ຜູ້ບໍລິຫານ Ubisoft ຕອບສະໜອງຕໍ່ກັບການກະທົບກະເທືອນຕໍ່ເວທີ NFT ໃໝ່

Nicolas Pouard, ຮອງປະທານຂອງ Ubisoft's Strategic Innovations Lab, ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບຄວາມຄິດເຫັນທີ່ບໍ່ດີຂອງນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ Ubisoft ໄດ້ຮັບຫຼັງຈາກການແນະນໍາ Quartz ແລະ Digits, ໃນການສໍາພາດກັບ Finder.

“ມັນ​ເປັນ​ການ​ຕິ​ກິ​ຣິ​ຍາ​ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ແມ່ນ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເຄຍ​ຊີນ​ກັບ. ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນດີຫຼາຍເພາະມັນສະແດງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງພວກເຮົາມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຫຼາຍປານໃດກ່ຽວກັບວຽກອະດິເລກ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມໂດຍທົ່ວໄປ. ແລະເບິ່ງສິ່ງນັ້ນ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນມີຄວາມ ໝັ້ນ ໃຈ.” 

ໃນການສໍາພາດ, Pouard ສືບຕໍ່ໃຫ້ຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງວ່າ Quartz ແລະ Digits ແມ່ນ "ເລື່ອງຂອງການເລືອກສ່ວນບຸກຄົນ" ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ "ບໍ່ມີຈຸດໃດ" ຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ໃຊ້ພວກມັນ.

ໃນຄໍາອະທິບາຍຂອງ Pouard ກ່ຽວກັບແຮງຈູງໃຈຂອງ Ubisoft, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ອ່ານບາງຄົນໄດ້ຍຶດຫມັ້ນກັບປະໂຫຍກຫນຶ່ງທີ່ລາວເວົ້າວ່າ: "ຂ້ອຍຄິດວ່າ gamers ບໍ່ໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ຕະຫຼາດຮອງດິຈິຕອນສາມາດນໍາມາໃຫ້ພວກເຂົາ." ຄວາມຄິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະບໍ່ "ໄດ້ຮັບມັນສໍາລັບຕອນນີ້" ບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດໂດຍ Twittersphere. 

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງປະຕິກິລິຍາຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເກມຕໍ່ກັບ Tweet ໂດຍ Kotaku, ບລັອກວິດີໂອເກມຍອດນິຍົມ:

ຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນພຽງແຕ່ "ບໍ່ສົນໃຈ" ຫຼືເຊື່ອວ່າມີຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບບໍລິສັດ, ຕົວຂອງມັນເອງ, ຫຼາຍກວ່າສໍາລັບ gamers.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ເກມຫຼັກຖານເພີ່ມເຕີມ devs hate NFTs ແລະ crypto

ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກປະມານ gamers ມີຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ແທ້ຈິງຂອງບໍ່ພຽງແຕ່ຜິວຫນັງຫຼືອາວຸດ, ແຕ່ລັກສະນະແລະ storylines. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເປັນຜູ້ປະກອບສ່ວນຢ່າງຫ້າວຫັນໃຫ້ກັບລະບົບນິເວດຂອງເກມ, ມັນເປັນໄປໄດ້ບໍທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະເປັນເຈົ້າຂອງເກມ, ເຂົາເຈົ້າເອງ?

ບໍ່ດົນມານີ້ Ubisoft ໄດ້ຮ່ວມມືກັບ startup Aleph.im, ເຊິ່ງຈະສະຫນອງການແກ້ໄຂການເກັບຮັກສາແບບກະຈາຍສໍາລັບ Ubisoft Quartz. ເກມຍັກໃຫຍ່ວາງແຜນທີ່ຈະສືບຕໍ່ປະສົມປະສານ Digits ເຂົ້າໄປໃນ Quartz ຈົນຮອດປີ 2022.