດ້​ສໍາ​ເລັດ, ລວມ​ທັງ​ຫມົດ​ເກືອບ 2 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະ​ຫະ​ລັດ​ໃນ​ການ​ສະ​ຫນອງ​ທຶນ. ຢູ່ເທິງສຸດຂອງສະນຸກເກີເງິນທຶນແມ່ນ "ສະຫນັບສະຫນູນ" ການບໍລິການ, aka ອົງປະກອບຕົ້ນຕໍສໍາລັບການກໍ່ສ້າງ:

"ສະຖາປະນິກດິຈິຕອລ, ຜູ້ອອກແບບເກມ, ນັກພັດທະນາ AI, ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາແລະການບໍລິການ metaverse ທີ່ກໍາຫນົດເອງແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນຢ່າງກະທັນຫັນເພື່ອສ້າງປະສົບການ metaverse."

Animoca Brands, ຜູ້ພັດທະນາລະບົບນິເວດ metaverse ທີ່ສໍາຄັນ, ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍວ່າໄດ້ເຮັດຂໍ້ຕົກລົງ metaverse ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ດ້ວຍ 15 ຂໍ້ຕົກລົງປິດ. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບເງິນທຶນຫຼາຍກວ່າ 564 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2022.

ບໍ່ດົນມານີ້, ມັນຍັງໄດ້ປະກາດວ່າມັນມີແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວ A ກອງທຶນ metaverse ຕື້ໂດລາ ສໍາລັບນັກພັດທະນາໃນຊ່ອງ.

ບົດລາຍງານກ່າວວ່າເວທີ metaverse ຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຈາກນັກລົງທຶນໃນປີນີ້. ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ທາງສໍາລັບໂຄງການຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, niche ຫຼາຍໃນອະນາຄົດ. ອີງຕາມ Nasdaq, ໂດຍສະເພາະຜູ້ທີ່ມີແຜນການ "ເປີດ metaverse". ຈະມີມືເທິງ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: Web3 devs 'ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍກວ່າທີ່ເຄີຍ' ທ່າມກາງລະດູຫນາວ crypto: ບົດລາຍງານ

ຫວັງວ່າ, ບົດລາຍງານກ່າວວ່າບໍລິການສະຫນັບສະຫນູນ AI ​​ແລະບໍລິສັດ avatar ຈະສືບຕໍ່ເຫັນການລົງທຶນທີ່ສໍາຄັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເວທີ metaverse ເປີດຈະກໍານົດໄລຍະຕໍ່ໄປຂອງການພັດທະນາ, ຄຽງຄູ່ກັບການປັບປຸງຮູບແບບເສດຖະກິດແລະ. ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ GameFi​.

2021 ແມ່ນ​ປີ​ຂອງ​ການ​ ໂທເຄັນທີ່ບໍ່ສາມາດຕິດເຊື້ອໄດ້ (NFT), ປີນີ້ອາດຈະຄ້າຍຄືກັນກັບເບິ່ງເປັນປີຂອງ metaverse ໄດ້, ຍ້ອນວ່າມັນ ມາເປັນອັນດັບສອງ ເປັນຄຳສັບຂອງວັດຈະນານຸກົມ Oxford ຂອງປີ.

ທັງສອງມີຢູ່ກ່ອນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງພວກເຂົາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ແມ່ນປີທີ່ ນັກພັດທະນາ, ຍີ່ຫໍ້ແລະຜູ້ບໍລິໂພກ jumped ສຸດ ຄະ ນະ en massive . ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການຄົ້ນຄວ້າເຖິງແມ່ນວ່າສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ metaverse ແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນ ໃນຄວາມສຳເລັດຂອງ NFT ໄລຍະຍາວ.

ການສໍາຫຼວດຫຼ້າສຸດອີກອັນຫນຶ່ງເປີດເຜີຍວ່າ ຫຼາຍກວ່າ 90% ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ ມີຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບ metaverse ແລະວິທີການທີ່ມັນຈະສ້າງປະສົບການດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາ.