Meta ສາມາດສູນເສຍເຊື້ອຊາດຍ້ອນວ່າບໍລິສັດຫຼຸດຜ່ອນອຸປະສັກຕໍ່ການເຂົ້າມາ Metaverse

ການສໍາຫຼວດຂອງ 550 ທຸລະກິດທົ່ວໂລກແລະຜູ້ບໍລິຫານດ້ານເຕັກໂນໂລຢີເປີດເຜີຍວ່າການລົງທຶນໃນຈຸດປະສົງ metaverse ຈະເຕີບໂຕ, ໂດຍມີກຸ່ມນ້ອຍໆຂອງຜູ້ຮັບຮອງເອົາຕົ້ນໆທີ່ດຶງອອກຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. Meta ຈະຖືກປະໄວ້ທາງຫລັງໃນການແຂ່ງຂັນນີ້ບໍ?

ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນໍາທຸລະກິດທົ່ວໂລກສ່ວນໃຫຍ່ຕົກລົງເຫັນດີວ່າ metaverse ຈະເສີມຂະຫຍາຍທຸລະກິດຂອງພວກເຂົາໂດຍການສ້າງປະສົບການຂອງລູກຄ້າທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ມີພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ໄດ້ລວບລວມທັກສະແລະຄວາມຮູ້ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອບັນລຸຈຸດປະສົງທາງທຸລະກິດທີ່ຊັດເຈນ.

ການສຶກສາ, ດໍາເນີນການໂດຍການບໍລິການເຕັກໂນໂລຢີແລະບໍລິສັດທີ່ປຶກສາ Wipro, ກ່າວວ່າບໍລິສັດທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍການລິເລີ່ມ metaverse ທີ່ຊັດເຈນເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນໃນອະວະກາດຢູ່ທີ່ $ 4.7 ລ້ານ, ເມື່ອທຽບກັບ $ 640,000 ໂດຍຜູ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນຜູ້ນໍາ.

ໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ຈະສືບຕໍ່ໃຊ້ຈ່າຍ, ບໍລິສັດຂະຫນາດນ້ອຍຈະປິດຊ່ອງຫວ່າງໂດຍການເພີ່ມການປະກອບສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ກັບ metaverse ໂດຍ 66.3 ລ້ານໂດລາ. ການສຶກສາຍັງຄາດຄະເນວ່າປະມານ 50% ຂອງບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ຈະມີເວທີ metaverse. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງສ່ວນສາມຂອງບໍລິສັດຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຈະຢູ່ໃນ metaverse ໃນປີ 2025. 

ໃນປັດຈຸບັນ, ບໍລິສັດໂທລະຄົມ, ກິລາ, ແລະເກມໄດ້ຄອບຄອງ metaverse. ບົດລາຍງານກ່າວວ່າການຜະລິດຈະສົມທົບ Internet of Things ກັບ cryptocurrencies ເພື່ອເອົາສ່ວນແບ່ງຂອງຂະແຫນງການ metaverse ເປັນ 38% ໃນປີ 2025. 

ບົດລາຍງານທີ່ຜ່ານມາໂດຍ FastCompany ແນະນໍາວ່າຜູ້ນໍາຈະໃຊ້ໂລກ virtual ເພື່ອດໍາເນີນການຝຶກອົບຮົມແບບເລິກເຊິ່ງແຕ່ອາດຈະເຫັນຜົນຕອບແທນພຽງແຕ່ເມື່ອເປົ້າຫມາຍຍຸດທະສາດຖືກບັນລຸ. ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີນະວັດຕະກໍາທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະການປະດິດຮູບແບບທຸລະກິດໃຫມ່. ນອກຈາກນັ້ນ, ພື້ນທີ່ບໍລິສັດທີ່ເລິກເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດຂະຫຍາຍ ແລະ ໝູນວຽນໄດ້ໄວ. 

CEO ຫນຶ່ງໃນການສໍາຫຼວດກ່າວວ່າ metaverse ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າຄາສິໂນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຈາກທຸກບ່ອນ.

ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຜູ້ບໍລິຫານກ່ຽວກັບ Metaverse | ທີ່ມາ: Wipro
ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຜູ້ບໍລິຫານກ່ຽວກັບ Metaverse | ທີ່ມາ: Wipro

ບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະໃຊ້ແພລະຕະຟອມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຊັ່ນ Sandbox, Decentraland, Roblox, ແລະ Star Atlas. metaverses ຂອງບໍລິສັດຍັງຈະປະກອບດ້ວຍ avatars ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍ.

ຫ້ອງເຮັດວຽກ Horizon Worlds ປະສົບກັບບັນຫາຊຸດຫູຟັງ

ບໍ່ດົນມານີ້, ພໍ່ແມ່ຂອງ Facebook Meta ກ່າວວ່າມັນຈະປັບປຸງ Horizon Worlds metaverse ຂອງຕົນເພື່ອຮັກສາຜູ້ໃຊ້ໄວລຸ້ນ. ລາຍ​ງານ​ໄດ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ ມັນ​ກຳ​ລັງ​ເບິ່ງ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ກັບ Tencent. ຄູ່ແຂ່ງ Tencent ByteDance ກໍາລັງຮຸກຮານສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດ virtual reality ຂອງ Meta.

ແຕ່ເປັນທີ່ຫນ້າສັງເກດ, ສະບັບ Meta ຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງບໍລິສັດ, ເອີ້ນວ່າ Horizon Worlds Workrooms, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຊຸດຫູຟັງທີ່ມີລາຄາແພງແລະຫຍຸ້ງຍາກທີ່ປາກົດວ່າບໍລິສັດຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງຫລົບຫນີໄປສູ່ໂລກ virtual ທີ່ພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ຫຼາຍເຊັ່ນ Roblox ແລະ Decentraland.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາຄົນຫນຶ່ງຄິດວ່າປະຊາຊົນບໍ່ກຽມພ້ອມສໍາລັບການປ່ຽນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ virtual.  

"ຂ້ອຍຍັງບໍ່ທັນເຫັນສັນຍານໃດໆວ່າມີຄວາມເຕັມໃຈທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມກັບເລື່ອງນີ້," CEO John Egan, ບໍລິສັດຄົ້ນຄ້ວາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມບອກ Time.

ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງຮາດແວ VR ໃນ Horizon Worlds ຍັງນໍາສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍຕໍ່ປະສົບການ VR ດ້ວຍປະສົບການ kinetic ແລະ gamelike. ການສຶກສາທີ່ຜ່ານມາໂດຍ Lockheed Martin ພົບວ່າບາງຊຸດຫູຟັງຂອງ Meta ອອກແບບໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເພດຍິງມີອະຄະຕິ. ນັກຮຽນຍິງຂອງຜູ່ໃຊ້ແຕກຕ່າງກັນເມື່ອໃສ່ອຸປະກອນ. ຕໍາແໜ່ງນັກຮຽນທີ່ຜິດທໍາມະຊາດນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແມ່ຍິງມີອາການປວດຮາກແລະເມື່ອຍ.

ສໍາລັບ Be[In]ການວິເຄາະ Bitcoin (BTC) ຫຼ້າສຸດຂອງ Crypto, ຄລິກທີ່ນີ້.

ສະຫນັບສະຫນຸນ

ສະຫນັບສະຫນຸນ

ຂໍ້ສັງເກດ

BeInCrypto ໄດ້ເອື້ອມອອກໄປຫາບໍລິສັດຫຼືບຸກຄົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເລື່ອງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄໍາຖະແຫຼງຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບການພັດທະນາທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ມັນຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຍິນຄືນ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://beincrypto.com/can-meta-survive-metaverse-shifts-away-vr-headsets/